AI在游戲行業(yè)備受爭議,因為許多人覺得AI會搶走人類工作機會并損害游戲行業(yè)。雖然任天堂等公司表示,沒有計劃在第一方游戲中使用生成式AI,但動視已經(jīng)在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中出售了AI生成的皮膚。隨著AI技術不斷普及,《光環(huán)》系列開發(fā)商343工作室似乎也計劃將AI用于他們未來的游戲中。近日343工作室發(fā)布了招募高級AI工程師的信息,該工程師需要將生成式AI技術應用到《光環(huán)》開發(fā)流程中,幫助打造由AI驅動的創(chuàng)新游戲體驗,將新技術的承諾變?yōu)楝F(xiàn)實。該工程師還需要在與生成式AI和ML相關的技術領域提供指導和支持,設計和實施高效解決方案,利用生成式AI和機器學習來增強游戲體驗,并改進工作室制作游戲的方式。據(jù)說343工作室正在開發(fā)《光環(huán)》新的主線作品,此外還在開發(fā)《光環(huán)》三部曲重制版。重制版可以作為生成式AI實施的試驗場,為新的《光
據(jù)《光環(huán)》系列知名舅舅Bathrobe Spartan爆料,在裁員后,微軟不再信任343工作室,未來的《光環(huán)》系列游戲可能由其他工作室接手開發(fā)。Bathrobe Spartan稱這一消息來自于343前任和現(xiàn)任員工,343工作室規(guī)模自2023年以來就一直縮減,員工從超過500人一路降到了280人。報道指出,343不再參與《光環(huán)》游戲開發(fā),只負責概念階段和預制作。根據(jù)此前的報道,多個《光環(huán)》項目正在進行中,包括《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》重制,系列正統(tǒng)新作等。
前《光環(huán):無限》開發(fā)者 Kaleb Nekumanesh 目前正在用虛幻 5 制作一款免費的《光環(huán)》粉絲游戲。Kaleb 計劃很快向玩家發(fā)布這款免費游戲,下面是它的首部實機預告片。在這款免費的《光環(huán)》游戲中,玩家將回到阿爾法光環(huán),了解蒙娜麗莎的奧秘,同時努力在洪水爆發(fā)后生存下來。既然這是一款免費游戲,相信粉絲們也會自覺降低自己的期望值。據(jù)DSOGaming猜測,該項目應該會提供蒙娜麗莎號飛船可供玩家探索,但不要期待各種星球環(huán)境或任何星盟。在探索過程中,玩家還會受到洪水的襲擊。不管怎樣,這一段實機預告片還是提供了相當不錯的視覺效果。另外有傳言透露微軟正在制作《光環(huán)》的重制版,那么這個粉絲項目或許能讓我們一睹重制版的風采。當然,前提是《光環(huán)》重制版的制作團隊能充分利用現(xiàn)代引擎和平臺。免費UE5《光環(huán)》游戲實機視頻
由Bungie開發(fā)、微軟游戲工作室在2001年11月發(fā)行的科幻第一人稱FPS游戲《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》,是光環(huán)系列的首部作品,截至2005年11月已售出500多萬份。本作還在發(fā)售10周年之際由343操刀推出了《光環(huán) 復刻版》,并于2014年納入《光環(huán):士官長合集》中再度發(fā)售。近日外媒“The Verge”的Tom Warren報道(需付費訂閱)指出,微軟的“Project Latitude(微軟跨平臺計劃的內部稱呼)”正計劃重置《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》,游戲目前已經(jīng)處于早期開發(fā)階段??紤]到微軟的“Project Latitude”項目已經(jīng)將《完美音浪》、《Pentiment》、《盜賊之?!返扔螒蛲葡騊S5、Switch等多個平臺,因此外媒“Eurogamer”推測《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》的全新重置版也將有機會登錄PlaySta
