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《巫師3》畫質(zhì)將大飛躍 多人游戲?qū)⒓尤胂盗?/h1>
時(shí)間:2013-03-13 16:11:59
  • 來源:3DM新聞組-老狐貍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《巫師:狂獵》是《巫師》系列里第一部加入了多人模式的作品。CD Projekt Red總經(jīng)理Adam Badowski告訴Eurogamer說工作室正在“考慮一些事情。”

“但我現(xiàn)在還不能公開,”他補(bǔ)充道。“也許晚些時(shí)候會(huì)有一些消息吧,抱歉!”

當(dāng)問及多人模式是否和《巫師2》中的黑暗競(jìng)技場(chǎng)模式相似時(shí),Badowski說,“我不這么認(rèn)為。”

巫師3:狂獵》決定于2014年末登陸“高端”平臺(tái),包括PS4。過去沒有一部《巫師》作品登陸過索尼平臺(tái)。

當(dāng)問及《巫師3:狂獵》是否會(huì)登陸微軟的次世代主機(jī)時(shí),Badowski說,“我不能,那個(gè),我不能...告訴你。”傳言說微軟將在四月的媒體活動(dòng)中宣布xbox720.

CD Projekt Red 的目標(biāo)是在次世代主機(jī)上讓《巫師3:狂獵》具有CG級(jí)畫質(zhì)?!段讕?》在2014年之前不會(huì)出,但是CD Projekt Red已經(jīng)確定它肯定會(huì)在次世代主機(jī)上出現(xiàn),目前只確認(rèn)登陸PS4和PC。

我們已經(jīng)看到CD Projekt Red是如何在主機(jī)上榨干最后一滴畫質(zhì)的(看看xbox360上的《巫師2》),我們已等不急看到《巫師3》的畫面是什么樣子的了。

“我們將發(fā)揮我們新的REDengine 3引擎的優(yōu)勢(shì),”Pawel Sasko,CD Projekt Red 的人物設(shè)計(jì)師說。“我們現(xiàn)在還不能披露我們新的渲染器,我們希望讓我們的游戲畫面達(dá)到CG電影級(jí)。”

這不光是畫面的問題。多虧了次世代主機(jī)的硬件,《巫師3》將會(huì)提高不少。

“同樣的,玩家們可以在玩《巫師3》的時(shí)候不用讀取,多虧了我們的軟件和適應(yīng)性更強(qiáng)的硬件。”

接下來我們問Sasko關(guān)于最近發(fā)布的PS4,并且問他 -- CD Projekt RED 是否會(huì)做很多游戲登陸索尼的次世代主機(jī)。

“索尼沒有說PS4會(huì)給我們多大機(jī)會(huì),所以我們不會(huì)破壞他們的驚喜。”

Sasko還說,“至于《巫師2》,我們不準(zhǔn)備移植這款游戲,我們會(huì)改編它。這就意味著每個(gè)主機(jī)的版本都會(huì)有特別的內(nèi)容。”

請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM!我們會(huì)給你帶來更多關(guān)于《巫師3》的消息。

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