《黑暗之魂3》PC已優(yōu)化 新補(bǔ)丁已修復(fù)幀數(shù)低問(wèn)題
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:星云散落
本周早些時(shí)候我們?cè)鴪?bào)道過(guò)一篇980跑《黑暗之魂3》幀數(shù)低的文章。當(dāng)時(shí)外媒根據(jù)國(guó)外玩家的實(shí)測(cè),發(fā)現(xiàn)980在游戲后期部分場(chǎng)景會(huì)有幀數(shù)過(guò)低,達(dá)不到30幀的問(wèn)題。不過(guò)好消息是,幀數(shù)的問(wèn)題似乎已經(jīng)得到了解決。根據(jù)外媒最新報(bào)道,《黑暗之魂3》PC版已經(jīng)獲得了1.03更新補(bǔ)丁,修復(fù)了部分場(chǎng)景幀數(shù)低的問(wèn)題。
根據(jù)國(guó)外玩家在NeoGAF上的爆料,官方最近為日本玩家發(fā)布了《黑暗之魂3》1.03更新,登陸了PC,PS4和Xbox One。玩家反映稱(chēng)之前掉幀的地區(qū)現(xiàn)在已經(jīng)很流暢,游戲現(xiàn)在幾乎全程是穩(wěn)定60幀。
玩家說(shuō):“可以確定,新的更新大大修復(fù)了PC版性能問(wèn)題。之前只有24-30幀的場(chǎng)景現(xiàn)在也能有穩(wěn)定60幀了。我之前提到的所有地區(qū)現(xiàn)在已經(jīng)超級(jí)流暢。之前33-40幀的地區(qū),現(xiàn)在能有55-60幀。干得很好,F(xiàn)rom。”
看到這里,無(wú)疑PC玩家算是舒了一口氣。畢竟《黑暗之魂3》游戲快要發(fā)售了,PC玩家最關(guān)心的優(yōu)化問(wèn)題算是基本上解決了。
《黑暗之魂3》日前已經(jīng)在Steam上開(kāi)放了預(yù)載,PC版大約17GB左右,不是太大。
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