《無主之地2》工作室拒絕接手開發(fā)《使命召喚》
- 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
據(jù)Gearbox的總裁Randy Pitchford透露;動視曾邀請Gearbox接手開發(fā)《使命召喚》,但是他拒絕了這個邀請。
想必讀者中有不少人是玩過了《無主之地2》的《使命召喚》粉絲了吧!所以,這條新聞大概會深深地刺痛你的心靈。
這條新聞?wù)荊earbox的總裁Randy Pitchford通過MCV網(wǎng)站向廣大玩家們直接傳達(dá)的。他宣稱,《使命召喚》不是他的菜;他們在一起不會有幸福。
“我在《使命召喚》中看不到未來。我們工作室選擇開發(fā)游戲有兩個準(zhǔn)則。一、沒有我們,就不會有這款游戲;二、我們能夠在這款已有的游戲中添加能驚天地泣鬼神的創(chuàng)新元素,讓玩家對這款游戲徹底改觀……但對于《使命召喚》,它兩者兼不具備。這款游戲的前任開發(fā)商對它定制了一個跳不出去的框架,而且它此前也已經(jīng)深受玩家喜愛。所以對于我們來說,《使命召喚》很沒意思。它既無法提高我們工作室的威望而且也無法給我們團(tuán)隊開發(fā)工作提供動力?!?/p>
但是讀者可能會疑問:其實如果Gearbox真的制作了一款類似《使命召喚》的游戲;Pitchford是不是又會可以找出一個借口說他們就是想要制作一款軍事射擊游戲,只不過跟《使命召喚》有點像而已?
可能是吧。但是Gearbox在可預(yù)期的未來是不會制造這類型的游戲的。盡管筆者的確是很好奇Gearbox要是能突破《使命召喚》的條條框框能夠創(chuàng)造出來一款怎樣的游戲。
其實……或許還有其他非動視旗下的工作室也可以執(zhí)行這項任務(wù)的。
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