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開發(fā)組解釋為何《火炬之光2》開發(fā)耗時(shí)如此之久

時(shí)間:2012-07-18 21:20:36
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《火炬之光2》曾一度預(yù)計(jì)比《暗黑破壞神3》更早發(fā)售,究竟是什么讓它跳票這么久?

    Runic合伙人Travis Baldree在官方論壇上寫到到:

    “許多人都非常希望早日看到游戲發(fā)售——許多人都預(yù)購了游戲,他們要發(fā)售日期!我們對(duì)此非常慎重。我會(huì)告訴你們我們正在做的任務(wù),這項(xiàng)任務(wù)的規(guī)模和所需的時(shí)間,希望你們能明白為什么會(huì)耽誤這么久?!?/p>

    該帖子深入陳述了工作組的任務(wù),一部分是根據(jù)beta測試中收回的用戶反饋重新調(diào)整技能系統(tǒng)。現(xiàn)在這一部分已經(jīng)完成,工作組正在整理游戲的劇情任務(wù),還有其他事宜。

    所有這些工作都非常繁重耗時(shí),Baldree計(jì)劃每周都寫進(jìn)度報(bào)告。

    “我會(huì)盡力每周更新工作進(jìn)度,最后一定帶給大家優(yōu)秀的作品,請不要認(rèn)為我們整天無所事事,我們絕對(duì)沒有?!?/p>

    “我們正在瘋狂地改進(jìn)游戲,我們正在把大塊內(nèi)容整合,一步步前進(jìn),直到最后項(xiàng)目完成。”

    “謝謝廣大玩家的支持。我們愛你們!”

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通,合作,暗黑

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