近期國外游戲行業(yè)裁員現(xiàn)象頻繁,即便是老員工其職位也未能幸免?!豆猸h(huán)》開發(fā)商343社區(qū)總監(jiān)Brian Jarrard近日發(fā)推,告知那些被裁員的開發(fā)者,當前343正在招募各種職位。這包括首席關卡設計師,首席玩法設計師,首席游戲設計師,音頻總監(jiān),工作室技術美術總監(jiān),首席游戲系統(tǒng)設計師等大量關鍵職位。招聘廣告表示正在尋找“新的斯巴達人加入我們的團隊,在我們屢獲殊榮的科幻宇宙中打造下一代游戲和體驗”。要求相關人員熟知PC/主機游戲,對《光環(huán)》感興趣。首席關卡設計師,首席游戲系統(tǒng)設計師都提到了虛幻引擎,看起來下一代《光環(huán)》游戲將放棄自家的Slipspace引擎,改用了Epic的虛幻5引擎。其實,早在2023年1月底就有媒體報道343更換引擎的事情。
作為微軟第一方最重要的游戲之一,科幻射擊游戲《光環(huán)》自2001年誕生以來,已推出了多部主線作品和衍生游戲,目前《光環(huán)》系列游戲主要由343 Industries負責。近日前343高級開發(fā)人員Kevin Schmitt(2011年至2023年期間就職343,參與光環(huán)4、5和無限的開發(fā)工作)對外界透露,工作室有“20至30個游戲創(chuàng)意”可以將光環(huán)帶向一個全新的、令人興奮的方向。Kevin提到這些概念涵蓋了單人和多人的游戲體驗,“有些跨越星系,有些更接近母星……還有一個非常黑暗的設想”。但不幸的是,這些想法從未離開概念階段。Kevin對此解釋道:“它們沒有被制作出來的原因有數(shù)千個。這很少是企業(yè)的貪婪或其他一些邪惡的原因。我發(fā)現(xiàn)這很大程度上取決于時機?!?/p>
對于某一代游戲玩家來說,《光環(huán)》是他們接觸現(xiàn)代射擊游戲的入門之作。Bungie的這一太空歌劇系列設定在一個充斥著動作、戰(zhàn)爭和大創(chuàng)意故事的世界里。343 Industries 和 Mantic Games 希望通過一款《光環(huán)》官方微縮模型游戲將這個世界帶入微縮模型游戲類型中。根據(jù) Mantic Games 網(wǎng)站上的一篇文章,這家總部位于英國的桌游開發(fā)商宣布與 343 Industries 合作推出一款全新的《光環(huán)》微縮模型游戲。這款新的微型游戲將于 2024 年 9月上市?!豆猸h(huán)》的粉絲們可以期待看到斯巴達戰(zhàn)士的縮微模型,這款游戲將把多人戰(zhàn)斗帶入到栩栩如生的體驗中,既適合桌面游戲新手,也適合資深玩家。Mantic Games 首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Ronnie Renton表示:“我們非常高興能與 343 Indus
今日(4月8日),《光環(huán):無限》創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten發(fā)推宣布自己已從微軟離職,Staten在原推中表示:“嘿伙伴們,我確實已離開微軟,我不久會分享更多消息,但現(xiàn)在,我只想感謝我所有Xbox同事的理解和支持,我將踏上全新的旅程。”Joseph Staten是前三部光環(huán)游戲的動畫主管,后來離開了Xbox Publishing,隨后于2020年加入了343 Industries工作室擔任創(chuàng)意主管,幫助開發(fā)《光環(huán):無限》。Staten于1月離開工作室重新返回Xbox Publishing。
《光環(huán):士官長合集》在Steam上發(fā)布了一個新更新,大小約為6MB,主要為多人游戲添加了Steam Deck支持,此前《光環(huán):士官長合集》的單人戰(zhàn)役可以在Steam Deck上游玩,但是多人模式不行,因為它使用了EAC反作弊系統(tǒng),這次更新后,玩家可以在Steam Deck上游玩需要EAC系統(tǒng)的模式了。
