虐到你不能自理 《黑暗之魂3》新武器魔法細節(jié)曝光
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,日本舉辦了《黑暗之魂3》的特殊活動,讓玩家們可以體驗這款由From Software工作室所開發(fā)、萬眾矚目的動作角色扮演游戲。也多虧了來自于這場活動的報道,目前網絡上出現(xiàn)了許多有關《黑暗之魂3》的全新資訊。
今日,有玩家又透露了《黑暗之魂3》的物品,道具,武器,盔甲方面的情報。
滾動似乎跟《黑暗之魂2》比較相似,并且沒有中速翻滾的設計,游戲中只有快速翻滾與慢速翻滾,而且身上裝備重量越重,滾的距離就會越短。當身上裝備重量超過某個臨界點時,將會變成慢速滾動。
火占卜術的“神圣之火(Sacred Fire)”或稱“凈化之火(Purification)”是在敵人體內創(chuàng)造火焰,然后讓它們爆炸。“屠龍巨弓”的武器專屬技能為“穿刺射擊(Piercing Shot)”。
“鞭子”以及“荊棘鞭”的武器專屬技能為“Severe Blow”。這是一種能夠避開敵人的盾牌、并且減少被攻擊者體力回復速率的攻擊。
前幾代游戲中出現(xiàn)的“弗林戒指(Flynn's Ring)”也證實將會出現(xiàn)在新作中。
“暗朧(Darkdrift)”證實將會擁有同樣名為“暗朧”的武器專屬技能。
能夠使用“原素碎片(Estus Flask Shard)”來強化“原素瓶”,另外玩家可以擁有0瓶補FP的原素瓶以及所有補充HP的原素瓶,反之亦然。
裝備耐久值看似比以往低,舉例來說“戰(zhàn)斧(Battle Axe)”只有80的耐久值。然而攻擊敵人5次才會減少耐久值 1,而且在“篝火(Bonfire)”旁休息后便會恢復所有裝備的耐久值。
《黑暗之魂3》將在下個月于日本地區(qū)的Xbox One和PS4平臺上搶先推出,至于北美以及歐洲地區(qū),游戲預計于4月在家用主機及PC平臺上發(fā)售。
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