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DX10性能不濟(jì)![生化沖擊]宣布跳票

時(shí)間:2007-03-06 14:09:12
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

2K Games官網(wǎng)社區(qū)管理員Elizabeth Tobey放出消息稱(chēng),DirectX 10 FPS大作《生化沖擊》(BioShock)將推遲到8月底上市,比原定計(jì)劃晚了兩個(gè)月,同時(shí)公布了游戲的最新畫(huà)面。

2K Games沒(méi)有解釋跳票理由,不過(guò)看來(lái)DX10游戲的開(kāi)頭相當(dāng)不順利:Windows Vista一再推遲,直到今年初才開(kāi)始零售,自家的《模擬飛行X》也不知道什么時(shí)候才能支持DX10;首款DX10游戲《Crysis》沒(méi)能隨Vista首發(fā);《地獄門(mén):倫敦》也要拖到年中。

科幻恐怖射擊游戲《BioShock》由Irrational Games采用Epic的“Unreal Engine 3.0”引擎開(kāi)發(fā),支持DirectX 10,原計(jì)劃今年6月份的某個(gè)時(shí)候推出,登陸PC和Xbox 360,被看作是《System Shock》的“精髓續(xù)作”。

本作采用了虛幻3引擎開(kāi)發(fā),Irrational對(duì)該引擎進(jìn)行了深入的修改,使用了水體測(cè)積、HDR大規(guī)模光照等效果,畫(huà)面非常出色。物理效果也十分逼真,漂浮在水面上的尸體會(huì)因?yàn)椴煌馁|(zhì)量而有不同的表現(xiàn)。

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