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《黑暗之魂2》最終版更難?手殘玩家信心盡失

時間:2014-01-15 12:46:16
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

你有玩過《黑暗之魂2》的β版本嗎?你覺得通關很難嗎?但不論你作何回答都要學會面對現(xiàn)實,因為我們有理由相信這款游戲還將比之前變得更難。當其最終版正式發(fā)布后,部分手殘玩家可能會信心盡失。

這一消息源自一位游戲制作人Takeshi Miyazoe,他在最近一次的采訪中解釋說:“在我們整理了從玩家們那里獲得的游戲β版測試數(shù)據(jù)后,《黑暗靈魂》被認為仍然不困難。隨后,我們正在考慮進一步提高游戲默認難度。”在采訪結束之時,F(xiàn)rom Software還沒有決定將游戲難度到底提高多少。但毫無疑問,公司還將向玩家們發(fā)起第二次β測試計劃。

需要清楚的一點是,有部分玩家對這條傳言提出了質疑,他們相信這張?zhí)邮窃谡`導群眾,Miyazoe實際上是說From公司還在討論游戲的難度是否合適,提高默認難度還未作出決定。帖子上的一條回復信息也體現(xiàn)了這一矛盾,解釋和說明了From公司更有可能是在表明游戲初始難度有些太難,而游戲困難模式還需更進一步來達到他們心中的既定目標。

我們不想對Miyazoe嘴中吐出的話咬文嚼字,但如果《黑暗之魂2》真的提高難度,這將會是一個前所未有的有趣經(jīng)驗,特別是該作還有很大的粉絲基礎,難度也是游戲的一大噱頭。但粉絲真的喜歡這種改變嗎?尤其是對于那些連游戲第一部都無法通關的手殘黨,這將會給游戲今后的發(fā)展帶來嚴重的錯誤!

無論怎樣,你將可以在今年3月11日的PC、PS3、Xbox360平臺上看到最終版的《黑暗之魂2》,到底難度怎樣就要靠大家親自嘗試了。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Namco Bandai
  • 發(fā)售:2014-04-24(PC)
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻對抗,劇情,硬核暗黑,暴力跑酷,類魂系列

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