- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-11-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),開(kāi)放世界,軍事,孤島驚魂系列,第一人稱(chēng)射擊,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《孤島驚魂4》銷(xiāo)量破700萬(wàn) 育碧稱(chēng)彩虹六號(hào)將超越之
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
育碧稱(chēng)今年的射擊新作《彩虹六號(hào):圍攻》有潛力取代《孤島驚魂4》成為公司歷史上銷(xiāo)量最好的射擊游戲。
在投資者電話會(huì)議上,育碧CEO明確地表示公司對(duì)這款游戲有著很高的期望。他說(shuō):”從生命周期上來(lái)算,《彩虹六號(hào):圍攻》有潛力成為育碧歷史上銷(xiāo)量最高的射擊游戲。“
CFO Alain解釋說(shuō):”以往的《彩虹六號(hào)》游戲銷(xiāo)量大約在300萬(wàn)套左右,而今年的《孤島驚魂4》銷(xiāo)量已經(jīng)突破了700萬(wàn)。盡管《孤島驚魂4》銷(xiāo)量很高,但是我們認(rèn)為憑借著高度重玩性和多人游戲,《彩虹六號(hào):圍攻》在其生命周期內(nèi)的總銷(xiāo)量可以比《孤島驚魂4》做的更好。“。
CEO Guillemot進(jìn)一步解釋說(shuō),他并不期待《彩虹六號(hào):圍攻》在新財(cái)年(截止到2016年3月31日)內(nèi)就能實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),而是整個(gè)生命周期內(nèi)。他說(shuō):”這個(gè)游戲?qū)⒋婊钕喈?dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間,我們也會(huì)不斷地追加新的內(nèi)容,畢竟這是一個(gè)多人游戲。“
Guillemot認(rèn)為《彩虹六號(hào):圍攻》的重玩性是”游戲成功的關(guān)鍵“。值得注意的是Guillemot并沒(méi)有認(rèn)清《彩虹六號(hào):圍攻》只登陸PC和新主機(jī),而銷(xiāo)量達(dá)到700萬(wàn)的《孤島驚魂4》則是全平臺(tái)齊發(fā),這款作品還登陸了Xbox 360和PS3平臺(tái)。
最后育碧稱(chēng)雖然《全境封鎖》跳票到了2016年初,但是《彩虹六號(hào):圍攻》肯定會(huì)在年內(nèi)發(fā)售。具體日前尚未公布,育碧表示發(fā)售窗口是在2015年10月到2015底之間。
個(gè)人感覺(jué)育碧對(duì)這游戲自信過(guò)頭了,警匪版FPS在市場(chǎng)上并不是多么受歡迎,看看今年的《戰(zhàn)地:硬仗》就知道了。另外《彩虹六號(hào):圍攻》這游戲本身就相當(dāng)冷清,或許育碧的CEO說(shuō)的那些話完全是給投資者聽(tīng)的。
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