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《黑暗之魂2》實(shí)際畫面引爭議 官方敷衍惹不滿

時(shí)間:2014-03-20 13:18:08
  • 來源:3DM新聞組-花輪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

黑暗之魂2》的粉絲想必都對這件事感到不滿:《黑暗之魂2》的實(shí)際畫面比預(yù)告片要差一些。最近官方對此做出了解釋:

“在整個(gè)游戲的開發(fā)過程中,游戲時(shí)不時(shí)地要在可玩性和資源調(diào)配上做出平衡。開發(fā)者總是要挑戰(zhàn)在奉獻(xiàn)良好畫面、游玩動(dòng)態(tài)的同時(shí)提升游戲性。”

“開發(fā)團(tuán)隊(duì)除了要?jiǎng)?chuàng)造出有價(jià)值的游戲體驗(yàn)之外,同時(shí)還要在游戲畫質(zhì),游戲體驗(yàn)的多元化以及平衡方面方面保證持續(xù)性。”

“《黑暗之魂2》最終的版本呈現(xiàn)出了我們能夠達(dá)到的巔峰,我們?yōu)榉e極的媒體評價(jià)和粉絲的接受度感到驕傲。”

照這么說,如果所有游戲的一切都有可能在最后一刻被修改,那之前發(fā)布的預(yù)告片還有什么意義?這段官樣聲明簡直形同廢話,我們只希望PC版的表現(xiàn)能好點(diǎn)。

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