NVIDIA的Gameworks工具可以幫助游戲開發(fā)者快速應(yīng)用NVIDIA的3D技術(shù),簡(jiǎn)化開發(fā),但Gameworks的“黑箱”操作又常常讓開發(fā)者陷入爭(zhēng)議漩渦——只能為N卡優(yōu)化,A卡別說優(yōu)化Gameworks了,通常連正常體驗(yàn)都沒有。這次《巫師3》也使用了Gameworks特效,開發(fā)者表示他們也不能為AMD顯卡優(yōu)化代碼,建議A卡用戶最好關(guān)閉Gameworks特效。NVIDIA的Gameworks特效對(duì)游戲開發(fā)者來說既是個(gè)誘惑,它整合了NVIDIA的PhysX、TXAA、曲面細(xì)分、HBAO+以及FlameWorks、FaaceWorks等工具,可以簡(jiǎn)化開發(fā),但它也很容易引來非議,育碧之前幾款游戲就遭遇了這樣的爭(zhēng)議,甚至連游戲開發(fā)者也不滿,因?yàn)樗麄冏约憾伎床?/p>
Steam平臺(tái)在5月11日公布了最近一周(5月4號(hào)到5月10號(hào))的銷量排名,《GTA5》繼續(xù)保持首位,而《巫師3:狂獵》位列第二。1:《GTA5》2:《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》(↑1)3:《反恐精英:全球攻勢(shì)(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓14:《銀河文明3(Galactic Civilizations 3)》(新晉)5:《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》加游戲擴(kuò)充內(nèi)容通行證的捆綁包(新晉)(備注)6:《賽車計(jì)劃(Project CARS)》7:《精英:危險(xiǎn)(Elite:Dangerous)》(新晉)8:《上古卷軸OL(The Elder Scrolls Online)》9:《隱形
《巫師3:狂獵》還有一天就上市了,國(guó)外一些提前玩上的玩家今日發(fā)布了大量實(shí)際游戲截圖。今天我們就帶給大家,游戲是PS4版,共有55張。注意有劇透。首先畫面上來看,PS4版畫質(zhì)還算可以,尤其是游戲中變化多端的天空很美。第一張圖展示了玩家控制女角色Ciri的畫面。也有一些展示了白狼坐船在水上戰(zhàn)斗的畫面。其他一些圖展示了游戲中的NPC,敵人AI設(shè)定和玩家的裝備系統(tǒng)。截圖欣賞:
《巫師3》并沒有存檔繼承的功能,不過它依然會(huì)讓玩家通過自己在前作中的抉擇,影響到本作世界的起始狀態(tài)。CDPR在《巫師3:狂獵》游戲開場(chǎng)的時(shí)候設(shè)計(jì)了一段劇情回顧,對(duì)整個(gè)《巫師2》的關(guān)鍵抉擇進(jìn)行了重演,在此過程中,玩家可以做出自己的抉擇,從而產(chǎn)生相應(yīng)的世界起始狀態(tài)。今天我們就通過視頻來演示這一過程。
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)發(fā)售在即,CDPR說的200小時(shí)游戲時(shí)間絕非夸大其詞,游戲開放得讓人無法決定先做什么更好。所以這里媒體總結(jié)了7件事,作為初來乍到的巫師的行動(dòng)指南。1.找個(gè)大家伙打一架《巫師3:狂獵》中的敵人可以被分為11類,食尸鬼,幽靈,野獸,詛咒者,混血怪,昆蟲怪,元素怪,遺落者,食人魔,半龍人和吸血鬼。玩家與世界互動(dòng)的最直接方式,就是戰(zhàn)斗。玩家可以使用劍和魔法,注意對(duì)付人類敵人的時(shí)候要用鋼劍,對(duì)付怪物的時(shí)候要用銀劍。你可以通過書籍文章獲取關(guān)于怪物的只是,也可以通過實(shí)戰(zhàn)找到他們的弱點(diǎn)。十字弓專門對(duì)付遠(yuǎn)程敵人和飛行敵人,而且也是在水下對(duì)抗塞壬女妖的利器。遇到鷹身女妖的話可以使用Aard法印讓它落地,獵殺普通鷹身女妖可以讓你升到22級(jí)。2.自拍《巫師3》是一款龐
