《幽浮2》制作組解釋為何PC獨(dú)占 首發(fā)不支持手柄
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
上周公布的《幽浮2》給我們來了個(gè)驚喜,而隨后宣布的PC獨(dú)占更是令人吃驚。在接受IGN采訪時(shí),F(xiàn)iraxis工作室表示,他們專注PC平臺(tái)是為了讓游戲做到最優(yōu)化。
《幽?。何粗獢橙恕肥紫O(shè)計(jì)師,《幽浮2》創(chuàng)意總監(jiān)Jake Solomon向IGN表示,F(xiàn)iraxis工作室對(duì)這款游戲有很高遠(yuǎn)的目標(biāo)展望。他們希望能在本作中實(shí)現(xiàn)物理特性圖像渲染,提供更好的環(huán)境破壞和高真實(shí)度的人物角色和場(chǎng)景環(huán)境。另外他們還將非常重視階段化隨機(jī)生成地圖,Solomon當(dāng)初在《未知敵人》的時(shí)候就想加入這個(gè)功能了,但當(dāng)時(shí)條件不允許?!队母?》還將支持MOD,而這也是PC版特有的功能。
“為了達(dá)到目標(biāo),我們必須發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì),而我們的優(yōu)勢(shì)在于PC平臺(tái)。這里是我們的家,是我們真正感到舒適的地方。”
首席制作人Garth DeAngelis向IGN表示,《幽浮2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)很小,但規(guī)模卻不小。所以如果只專心做一個(gè)平臺(tái)的話,能夠確?!队母?》的精細(xì)程度。
《幽浮2》將專門面向鍵盤鼠標(biāo)操作,而且游戲中將會(huì)提供許多文字進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)說明,這也是考慮到PC玩家距離屏幕較近,可以閱讀文字。IGN報(bào)道,F(xiàn)iraxis甚至打算在《幽浮2》發(fā)售的時(shí)候不提供手柄操作的選項(xiàng),而是在發(fā)售以后再完善補(bǔ)充。
Solomon并沒有排除《幽浮2》登陸PS4和Xb1的可能,但他向IGN表示,“我們現(xiàn)在還沒有討論這方面事宜”?!队母?》將于今年11月登陸Linux,Mac和Windows。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論