《光環(huán)》系列343工業(yè)日前在推特上辟謠,之前由傳言稱該公司將在《光環(huán)》系列未來游戲開發(fā)中扮演次要角色。幾天前,有傳言稱該工作室將不再主動開發(fā)《光環(huán)》系列,而是將協(xié)調其他團隊工作。這個謠言被幾家媒體傳播開來,使這條消息看起來很可信。事實證明,事實并非如此?,F(xiàn)在,343介入澄清了這一誤會,并發(fā)布了以下信息:“343工業(yè)現(xiàn)在和未來將繼續(xù)開發(fā)《光環(huán)》,包括史詩劇情,多人游戲,以及更多使《光環(huán)》偉大的內容?!边@一消息由工作室負責人Pierre Hintze署名。在Bungie離開Xbox之后,微軟于2007年成立了343工業(yè),以負責《光環(huán)》系列并開發(fā)其主線游戲。此后,該公司開發(fā)了多款游戲,包括《光環(huán)4》、《光環(huán)5:守護者》,以及最新的《光環(huán):無限》和《光環(huán):士官長合集》。去年,前工作室負責人Bonnie Ross在掌舵1
喜愛游戲的政客也不少,近日日本數(shù)字文化廳曬出了日本眾議員河野太郎舉行網(wǎng)絡會議時的畫面,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)會議背景居然來自《光環(huán)》游戲背景,引發(fā)熱議。 ?有媒體調查取材后發(fā)現(xiàn),這些《光環(huán)》游戲背景均來自微軟的《Halo Zenith Vista》服務,可以直接調取來自《光環(huán)》的游戲背景畫面當作背景圖片使用。 ?而河野太郎使用《光環(huán)》游戲背景圖片或許并不是偶然發(fā)現(xiàn)這些星空圖片很科幻或者酷炫而選用,實際上河野太郎以前曾加參加過《東京電玩展》,也經(jīng)常接觸VR、卡牌游戲等,本人對游戲文化以及VR技術很有關注。
《光環(huán)》老兵Paul Bertone現(xiàn)已加盟343工作室擔任技術設計總監(jiān)。根據(jù)Paul Bertone領英簡歷,他曾在Bungie任職超過十年時間,以設計總監(jiān)的身份開發(fā)了《光環(huán)--3》,《光環(huán):ODST》和《光環(huán):致遠星》,于2012年離開。2022年6月,加盟了343。對于Bertone的任命,《光環(huán):無限》的創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten表示,他很高興Paul能幫助領導《光環(huán):無限》的未來。離開Bungie后,Bertone在Industrial Toys擔任了3年的設計主管,這是一家由Bungie聯(lián)合創(chuàng)始人Alex Seropian領導的手機游戲工作室,現(xiàn)在該工作室歸EA所有。之后他在State of Decay工作室Undead Labs擔任了6個月的設計主管,最近他又在Highwire Games
作曲家 Marty O'Donnell 和 Mike Salvatori 與游戲開發(fā)商 Bungie 就未付版稅的法律糾紛達成和解,兩人聲稱他們早期《光環(huán)》游戲的音樂版稅被拖欠。在最近的一條推文中,O'Donnell 表示,在長期的爭議之后,此案已經(jīng)解決,并寫道:“微軟和 O'Donnell /Salvatori, Inc. 很高興友好地解決了他們之間的分歧?!監(jiān)'Donnell 和 Salvatori 早在 2020 年 6 月就提起訴訟,聲稱微軟仍然欠他們錢,因為他們在各種《光環(huán)》游戲和產(chǎn)品中使用了他們的音樂,包括該系列的標志性主題曲。根據(jù) Eurogamer 的說法,O'Donnell 表示,他和 Salvatori 作為一家獨立的公司 O'Donnell Salvatori Inc. 創(chuàng)作了他們的《光環(huán)
《光環(huán)》標志性音樂背后的原作曲師們起訴微軟,指控微軟20年前沒有支付版稅。Marty O’Donnell告訴外媒Eurogamer,他和同行Mike Salvatori在2020年提交了訴訟。在此之前,他們和微軟進行了長達十年的索賠談判,但沒有取得進展。作曲師們表示他們將《光環(huán)》音樂授權給了原《光環(huán)》開發(fā)商Bungie,后者在《光環(huán)》系列于2001年發(fā)售前被微軟收購。在收購時,Donnell剛剛成為Bungie的全職員工,擔任Bungie的音頻總監(jiān),Salvatori仍然是獨立身份,在Donnell Salvatori公司上班,Donnell本人也是該公司一員。微軟方面解釋說《光環(huán)》音樂是在工作雇傭期間被創(chuàng)作的,而不是授權版音樂,因此微軟有資格是這個作品的作者。但Donnell辯護說:“它從來不是工作雇傭期間創(chuàng)