大家都已經(jīng)看過《巫師3:狂獵》PS4和PC版截圖了,那么XBOX ONE版的畫面如何?XBO版巫師3畫面看起來和PS4/PC一樣棒。下面一起看看NeoGAF會(huì)員Painkiller Q8為大家?guī)淼囊唤MXBO版游戲截圖。截圖給了杰洛特一個(gè)近距離特寫,胡子看起來很性感。注意這些截圖截取自已經(jīng)打了首發(fā)補(bǔ)丁的版本,XBO版巫師3很可能以動(dòng)態(tài)分辨率運(yùn)行,在XBOX ONE主機(jī)上可以提升至1080P。除了截圖以外,我們也了解到XBOX ONE版巫師3首日補(bǔ)丁容量為580MB,比PS4的482MB要大一點(diǎn)?!段讕?:狂獵》將于5月19日登陸PS4,Xbox One和PC。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)即將正式發(fā)售,我們已經(jīng)看到了許多偷跑視頻和截圖,不過令人驚訝的是,PC版似乎并沒有比主機(jī)版強(qiáng)出許多,許多素材質(zhì)量和細(xì)節(jié)程度都和主機(jī)版差不多。首先我們回顧一下歷史,CD Projekt是PC游戲起家的,他們應(yīng)該知道如何做好PC游戲,如何將硬件性能發(fā)揮到最大。此前在一次采訪中,CDPR的Badowski曾表示:“一般情況下,最弱的主機(jī)決定了游戲的整體質(zhì)量。不過高品質(zhì)畫面是我們的商標(biāo),所以我們會(huì)專門針對(duì)各個(gè)平臺(tái)進(jìn)行開發(fā),發(fā)揮最大實(shí)力。”事實(shí)上CDPR此前的作品也都是火力全開,《巫師2:國(guó)王刺客》的PC版對(duì)配置要求很高,而效果也領(lǐng)先了同時(shí)期其他作品,所以許多玩家都對(duì)CDPR出品的PC版抱有信心。不過奇怪的是,許多對(duì)比視頻和截圖
據(jù)《巫師3:狂獵》發(fā)售還有不到3天時(shí)間,游戲開發(fā)商日前向粉絲透露更多消息,回復(fù)了粉絲關(guān)心的問題。游戲設(shè)計(jì)師Philipp Weber徹底澄清關(guān)于游戲材質(zhì)是否變了?跟2013年首秀演示不一樣嗎?答案很簡(jiǎn)短,就1個(gè)字“沒”。我們從來沒有更換材質(zhì)。PC平臺(tái)的玩家可以開啟“終極”畫質(zhì)選項(xiàng),實(shí)現(xiàn)終極材質(zhì)和最高分辨率畫面。不過,很多玩家看到了2013年游戲和今天游戲的不同,2013年演示的畫面很清晰銳利,截圖和演示都很贊,不過眼睛看不了一會(huì)就受不了,游戲中的落葉、草的飄落和擺動(dòng)讓人受不了。這也是為什么游戲畫面和最初不一樣的地方,對(duì)色調(diào)進(jìn)行了調(diào)和,降低效果。對(duì)于那些非常想要這種畫面的玩家來說,也可以使用Redkit改變環(huán)境設(shè)定,可以嘗試下;這也側(cè)面說明Redkit mod工具將
使用N卡且對(duì)CDPR工作室的新作《巫師3:狂獵》感興趣的玩家又要收獲好消息了。Nvidia表示下周將會(huì)放出為《巫師3:狂獵》優(yōu)化過的新驅(qū)動(dòng)。具體時(shí)間Nvidia還沒有公布,不過表示會(huì)在周二《巫師3》正式發(fā)行前放出。與以往一樣,這種驅(qū)動(dòng)會(huì)針對(duì)特定的某個(gè)游戲來做一些性能的優(yōu)化和調(diào)整,在幀率上會(huì)有一定的反應(yīng),并能夠提高穩(wěn)定性,同時(shí)還會(huì)為那些多GPU用戶帶有一些新的SLI檔案。
昨天我們?cè)鵀榇蠹規(guī)砹艘唤M對(duì)比,展示了《巫師3:狂獵》PC和PS4版的畫面對(duì)比。但當(dāng)時(shí)PC版只是高設(shè)定,還不是游戲的終極畫面,因此二者打了個(gè)平手。有趣的是當(dāng)天NV也發(fā)布了《巫師3:狂獵》各個(gè)特效等級(jí)相對(duì)應(yīng)的顯卡要求。按照NV的指示,《巫師3:狂獵》在1920x1080分辨率下實(shí)現(xiàn)最高畫質(zhì)需要上GTX 980。從這個(gè)苛刻的要求也可以看出,《巫師3:狂獵》非常吃配置,PS4版畫面距離PC最終版還是有一定差距的。因此我們?cè)賻硪唤M國(guó)外媒體發(fā)布的PC和PS4版畫面對(duì)比,這次PC版是5K分辨率,也就是游戲的終極畫面形態(tài)。PS4版分辨率是1920x1080。(由于后臺(tái)不支持太高分辨率圖片,我們已經(jīng)將PC版截圖壓縮至2500x1563)。如下圖所示,PC版畫面憑借超高的分辨率,游戲細(xì)節(jié)非常完美,人物面部的胡渣亦能清晰可見。
