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《無主之地2》最新情報 全面改進誠意十足

時間:2012-04-11 14:28:44
  • 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

想當(dāng)年Gearbox推出《無主之地》之所以能一炮打響,就是因為這款游戲融合了FPS和RPG游戲的特點,給人耳目一新的感覺,五年之后,Handsome Jack帶著他的Hyperion Corporation公司重返潘多拉星球。他此行的目的是喚醒某種遠古力量,它被人們稱為“戰(zhàn)士”,就深藏在潘多拉星球的某處。故事從此交到了四位新藏寶獵人手中(他們是Maya, Zero, Axton,以及 Salvador),他們要與上代游戲的四位主角展開互動以此挽救這顆星球的命運。

如同我們預(yù)計的一樣,聯(lián)機合作模式在《無主之地2》中迎來了全面回歸。四人分屏和在線合作模式使得我們有機會并肩披荊斬棘一路殺到關(guān)底。而游戲中包括瑪雅的相位鎖定(可以讓敵人困在另一個時空),和狂戰(zhàn)士的雙持特長等新的技能使得游戲的玩法變得多種多樣。本作中潘多拉星球上將遍布各種更為強大更為瘋狂的敵人,所以相信我這次想要打通《無主之地2》可不是一件容易事。

新作中設(shè)計了很多聯(lián)機獎勵和挑戰(zhàn),所以這次跟朋友們一起合作游戲?qū)兊酶訕啡ざ喽?,最重要的一項改進便是加入了“任務(wù)重置”選項,以后玩游戲如果進度跟朋友們不一樣將不會再是一件麻煩事了,你現(xiàn)在可以隨時和朋友一起完成之前打通過的任務(wù)了。

《無主之地2》的游戲體驗和任務(wù)設(shè)置也經(jīng)過了一些調(diào)整變得更為合理,現(xiàn)在你在跑跑跳跳時射擊的精度跟精確瞄準(zhǔn)就會差的很遠了。每一職業(yè)的特長將會限制你使用的武器類型,現(xiàn)在的任務(wù)內(nèi)容也不再是跟千人一面的NPC對話之后取回什么物品了,而變成了有著全配音,由劇情推動的有分支有變化的精彩任務(wù)。每一款職業(yè)的能力都決定了游戲的玩法,你也可以根據(jù)自己的喜好通過升級進行調(diào)整,甚至可以完全改變技能的類型。比方說,拿Zero的“Deception”技能為例,原本該技能可以放出一個誘餌讓你逃出險境,但通過調(diào)整你可以在技能失效前的一刻狙擊敵人以增強傷害。

本作中分屏模式也得到了回歸,并獲得了一項重大改進:現(xiàn)在玩家可以在分屏游戲的同時和網(wǎng)上的好友一同游戲,這在《無主之地1》中是無法實現(xiàn)的。這為Gearbox打開了一片新天地,可以吸引來不少新玩家。其他的改進還包括最新打造的游戲引擎和重新修正的任務(wù)系統(tǒng)。

在展示中創(chuàng)意總監(jiān)絲毫不掩飾他對于四位新角色的喜愛之情;他們并非那些舊英雄的翻版,而是擁有自己的強力技能的全新角色,但他們的玩法跟老角色們還是有一定相似之處。新的技能包括:Axton的全方位自動瞄準(zhǔn)炮塔,Mayas的相位鎖定,Salvador的雙持技能,以及Zero的隱身和誘餌技能。他們各自擁有自己的性格,在使用技能的方式時體現(xiàn)得淋漓盡致。通過了解不同角色的性格玩家對于劇情也會有更深層次的了解。

自此《無主之地》的粉絲們可以放心了,我們已經(jīng)從位于Dallas的Gearbox獲悉,公司將會盡全力使《無主之地2》變得更為“幽默和完善,”無論是休閑玩家還是鐵桿粉絲都能從中找到樂趣。不過有一點還是讓我們很失望,這回在游戲主菜單中看不到跳著街舞的小吵鬧了,當(dāng)然游戲中肯定還是不會少了他的!

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8.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2012-09-18(PC)
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:卡通科幻

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