真人劇集《光環(huán)》預告片預告將于明天公開,而今天(1月30日)派拉蒙官方通過社交媒體發(fā)布了這次預告片的預告,雖然只有短短幾十秒,但仍可以看到一些全新的橋段?!豆猸h(huán)》真人劇集預告: 《光環(huán)》劇集改編自Xbox平臺上最富盛名的FPS同名系列游戲,此次將由奧圖·巴瑟赫斯特執(zhí)導,斯比爾伯格擔當制片人。該片由Amblin Entertainment公司出品,巴勃羅·施瑞博爾將出演士官長。這部劇集講述26世紀人類與被稱為“星盟”的外星威脅之間史詩般的沖突,用動作、冒險和想象豐富的未來編織出深刻的個人故事?!豆猸h(huán)》真人劇將于2022年登陸“派拉蒙+”流媒體平臺。
最近,《光環(huán)》系列的多人游戲模式的開發(fā)人員Stefan Sinclair在接受Retro Gamer的采訪中表示,《光環(huán)》系列的首部作品《光環(huán):戰(zhàn)斗進化(Halo: Combat Evolved)》于1999年首次開發(fā)時,團隊并沒有開發(fā)戰(zhàn)役劇情模式的意向。 Sinclair表示,《光環(huán)》在最初的游戲版本中,僅開發(fā)了互聯(lián)網(wǎng)多人模式。《光環(huán)》一開始只是為Xbox及其多人訂閱服務Xbox Live提供的游戲。只有在多人游戲走向成熟之后,游戲制作商Bungie才回過頭來開發(fā)本地戰(zhàn)役模式。 《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》的多人游戲游戲可能在今天感覺有點過時,但該系列新作《光環(huán):無限》仍然設法保留了大部分經(jīng)典射擊游戲的感覺,同時也為現(xiàn)在的玩家更新了游戲的玩法。而如今,《光環(huán)》系列的作品不論是多人線上模式還是單人(或雙人)的本地戰(zhàn)役劇情
今日(12月10日),著名射擊游戲《光環(huán)》改編的真人劇集在TGA頒獎禮上公布正式預告,士官長出擊,星際戰(zhàn)爭的故事啟幕,娜塔莎· 麥克艾霍恩、夏莉·墨菲、莎巴娜·阿茲米、博基姆·伍德拜因、Yerin Ha等也參演,明年上線Paramount+。預告片: 劇集講述26世紀人類與外星力量“星盟”的史詩級沖突,巴勃羅·施瑞博爾飾演士官長,他是26世紀最先進的戰(zhàn)士,也是被推到毀滅邊緣的文明得救的唯一希望。視頻截圖:
近日,為了慶?!豆猸h(huán)》系列20周年,知名首飾品牌施華洛世奇和微軟共同推出了《光環(huán)》系列主題限量仿水晶擺件,其中包括一個水晶的士官長頭盔以及一把水晶能量劍。施華洛世奇用 140 面的實心水晶重新打造了標志性的頭盔,而能量劍則由 13 顆切面的水晶組成,總共有 204 條邊,劍尖由拋光鋼制成。據(jù)稱,這套水晶套裝價值約為2340美元(約合人民幣15000元),但并不對外出售,它將限量提供20份作為12月9日到12月13日期間Gamers Outreach慈善活動獎品的一部分,你可以前往StockX進行捐款,就有機會免費贏取該水晶套裝。產(chǎn)品展示:
今天凌晨2點鐘,微軟進行了一場Xbox誕生20周年紀念直播活動,雖然在直播上沒有任何全新游戲發(fā)布,不過對于Xbox愛好者來說,這仍然是一次視聽盛宴,因為Xbox團隊專門為了慶祝與Xbox同步發(fā)售的《光環(huán)》誕生20周年,邀請專門人員演奏了該游戲的主題曲,一起來欣賞一下吧?!豆猸h(huán)》主題曲: 負責演奏的是來自澳大利亞的悉尼青年管弦樂團,另外Xbox還邀請到了澳大利亞土著民族米拉羅(Kamilaroi)人Paul Glass吹奏特殊樂器,整個演出團隊在澳大利亞悉尼港的演奏效果十分大氣,氛圍感爆棚。
近日,街頭飾品品牌King Ice與光環(huán)聯(lián)動推出四款主題項鏈,每款項鏈都配備20英寸5毫米的邁阿密古巴鏈,每款產(chǎn)品分為14K金以及白色K金兩個版本,而價格從108美元到162美元不等。目前該四款主題項鏈造型分別包括士官長全身立像、士官長頭盔、能量劍(已售完)以及針刺槍,感興趣的用戶可以點擊此處進入商店頁面。飾品展示:
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