- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Telltale Games
- 發(fā)售:2013-07-03(PC)
- 開(kāi)發(fā):Telltale Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:喪尸,劇情,互動(dòng)電影
絕境之旅再啟 《行尸走肉:400天》DLC細(xì)節(jié)揭秘
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:低調(diào)消光黑
- 編輯:ChunTian
Telltale將通過(guò)”400天“DLC為玩家提供連接第一季與第二季的橋梁。玩家必須至少購(gòu)買(mǎi)第一季中一個(gè)章節(jié)才可以進(jìn)行本DLC游戲。而且Telltale建議玩完第一季《行尸走肉》以后再玩”400天“,因?yàn)槟阍诘谝患居螒蛑凶龀龅臎Q定將影響到”400天“中的情節(jié)。該DLC講述了五個(gè)不同的故事,通過(guò)五個(gè)主角的不同視角展現(xiàn)了這場(chǎng)僵尸末日。每個(gè)故事都發(fā)生在不同的時(shí)間,跨度從第1天到第400天,你可以以任何順序進(jìn)行這五個(gè)故事,自行探索發(fā)現(xiàn)幾個(gè)故事之間的巧妙聯(lián)系。
喬治亞州高速公路是一個(gè)關(guān)鍵地點(diǎn),所有事件都發(fā)生在這里,你會(huì)看到隨著時(shí)間的推移,這里的景觀也發(fā)生了改變。比如路邊一家餐館,之前看上去沒(méi)什么不同,但后來(lái)再看到的時(shí)候,它的窗戶就全被木板釘死了。而且隨著僵尸末日的進(jìn)展,人物角色的心理狀態(tài)也在發(fā)生變化。
Telltale展示了Vince的故事,他的故事開(kāi)始于第2天。最開(kāi)始,氣氛緊張,有人在Vince面前求饒,Vince開(kāi)槍射殺了他并落荒而逃。我們沒(méi)有看到他被捕,但下一個(gè)鏡頭里Vince就已經(jīng)穿著囚服坐在大巴車(chē)?yán)锪恕Kc其他兩個(gè)犯人進(jìn)行了一番對(duì)話,最開(kāi)始是打哈哈,然后談?wù)撈鹱约旱淖锩擅溉碎_(kāi)始質(zhì)疑Vince的道德觀和價(jià)值觀,進(jìn)一步詢問(wèn)他的罪行。玩家在選擇答案的同時(shí),我們可以看到新標(biāo)志“Danny注意到你...”的提示。你可以選擇撒謊或者大言不慚。
隨后,他們的對(duì)話被大巴車(chē)上的打斗打斷了,一名犯人想要勒死另一名犯人。又到了《行尸走肉》的經(jīng)典時(shí)刻:將生命的重量交到了你手中。作為Vince,你會(huì)怎么做?你會(huì)挺身而出嗎?你帶著手銬,你能做什么?這時(shí),一個(gè)人沖你大喊:“你的憐憫心呢,伙計(jì)?!”
隨后的場(chǎng)景讓我們學(xué)習(xí)到慘痛的教訓(xùn),槍響,命隕,死亡讓我們震驚。你必須在幾個(gè)你剛認(rèn)識(shí)幾分鐘的角色中做出抉擇。你會(huì)犧牲誰(shuí)?你會(huì)需要誰(shuí)?你對(duì)于隊(duì)友的選擇以及強(qiáng)迫做出的抉擇正是Telltale最拿手的。而他們?cè)赩ince的故事中顯然繼續(xù)發(fā)揮了槍響。
現(xiàn)在,Telltale表示,“400天”中的角色可能會(huì)也可能不會(huì)出現(xiàn)在第二季中,而一切都取決于你在本DLC中的抉擇。所有我們最喜愛(ài)Telltale的《行尸走肉》的元素全在這里。它將玩弄你的感情,讓你為了一己私利而掌握別人的生死。短暫的前瞻已經(jīng)讓我們相信,Telltale知道粉絲們想要的,而且也知道《行尸走肉》的靈魂所在。
該DLC將于7月份以4.99美元的價(jià)格發(fā)售。8月份將發(fā)售PSV捆綁包。
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