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《無主之地傳說》前瞻:更大的謊言 更多的故事

時間:2014-06-19 19:47:13
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Tellatle工作室是當下最優(yōu)秀的點選冒險游戲廠商之一,他們的《行尸走肉》和《我們身邊的狼》都建立了龐大的玩家粉絲群體。前階段他們宣布將前往潘朵拉星球,講述《無主之地》的故事。上周的E3大展上,我們看到了他們的完美展示。

Telltale和Gearbox的合作剛公布時令人略感奇怪,因為《無主之地》最初是一款射擊游戲。不過游戲中打造了一個光怪陸離的星球,刻畫了許多性格迥異的角色,因此成為了Telltale發(fā)揮創(chuàng)意的新舞臺。兩家廠商的合作看上去很契合,但不知道玩家們是否會接受安章發(fā)售的游戲發(fā)行模式。

在《無主之地傳說》中,Telltale將僅僅借用潘朵拉星球的世界設定和少數(shù)重要任務,講述一段全新的故事,主角是一男一女,Rhys 和 Fiona。一個,是一名油嘴滑舌的亥伯龍員工,想要趁著帥哥杰克剛被除掉的機會,努力往上爬;另一個,是一名雞鳴狗盜之徒,在我們看到的演示中占次要角色。

亥伯龍的新任老大是Hugo Vasquez,第一章內容以他展開,Rhys來到了潘多拉星球地面,想要和其他秘藏獵人一樣碰碰運氣,除了正常的探索和調查以外,本作的對話系統(tǒng)依然是Telltale的特色內容。潘朵拉星球上猖獗的流氓團伙也為游戲帶來了一些戰(zhàn)斗元素。

《行尸走肉》里的槍戰(zhàn)部分并未獲得廣泛歡迎,因此Telltale不打算在《無主之地傳說》中繼續(xù)搞FPS元素,他們解決戰(zhàn)斗要靠亥伯龍的重型機器人。玩家成功安裝機器人的特定進攻和防守模塊以后,就會觸發(fā)戰(zhàn)斗動畫,讓玩家使用QTE機制進行戰(zhàn)斗。目前我們尚不清楚玩家選擇會對游戲的戰(zhàn)斗有多大影響,但這種戰(zhàn)斗機制還是比較靠譜的。

而游戲的核心劇情部分,玩家的選擇和判斷將是本作主要內容,而且本作有兩個主角,大概劇情框架就是Rhys經(jīng)過千辛萬苦,終于突破常人的極限,成為電影明星般的角色,然后這個時候Fiona突然出現(xiàn),向我們解釋一名神秘人的真正下落。(這名神秘人是《無主之地》玩家非常熟悉的角色)。

最令我們驚喜的是,在這段演示中,我們看到Telltale決定模仿《無主之地》的原有風格,采用瘋癲無厘頭的對話,而不是簡單地借用背景卻采用自己的對話風格。

總而言之,《無主之地傳說》第一章可以被認為是Telltele寫出的輕型科幻作品,或許期待《無主之地》正式續(xù)作的玩家不會買賬,但是喜歡潘多拉星球故事背景的玩家會在這里體驗FPS以外的敘事方式。我們從這次演示中看到,制作者們一定是和以前一樣,放長線,釣大魚。

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