等不及了!宮崎英高稱《黑暗之魂3》將超越《血源》
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:3DM新聞組-BloodBit
- 編輯:ChunTian
可以說(shuō)《魂》系列擁有讓人欲罷不能迷人的魅力,雖然那個(gè)血腥黑暗的世界會(huì)給人絕望恐怖的印象,高難度的游玩過(guò)程也會(huì)讓玩家苦不堪言,但這不正是這個(gè)系列的魅力所在嗎?
在最近一期《GameMaster》雜志中,“魂系列之父”宮崎英高就接受采訪談?wù)摿怂麑?duì)《黑暗之魂》的理解,以及他為何在《血源》之后就如此快速轉(zhuǎn)而開(kāi)發(fā)《黑暗之魂3》。
“與《黑暗之魂》比起來(lái),《血源》具有許多局限性,比如游戲中的角色,打斗操作,打斗風(fēng)格,還有角色扮演要素等,全都沒(méi)有《黑暗之魂》系列的可擴(kuò)展空間大。”他說(shuō)道。
“我并不是說(shuō)《血源》不是一款好游戲,但在制作《血源》的過(guò)程中,我意識(shí)到,我想要擴(kuò)展空間更大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),比如魔法之間的戰(zhàn)斗,玩家可以穿上炫酷的盔甲等等,我想要制作這樣的游戲,幾乎已經(jīng)等不及了。所以這些我極度渴望實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)讓我趕緊回到了《黑暗之魂》系列。”
我們可以看到,宮崎英高對(duì)于新作的開(kāi)發(fā)相當(dāng)熱情,加上《血源》的開(kāi)發(fā)所帶來(lái)的經(jīng)驗(yàn),相信我們將會(huì)迎來(lái)一個(gè)充滿驚喜的《黑暗之魂3》,這實(shí)在讓人迫不及待就想玩到這款作品。
《黑暗之魂3》日版將于2016年3月24日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One平臺(tái),PC平臺(tái)和海外發(fā)售日依舊未定。同時(shí),PS4平臺(tái)獨(dú)占的《黑暗之魂3》測(cè)試也將于10月16日開(kāi)啟,持續(xù)三天時(shí)間,截至到18日結(jié)束,敬請(qǐng)期待。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論