《殺戮空間2》開發(fā)商力爭作品PS4版達(dá)1080P/60FPS
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“低幀數(shù)看上去電影感更強(qiáng)一些”,玩家可能已經(jīng)在諸多游戲新聞中看到這一說法了,特別是在開發(fā)商沒法讓該平臺(tái)的這款游戲達(dá)到60FPS的時(shí)候?,F(xiàn)在Tripwire互動(dòng)公布他們正在為了讓旗下作品《殺戮空間2》達(dá)到1080P/60FPS而努力,并且表示“我們不認(rèn)為低幀數(shù)會(huì)顯得電影感更強(qiáng)一些。”
當(dāng)被問及該作品采用什么分辨率/幀率時(shí),工作室表示:“我們現(xiàn)在還不能回答,畢竟還在開發(fā)之中。我們的目標(biāo)是達(dá)到1080P/60FPS?,F(xiàn)在我們還不能保證達(dá)到目標(biāo),但我們會(huì)盡力去完成。我們會(huì)繼續(xù)努力并向玩家社群通知能達(dá)到的情況”。
后來工作室還補(bǔ)充:“是的,我們是60FPS控。我們不認(rèn)為低幀數(shù)會(huì)顯得電影感更強(qiáng)。”
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