- 類型:體育運動
- 發(fā)行:暫無
- 發(fā)售:2010.09.28
- 開發(fā):暫無
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:
《FIFA 11》上市時間確定 大量全新機制尚未公開
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
EA今日確定了《FIFA 11》的發(fā)售日期。這款年度足球游戲大作將會在9月28日于北美登陸PS3、Xbox 360、PC、PS2、DS、PSP和手機平臺,歐洲和亞洲地區(qū)則將在10月1日發(fā)售。
游戲的Wii版將在10月1日登陸歐洲和亞洲,10月4日在美洲發(fā)售。
EA為今年的《FIFA》系列新作進行了“震撼式的改進”,畫質方面改進了,還可以自定義音樂,球員AI方面也獲得了“大量”改進,還加入了“球員個性”機制。
但這些還并不是全部。事實上,根據國外雜志的估計,EA目前只公布了《FIFA 11》中20%的全新特性而已。
在今年某期雜志的最近一次試玩報道中,該雜志報道稱EA提到《FIFA 11》將應用全新的攔截系統(tǒng)。
“整體上來說,(《FIFA 11》)如今的游戲速度要慢一些,并且要更多地進行一些考慮,并且更加要求身體素質。”雜志上說,“EA如今只向大家展示了全新特性中的20%,制作人David Rutter透露說全新的拼搶/攔截系統(tǒng)尚未公布?!?/p>
在試玩報道中,該雜志表示:“粘球的時間越來越少了,一些技術型球員會因為中場要求更多的一腳傳球而大放異彩?!?/p>
“全新的‘個性+’機制會讓球員更加獨立——當我們用阿爾沙文的時候盤球推進的速度比范佩西要更快些,這時候就能看出這個機制的優(yōu)秀了,而且這兩人還都是頂級球員?!?/p>
聽起來很不錯,如今我們已經掌握了的“20%”的全新特性就是圖像、自定義音樂、球員AI和“球員個性”方面的改進,我們期待著了解剩下的80%。
游戲截圖:
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