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《X-Wing》《孤島危機(jī)》開(kāi)發(fā)人員打造太空射擊游戲

時(shí)間:2015-05-07 10:55:00
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

《X-Wing》和《孤島危機(jī)》開(kāi)發(fā)人員最近打造了一款太空題材射擊游戲,名叫《星際戰(zhàn)機(jī)公司STARFIGHTER INC》,該游戲?yàn)閳F(tuán)隊(duì)PvP多人太空射擊游戲,游戲風(fēng)格類似《星球大戰(zhàn):帝國(guó)生死斗X-Wing vs Tie-Fighter》。

David Wessman是Impeller Studios的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,曾經(jīng)供職于Lucasart參與X-Wing系列開(kāi)發(fā)工作,起初是任務(wù)設(shè)計(jì)師,后來(lái)是游戲(《星球大戰(zhàn):帝國(guó)生死斗X-Wing vs Tie-Fighter》和X-Wing系列)的情景故事設(shè)計(jì)師。該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)是Jack Mamais,他曾經(jīng)是《孤島危機(jī)》和《孤島驚魂》的首席設(shè)計(jì)師。

不幸是,盡管《星際戰(zhàn)機(jī)公司STARFIGHTER INC》已經(jīng)登陸Kickstarter,但開(kāi)發(fā)商沒(méi)有透露更多該游戲的細(xì)節(jié)。只是承諾,該游戲?qū)⒒?ldquo;硬科學(xué)”,并支持虛擬現(xiàn)實(shí),游戲中不只是格斗,還需要團(tuán)隊(duì)合作和任務(wù)規(guī)劃。

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