《上古卷軸5》為核心玩家打造 不會(huì)簡(jiǎn)化迎合新人
- 來(lái)源:電玩海域
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Bethesda制作人Todd Howard日前在接受采訪時(shí)表示,《上古卷軸5:天際》仍將為核心玩家打造。
“核心玩家始終是我們最關(guān)注的對(duì)象,角色扮演類(lèi)游戲中大量的對(duì)白、故事、戰(zhàn)斗、職業(yè)、技能等都是吸引他們的主要設(shè)計(jì)元素,我們不想丟掉這些。”Todd Howard說(shuō),“有的系列正試圖變得簡(jiǎn)單以迎合新人,但我們不會(huì)這樣。我們會(huì)面向所有人,同時(shí)尊重核心玩家的體驗(yàn)并對(duì)游戲進(jìn)行變革,現(xiàn)在我們干得還不錯(cuò)?!?/p>
《上古卷軸5:天際》描寫(xiě)的是天際省的諾德地區(qū)在“湮滅”的200年之后的故事,玩家扮演的角色是一位龍族后裔之一。游戲依然以湮滅為主題,設(shè)有五個(gè)大型城市,超過(guò) 130個(gè)地圖。游戲主線流程大約為20小時(shí),在角色等級(jí)方面最高能夠升至50級(jí),但是并不是上限。因?yàn)?0級(jí)后升級(jí)會(huì)非常緩慢,另外角色每升級(jí)一次,就會(huì)獲得附加的生命值以及其他屬性。
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