比爾·蓋茨差點(diǎn)讓XBOX胎死腹中 曾視作為垃圾
- 來源:IGN
- 作者:老司機(jī)
- 編輯:ChunTian
初代XBOX對(duì)于比爾·蓋茨來說是侮辱?微軟Xbox聯(lián)合創(chuàng)始人Ed Fries上個(gè)星期接受了游戲媒體IGN的專訪,Ed Fries在采訪中爆料稱,微軟Xbox計(jì)劃差點(diǎn)胎死腹中,因?yàn)楫?dāng)時(shí),當(dāng)Xbox團(tuán)隊(duì)將初代Xbox在會(huì)議上展示的時(shí)候,遭到了微軟創(chuàng)始人比爾蓋茨和CEO史蒂夫·鮑爾默的強(qiáng)烈反對(duì),比爾·蓋茨甚至怒斥Xbox是對(duì)他在微軟工作的侮辱。
在Ed Fries印象中,2000年的那次會(huì)議可以算得上是“殘忍情人節(jié)”。他表示,2000年情人節(jié),公司召開了一次關(guān)于Xbox游戲機(jī)的會(huì)議,決定此游戲硬件的開發(fā)方向和未來命運(yùn)。關(guān)于游戲業(yè)務(wù)的解決方案,當(dāng)時(shí)微軟內(nèi)部形成兩種不同的主張,一種是Fries支持的,將游戲硬件打造成一個(gè)內(nèi)置硬盤,類似于“變相的PC”的設(shè)計(jì),也就是Xbox,而另一部分主張打造一款類似于世嘉游戲機(jī)那樣的。
Fries稱,“當(dāng)時(shí)比爾·蓋茨拿著我們關(guān)于Xbox的企劃案,怒氣沖沖地走進(jìn)會(huì)議室,將文件摔在桌子上,稱這個(gè)簡直是對(duì)‘我創(chuàng)建的公司和所做的一切的徹底侮辱’”。無論是誰,聽到這樣的話都會(huì)大受打擊,當(dāng)時(shí)負(fù)責(zé)Xbox的高管James Allard就被震驚到了,一度情緒低落。而Fries想要解釋,但沒有得到合適的機(jī)會(huì)。
Fries回憶道轉(zhuǎn)折點(diǎn)出現(xiàn)在晚上8時(shí),一位觀察家敏銳提出“那索尼怎么辦?”他繼續(xù)解釋道如果放任索尼主宰客廳游戲“在未來對(duì)微軟將構(gòu)成極大威脅。”
Fries終于找到說服蓋茨和鮑爾默的突破口,最后他們終于迅速意識(shí)到如果公司不在消費(fèi)級(jí)市場做出反應(yīng),將會(huì)迅速失去優(yōu)勢。在于他們同意了Xbox團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃,團(tuán)隊(duì)獲得了完全獨(dú)立公司內(nèi)部的開發(fā)權(quán)。
于是,初代Xbox最終成功地出現(xiàn)在了消費(fèi)市場。
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