《巫師3:狂獵》最新截圖曝光 更多游戲細(xì)節(jié)透露
- 來源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
EDGE雜志封面大面積覆蓋了RED第三部《巫師》系列,這本雜志透露了《巫師3》的最新信息。根據(jù)雜志的描述,RED將給予主機(jī)30FPS的游戲體驗(yàn),新加入類似蝙蝠俠探測模式的“巫師 感知”系統(tǒng)。
《巫師3:狂獵》計(jì)劃于2014年登陸PC,PS4以及其他次世代主機(jī)。事實(shí)上CDPR把游戲限制在30幀也恰恰證明了次世代主機(jī)的機(jī)能可能沒有一些人認(rèn)為的那樣強(qiáng)大。
《巫師3:狂獵》EDGE雜志公布的詳情:
-游戲中沒有明顯的教學(xué)過程,技術(shù)要領(lǐng)將通過暗示由淺到深一步步地介紹。
-作戰(zhàn)系統(tǒng)增加了閃躲動(dòng)作
-Geralt可以選擇處死或者饒恕盜賊。
-主機(jī)版將限定在30FPS
-根據(jù)Geralt面對(duì)的不同的任務(wù)他可以改變自己的立場,選擇做與不做
-增加了類似蝙蝠俠敏銳感知模式
-主線通關(guān)時(shí)間約為40-50小時(shí),通關(guān)以后還有另一個(gè)40-50小時(shí)游戲時(shí)間給你探索。
-沒有“Fedex Quests”
-你的一些選擇,結(jié)果將影響游戲世界
-不要總想著沙盒體驗(yàn)的樂趣,故事仍然是王道。
-一些新的地方: Skellige: Nordic-style archipelago, Slavic-like No Mans Land 和 city of Novigrad
-Geralt可以跳躍,跳躍采用動(dòng)作捕捉技術(shù),動(dòng)作更逼真。
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