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《無主之地2》開發(fā)商:發(fā)售第一天就推出DLC不可怕

時間:2012-04-09 14:29:50
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

所有人都討厭游戲發(fā)售第一天就推出DLC。但那些討厭者甚至都沒有真正理解它之所以存在的原因。

在一款游戲制作的流程中,并不是要每個人都要從頭到尾負責關于它的工作。對于開發(fā)組來說,初期測試完成之后,大家可以自由地從事Bug的修復,補丁制作和擴展內(nèi)容的制作。

Gearbox高級制作人Sean Reardon認為很多玩家不理解這過程是很不幸的,當然對他而言這也是可以理解的。他熱愛DLC的工作,他實際上也是《無主之地1》DLC的制作人。他說DLC并不總是可怕的。

關于《無主之地2》,絕對不會有光盤DLC的出現(xiàn)。 Reardon說,他將帶領團隊的每個成員盡最大的努力制作一款完整的游戲,然后在適當?shù)臅r機推出一些擴展內(nèi)容。

第一部的DLC給玩家?guī)砹巳碌挠螒蛟O定,全新的怪物,車輛和玩法,讓玩家得到更好的體驗。對于那些跟我一樣沉浸于游戲世界的人來說,DLC不僅為游戲增加了樂趣,也延長了游戲的生命周期。同樣,我們希望《無主之地2》的玩家們也會得到這樣的驚喜。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2012-09-18(PC)
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS3 XBOX360
  • 標簽:卡通,科幻

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