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《使命召喚6》 畫面精細度和細節(jié)達到空前高度

時間:2009-06-11 16:16:20
  • 來源:新浪游戲
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

      Infinity Ward在微軟E3 2009發(fā)布會現場演示的《現代戰(zhàn)爭2(Modern Warfare 2)》,想必給許多人都留下了深刻的印象。Activision在E3現場提供了這段錄像,讓我們有機會對進化后的《現代戰(zhàn)爭2》的畫面細節(jié)進行更深入地觀察和了解。

      行走在這段冰天雪地的關卡中,玩家會發(fā)現武器上會漸漸結霜,但在交戰(zhàn)開始或是開過幾槍之后,槍械上的霜會漸漸融化。另外,當玩家在懸崖上攀爬時,可以看到每踏出一步,都會導致峭壁上的冰片脫落,夾克袖口還會在強風中劇烈擺動。

      當然,所有這些細節(jié)變化都只體現在背景畫面中,并不會對游戲過程本身造成什么影響。但它們能夠給玩家?guī)砀由砼R其境的感受,特別是有助于渲染氣氛和凸顯某些重要的場面,這一點是毋庸置疑的。

      另外值得一提的是,在這個關卡中并沒有出現普通FPS游戲中常見的雷達地圖,取而代之的是一個裝備在槍械上類似于雷達功能的小裝置。在暴風雪中,玩家可以通過屏幕上像脈搏一樣跳躍的藍色小點來感知周圍是否有人的蹤跡,不過這個裝置似乎并不能區(qū)分敵我。

      我們在之前公布的宣傳片中,曾經見到過一些相當帥氣的格斗鏡頭(比如過肩摔)。但遺憾的是開發(fā)小組現在透露,這些動作只能由NPC隊友來完成,因為他們相信與其讓玩家自己來完成這些動作,不如看別人表演更刺激一些。

      Infinity Ward方面保證,《現代戰(zhàn)爭2》的核心部分將與前作保持一致,所以系統(tǒng)方面不會有過多的調整,不過相信這也正是玩家們所希望看到的。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2009-11-10(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),劇情,經典

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