您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸纺溘櫚禋⒊芍饕厣?/h1>
時(shí)間:2009-03-31 21:20:12
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

英國(guó)Eidos公司在去年曾表示,他們代理一款由Rocksteady Studio公司所開發(fā)的《蝙蝠俠:阿甘精神病院》,會(huì)同步推出 PC / PS3 / X360 版本,而這款游戲在去年剛公布畫面時(shí),超細(xì)膩畫面表現(xiàn)讓人驚訝不已,不過現(xiàn)在最新公布的新畫面似乎又更進(jìn)化了,看看蝙蝠俠壯碩的肌肉線條,身上的肌肉(如腹?。┻€會(huì)因?yàn)閯?dòng)作牽引而跟著變形,不光主角如此,連一些小嘍嘍的身上肌肉有制作得非常細(xì)膩,水準(zhǔn)幾乎跟Bandai-Namco最讓業(yè)界稱道的《鐵拳》系列的人物3D模組有得拼。

《蝙蝠俠:阿甘精神病院》不光畫面表現(xiàn)超優(yōu),游戲玩法也跟以往的《蝙蝠俠》系列游戲大不同。以往的漫畫改編游戲?yàn)榱苏宫F(xiàn)超人英雄的氣魄,所以玩法大多很無腦的拳打腳踢,把頭目都干掉就過關(guān)了,不過這款《蝙蝠俠:阿甘精神病院》很不一樣,因?yàn)樗v究的是如同電影黑暗氣氛,蝙蝠俠來無影去無蹤的肅殺,所以“匿蹤、暗殺”是游戲的最大特色,或許可以說這款游戲是帶有KONAMI《潛龍碟影》精髓的蝙蝠俠游戲吧。

在游戲中玩家并非無腦的直往敵人沖過去,事實(shí)上反而要先觀察地形,然后利用鉤鎖跳到高處,趁敵人不注意時(shí)居高臨下偷襲敵人把敵人干掉,甚至還要把敵人尸體藏起來以免被發(fā)現(xiàn),如何不動(dòng)聲色的不被發(fā)現(xiàn)把敵人都干掉是游戲的最大賣點(diǎn)。當(dāng)然面對(duì)瘋狂小丑率領(lǐng)的亡命之徒,蝙蝠俠除了俐落的身手之外,各種武器的妥善搭配更是不可少,諸如鉤鎖、蝙蝠鏢、蝙蝠槍等之外,熱源夜視鏡更是在一片漆黑中掌握敵我位置的關(guān)鍵道具,感覺這款《蝙蝠俠:阿甘精神病院》好像諜報(bào)游戲。

《蝙蝠俠:阿甘精神病院》將于2009年6月9日對(duì)應(yīng)三大平臺(tái)上市。

0
7.1
已有105人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: SCi / Eidos
  • 發(fā)售:2009-09-25(PC)
  • 開發(fā):RockSteady Studios
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,DC

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+