- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類(lèi)魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
最大規(guī)模更新!《黑暗之魂3》1.1版補(bǔ)丁內(nèi)容大全
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
From Software將于3月24日更新《黑暗之魂3》1.1版本更新補(bǔ)丁,為28號(hào)萬(wàn)眾期待的最終DLC“環(huán)城”做準(zhǔn)備。今日官方發(fā)布了新補(bǔ)丁的詳細(xì)介紹,其中就透露補(bǔ)丁將會(huì)帶來(lái)PS4 Pro的支持,提升游戲幀率的表現(xiàn)。
同時(shí)新版本還略微增強(qiáng)了重甲的數(shù)值,并削弱了毒藥的傷害,此外游戲還會(huì)新增兩個(gè)競(jìng)技場(chǎng),分別是龍之墟(Dragon Ruins)和偉頂(Grand Roof)。
1.1補(bǔ)丁將帶來(lái)很多改動(dòng),因此官方將有兩個(gè)小時(shí)的服務(wù)器維護(hù)(Xbox One上是6個(gè)小時(shí))。其中一些大的變動(dòng)包括PS4 Pro版游戲幀數(shù)提高,重護(hù)甲添加buff,毒性傷害削弱。
此外1.1補(bǔ)丁還會(huì)加入上周公布的兩個(gè)新的PvP競(jìng)技場(chǎng)地圖。買(mǎi)過(guò)“阿里安德?tīng)柕幕覡a”和季票的玩家將率先在3月24日更新1.1補(bǔ)丁,只買(mǎi)了“環(huán)城”DLC的玩家則稍后更新。
補(bǔ)丁內(nèi)容:
新補(bǔ)丁為DLC“環(huán)城”做準(zhǔn)備
提升了PS4 Pro版本的幀數(shù)
新增兩個(gè)競(jìng)技場(chǎng),分別是龍之墟(Dragon Ruins)和偉頂(Grand Roof)
新增同房間密碼,可以分進(jìn)同一隊(duì)的功能
新增我方隊(duì)伍相同密碼配對(duì),與使用不同密碼的地方隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗
新增在營(yíng)火傳送菜單顯示角色聚集程度的功能
新增在同一個(gè)地方放置太多物品時(shí),會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)提示
修復(fù)了玩家從多人模式中返回單機(jī)模式中讀取界面時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題
修正多人模式“The Painted World of Ariandel”任務(wù)中,教堂門(mén)開(kāi)閉狀態(tài)不一致問(wèn)題
修復(fù)了多人模式,對(duì)方玩家可以在BOSS戰(zhàn)“Dancer of the Boreal Valley”中直接穿越霧門(mén)的問(wèn)題
修復(fù)了在對(duì)戰(zhàn)模式中,等級(jí)平衡系統(tǒng)的Bug
修復(fù)了在多人模式中,主方玩家讀取發(fā)生問(wèn)題時(shí),對(duì)方玩家沒(méi)有收到錯(cuò)誤提示的問(wèn)題
修復(fù)了在多人模式中,使用“Tears of Denial”后不會(huì)收到攻擊傷害的問(wèn)題
修復(fù)了儲(chǔ)物箱已滿,武器和道具放入箱子中的Bug
修復(fù)了沒(méi)有對(duì)應(yīng)性別提示的道具顯示
提升了短劍武器的攻擊力,并降低致命一擊攻擊力
提升大劍,大錘,大曲劍普通攻擊的動(dòng)作流暢
降低了巨劍,大錘,巨斧攻擊消耗的活力
提升了大曲劍的攻擊力
降低了刀類(lèi)武器的沖刺攻擊里,提升了普通攻擊的動(dòng)作流暢
提升了“shield bash”技能的動(dòng)作流程度,與此同時(shí),活力消耗被減少
提升了“Dagger’s Blind Spot”技能的動(dòng)作流暢度
提升了“Vordt’s Great Hammer”,“Irithyll Straight Sword”,“Friede’s Great Scythe”的冰霜積累值
降低了“Carthus Curved Sword”,“Dark Sword”, “Gargoyle Flame Hammer”,“Follower Sabre”的攻擊范圍
提升了“Crescent Blade”技能的動(dòng)作流暢度
提升了“Moonlight Vortex”技能的動(dòng)作流暢度
提升了“Executioner’s Greatsword”武器回復(fù)FP的效果
修復(fù)了“Pontiff Knight Curved Sword”的技能“Frost Blade”發(fā)動(dòng)時(shí)沒(méi)有出現(xiàn)特效的問(wèn)題
提升了“Pacify”武器“Yorshka’s Spear”技能削減FP的效果
提升巨龍槍的普通攻擊動(dòng)作
修正雙手持有巨龍槍時(shí),沒(méi)有應(yīng)有的韌度問(wèn)題
修正使用“Lifedrain”技能時(shí),沒(méi)有應(yīng)有的韌度問(wèn)題
修復(fù)了雙手持十字鎬攻擊時(shí),會(huì)被格擋的情況
提升了“忍耐”的持續(xù)時(shí)間
修正了以“Avelyn”使用部分弓箭射擊時(shí),傷害不正確的問(wèn)題
修復(fù)了單手裝備鴉爪時(shí),會(huì)出現(xiàn)拳擊的攻擊動(dòng)作
修正“Bloodlust”轉(zhuǎn)移到其他武器的情況
修復(fù)了游擊槍技能“Spin Sweep”,重?fù)魺o(wú)對(duì)應(yīng)韌度的問(wèn)題
修提升了厚重,鋒利武器能力加成
提升質(zhì)變強(qiáng)化為血的武器,積累出血的效果
降低非質(zhì)變強(qiáng)化,具有出血效果武器,其積累出血的效果
提升質(zhì)變強(qiáng)化為毒的武器,積累毒素的加成效果
降低部分武器質(zhì)變?yōu)槭炀?,游魂的能力加?/p>
提升重型防具的防御力和重量
提升Lightning Stake, Lightning Storm,Way of White Corona的動(dòng)作流暢度
提升Gnaw, Dorhys’ Gnawing,Wrath of the Gods釋放時(shí)可移動(dòng)的時(shí)間
修正在裝備黃蜂戒指時(shí)候使出致命一擊時(shí),使用屬性沒(méi)有提升攻擊力的問(wèn)題
提升玩家放毒,劇毒的攻擊力,并降低持續(xù)時(shí)間
提升Carthus Rouge的累計(jì)出血量
調(diào)整游戲平衡以及修正其他問(wèn)題
《黑暗之魂3》新版本將于3月24日發(fā)布,敬請(qǐng)期待。
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