Capcom稱:生化危機并沒背離恐怖游戲的方向
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
直到現(xiàn)在,Capcom依然堅信《生化危機4》和《生化危機5》并沒有背離恐怖游戲的方向,更加沒有變成動作游戲。之所以和以往的作品不同,是因為嘗試了另外一種恐怖。
《生化危機:啟示錄》的助理制作人Tsukasa Takenaka表示,關(guān)于Capcom的前兩部生化作品,大家一直都是存在誤解的。“我認(rèn)為生化4和5仍然是恐怖游戲,我們只不過在這些游戲中嘗試了完全不同的恐怖而已?!?/p>
“舉例來說,生化4并不是關(guān)于僵尸的游戲,而是關(guān)于一種寄生蟲。和僵尸比起來,這就是另一種恐怖了。而在生化5中,則是更加強調(diào)陽光下的恐怖,還有很多新的東西,我們用這些來帶給玩家一種不同風(fēng)格的出其不意的體驗。這或許就是造成大家誤解的地方?!?/p>
《啟示錄》預(yù)計將在明年初發(fā)售,盡管是一款3DS游戲,但是卻被寄予了厚望。被很多玩家是為這個系列回歸原始密閉空間恐怖感的作品。
那么《啟示錄》是否代表了今后《生化危機6》的方向呢?當(dāng)被問及這個問題時,Tsukasa Takenaka居然裝傻說:“我不知道,《生化危機6》是什么?”
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