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實力足夠!《生化危機6》沒有你想的那么糟糕

時間:2012-08-30 10:11:05
  • 來源:3DM新聞組-wangfan
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

現(xiàn)在網(wǎng)上有一大群的人絞盡腦汁的咒罵即將出爐的《生化危機6》,不管有沒有合適的理由,他們就是覺得《生化危機6》簡直不可救藥。其實,《生化危機6》有足夠的實力來證明自己。

首先一條,噴子們覺得生化危機變得沒有以前那么嚇人了,這失去了生化最基礎(chǔ)的特征。只能說是這些人對游戲概念把握的非常不準(zhǔn),生化危機系列從來就不是一款真正意義上的恐怖游戲,換句話說,恐怖的感覺來自于游戲廠商的出色設(shè)計,使得玩家時時刻刻不得不繃緊了神經(jīng)。仔細(xì)想想生化1里那些渾身打滿了馬賽克的敵人,它們真的很嚇人么?

另一方面,日益成熟的電影拍攝和3d技術(shù)大大提高了人們對恐怖的理解,電鋸驚魂,人皮客棧等等等,每一作都比生化危機有過之無不及。

第二點,《生化危機》的AI太弱智了。這個我十分贊同!5代的那位黑妹幾乎滿血還亂用珍貴補給藥品,子彈匱乏的時候還對著一個最弱的喪尸瘋狂開槍。好在最近的新聞,包括參與游戲開發(fā)和測試的人員都表示,生化6的AI系統(tǒng)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于5代,很多人說AI現(xiàn)在回更加積極主動的幫助玩家而不是有事沒事的添亂了。更有人說引入AI系統(tǒng)就是整個游戲業(yè)界的敗筆。回想現(xiàn)在的幾款知名大作,神秘海域,抵抗,二進制領(lǐng)域,抵抗等等,這些游戲都有AI,而AI并沒有影響這些游戲成為永垂青史的佳作。越來越多的廠商通過AI系統(tǒng)把玩家?guī)胍粋€又一個精彩的故事里,而沒讓笨拙的AI成為嚇跑玩家的雞肋。

最后一點,現(xiàn)在的《生化危機》簡直就是一款動作游戲!對此,卡普空官方早就表示,游戲里里昂警官的章節(jié)就是很有《生化危機1、2>風(fēng)格的解謎射擊類,而為了使整個章節(jié)的節(jié)奏不顯得過于拖沓,其中會加入一些令人激動的動作場景。而動作要素豐富的5代的模式將會保留在克里斯章節(jié),但這個章節(jié)里也充斥著整支部隊被不斷蠶食的恐怖感。

生化6能為玩家?guī)恚?/p>

1. 4段劇情豐富的主線,每一段都有生化5那么長

2. 每段劇情都可以使用兩人組里任意一個

3. 在通關(guān)過程中,你會隨機遇到正好也路過某地的另一條主線路徑的玩家,哪個游戲曾經(jīng)做到過?

4. 4段劇情都有各自獨特的風(fēng)格

5. 將會有大量玩家通過亂入的方式扮演喪尸和各種怪物來阻礙你進行游戲,同樣也是生化6首創(chuàng)。

6. 傭兵模式強化后再度回歸!

7. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)大幅度強化!

8. 進入物品欄不再暫停游戲,玩家將面臨更大的壓力!

9. 故事劇情完全融入了21世紀(jì)。

10. 玩家能控制的角色包括里昂,克里斯,甚至還有大名鼎鼎的威斯克的兒子!

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖

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