《神界:原罪》將于4月發(fā)售 不加入晝夜循環(huán)系統(tǒng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《神界:原罪》是一款動(dòng)作RPG游戲,包括合作多人模式,自制冒險(xiǎn)工具,異常自由的角色升級(jí)等大量游戲特色。
開(kāi)發(fā)商在去年曾經(jīng)表示需要更多的時(shí)間來(lái)在游戲中加入所有的系統(tǒng),隨后又進(jìn)一步推遲了游戲的發(fā)布以求對(duì)游戲進(jìn)行更多的優(yōu)化?,F(xiàn)在已經(jīng)接近游戲的發(fā)售日期,所以為了如期發(fā)售,開(kāi)發(fā)商做出了犧牲。
開(kāi)發(fā)商稱,因?yàn)闀r(shí)間原因,他們決定不會(huì)在游戲中加入晝夜循環(huán)系統(tǒng)。日夜循環(huán)系統(tǒng)是籌款計(jì)劃100萬(wàn)美金的目標(biāo),而籌款計(jì)劃最終的總數(shù)為981,000美金。
他們表示:“這是個(gè)沉重的決定,但是最終,我們有限的資源要被用在游戲穩(wěn)定性和Bug修復(fù)上,這樣才能在發(fā)售的時(shí)候讓游戲有更多地內(nèi)容,并且更穩(wěn)定。”
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