眼前一亮 《孤島危機(jī)》MOD“重歸地獄”媲美官方
- 來源:3dm-sashimi
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《孤島危機(jī)》的MOD“重歸地獄”向我們澄清了兩件事情:聰明絕頂?shù)年P(guān)卡設(shè)計(jì)和高度貼切的游戲結(jié)局。這兩點(diǎn)可能聽起來有點(diǎn)濫用,但當(dāng)你看到這部作品的時(shí)候,才會(huì)相信MUD FLOW GROOVER用一年多的時(shí)間和精力堆積而成的東西真是太專業(yè)了,完全可以和官方的相媲美。
對(duì)于這部MOD作品, 修改者們起初就有個(gè)高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)要求。去年的時(shí)候,始作俑者就有了這一念頭。從那之后, 4月份開始圍繞著"McDjuady"理念, 然后是"C"主題和其他修改者加入。Lua把整個(gè)理念推向?qū)嶋H。整個(gè)MOD作為續(xù)篇也確實(shí)值得在整個(gè)孤島危機(jī)歷史上留下濃厚的一筆,僅有3人設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)為此付出了極大努力,我們可以在MOD中看到豐富多樣的元素,比如冰封的地貌、炙熱的地域、濃密的叢林,黑暗的洞穴和地道。還有許多附加的內(nèi)容,比如新的異型、武器、任務(wù),粒子效果和對(duì)同伴發(fā)出指令的新型HUD。情節(jié)是諾曼和海倫那為了找回在正篇故事中返回小島的Psycho,而不得不再次陷入危機(jī),但整個(gè)行動(dòng)在突如其來的災(zāi)難中失敗。
正是因?yàn)樵O(shè)計(jì)者對(duì)自己的要求很高,所以我們可以看到長長的偵錯(cuò)記錄和漫長的開發(fā)周期,讓人覺得整個(gè)MOD可能因?yàn)槎ㄎ惶?,而哪天就不小心夭折了。?Groover Flow對(duì)于他們自己的要做的東西顯然很有信心:整個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì)要比孤島危機(jī)彈頭好的更多。他解釋說:“我的目標(biāo)是要求設(shè)計(jì)質(zhì)量達(dá)到和Rainy Day相同的效果?!碑?dāng)開發(fā)結(jié)束的時(shí)候,他也是這么對(duì)自己說的。上次發(fā)布的截圖和視頻已經(jīng)能很好的證實(shí)了他所言非虛,希望最終的成品安全完整的出現(xiàn)在我們面前。整個(gè)項(xiàng)目計(jì)劃在2011年4月16日截止,試玩版將于2月或者3月放出。但是值得注意的是這款MOD是用在孤島危機(jī)彈頭上的,而不是老版的孤島危機(jī)。
你覺得如何? 一個(gè)只有2人主導(dǎo)的項(xiàng)目。是否劇情能對(duì)孤島危機(jī)相輔相成呢? 修改者們能否兌現(xiàn)他們的諾言呢 ? 如果你喜歡這部作品, 那么起碼給他一個(gè)亮相的機(jī)會(huì),并且在ModDB 2010年大賞 (MotY)上為他投上一票吧。
主要特點(diǎn):
■對(duì)孤島危機(jī)劇情的合理延伸
■新增環(huán)境設(shè)定: 地下/冰原/叢林/火山
■相對(duì)于彈頭更好的關(guān)卡設(shè)計(jì)
■游戲畫面/手感和彈頭相似
■比孤島危機(jī)和彈頭更好的粒子效果
■不但有全部彈頭中的異性還有新增的種類
■全新的武器和人物
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