幀率搞不定 From工作室解釋《黑暗之魂2》畫面問題
- 來源:landother
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最近一篇福布斯報(bào)道詳細(xì)解釋了《黑暗之魂2》實(shí)際游戲畫面略顯糟糕的原因。
報(bào)道中From軟件表示這一切都是為了獲得“能夠正常進(jìn)行游戲的幀數(shù)。”,“那些精美的截圖是來自早期的游戲版本,這一版本雖然也能進(jìn)入游戲,但是幀數(shù)仍停留在勉強(qiáng)可玩的程度上。”報(bào)道作者表示“在這種情況下游戲顯然是不能出售發(fā)行的。我估計(jì)開發(fā)人員過于將精力集中于完善PC版本的高畫質(zhì),而低估了高畫質(zhì)對于PS3和Xbox360硬件的挑戰(zhàn)。”
“我想他們不是故意要降低畫質(zhì)的,但最后他們沒有辦法解決幀數(shù)問題,只能通過犧牲大量的畫質(zhì)效果來換取游戲畫面的流暢性。”
早期From軟件所使用的宣傳片和截圖,效果是最高的,但是那時(shí)并沒有意識到這種效果在當(dāng)前世代主機(jī)上是很難流暢運(yùn)行的。
換句話說,“如果From不做修改的話(指不降低畫質(zhì),維持原狀),那游戲問題會更多,玩家會抱怨的更厲害。”
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