我們知道《巫師3:狂獵》已經(jīng)在中東國(guó)家偷跑上市了,但目前為止我們所看到的泄露出來的視頻都是河蟹版。還記得昨天那個(gè)PC版高低畫面對(duì)比視頻嗎?那個(gè)視頻中的內(nèi)容其實(shí)就是《巫師3》一開始的場(chǎng)景(不過被河蟹、已被優(yōu)酷屏蔽),CD曾說過《巫師3》開場(chǎng)就有情色元素(福利),看來的確是真的。下面我們就為大家?guī)怼段讕?:狂獵》河蟹前后的對(duì)比截圖。如下圖所示,河蟹前,也就是游戲原本畫面,女角色Yennefer是全裸的。但在河蟹版中,我們看到被加上了內(nèi)衣。另外,還有一個(gè)小細(xì)節(jié)。河蟹前,Yennefer的頭上是有毛巾的,暗示她之前曾和白狼共浴過。但被和諧后,毛巾消失了,取而代之的是她那秀麗的長(zhǎng)發(fā)。截圖對(duì)比:
在昨天網(wǎng)上出現(xiàn)了一系列PS4版《巫師3:狂獵》的截圖,讓玩家看得興起之余的同時(shí)卻也讓不少人感嘆為什么Yennefer本該徹底裸露的身體竟然穿上了內(nèi)衣,如果你也是此類紳士的話,那么千萬別錯(cuò)過這次的小福利。除了裸體Yennefer外,這一次的PS4版《巫師3:狂獵》截圖還展示了各種環(huán)境下的游戲表現(xiàn),從白天到黑夜,從朝陽到夕陽應(yīng)有盡有。當(dāng)然了,還有幾張展示了Geralt健碩身軀的圖片,送給口味獨(dú)特的玩家。還有一點(diǎn)得說明,本次的圖片其實(shí)并非高質(zhì)量截圖,而且均是由推特用戶發(fā)布,具體的游戲畫面表現(xiàn)還得玩家到游戲中一探究竟。《巫師3:狂獵》將在5月19日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
《巫師3:狂獵》不僅在歐美地區(qū)反響熱烈,而且在亞洲地區(qū)也有許多粉絲。發(fā)行商Spike Chunsoft將負(fù)責(zé)日本地區(qū)的《巫師3》發(fā)行工作,他們此前曾發(fā)行過《彈丸論破》。今天,他們公布了日本地區(qū)的《巫師3:狂獵》電視廣告。我們又見到了那只強(qiáng)悍的獅鷲,而且日版電視廣告中主要都是游戲?qū)嶋H畫面,只用了很少的CGI動(dòng)畫。
市面上偷跑的《巫師3:狂獵》已經(jīng)越來越多,所以推特上遲早都會(huì)曝光出實(shí)際截圖。今天我們收集到了許多新圖片,一起分享給大家。本次的截圖分別來自推特用戶X8Y8Z8X, Eden 和RainmakerHD,分別展示了游戲菜單頁面、野外場(chǎng)景,還有我們一直在尋找的葉妮法。有趣的是,目前的偷跑版來自中東地區(qū),所以我們看到葉妮法是穿著內(nèi)褲的,其他地區(qū)版本不是這樣的。最后需要說明,推特圖片有一定壓縮,所以游戲?qū)嶋H分辨率會(huì)比現(xiàn)在的截圖更高。
數(shù)小時(shí)以前,PCGamesHardware 上傳了一段視頻,對(duì)比了PS4版本和PC版本《巫師3:狂獵》的實(shí)際游戲畫面。隨后本作制作組CD Projekt RED聯(lián)系到了這家網(wǎng)站,要求他們將這段視頻刪除。雖然現(xiàn)在視頻沒有了,但CDPR發(fā)言人Marcin Momot直接公布了這兩個(gè)版本畫質(zhì)上的差別:- 繪圖距離- 幀數(shù)- 分辨率- 特殊效果(例如毛發(fā))另外英偉達(dá)方面曾表示,PC版《巫師3》將會(huì)提供更高清的貼圖材質(zhì)和更優(yōu)秀的特效質(zhì)量(在對(duì)比視頻中可以看到一些)。另外Marcin還確認(rèn),PC版能夠在屏幕上同時(shí)顯示更多NPC。那么他們?yōu)槭裁匆髣h除視頻呢?Marcin表示,視頻中的PC版畫面并非來自最終版本,所以看上去很糟。“關(guān)于那段對(duì)比視頻,我們真不知道它是怎么錄制出來的,也不知道錄制用的PC是什么配置。
《巫師3:狂獵》的龐大開放世界讓它成為最吃配置的游戲之一。要想以最完美的表現(xiàn)體驗(yàn)《巫師3:狂獵》,你需要一臺(tái)強(qiáng)力PC,你的PC是否符合流暢運(yùn)行的條件?不用挨個(gè)對(duì)照配置列表了,只需要下載這款英偉達(dá)GPU分析器,就能給你一個(gè)最準(zhǔn)確的結(jié)果。PC玩家可以根據(jù)自己配置的實(shí)際情況調(diào)整畫面設(shè)置,達(dá)到最優(yōu)化的游戲體驗(yàn)。以下是英偉達(dá)公布的系統(tǒng)配置列表:最低配置:CPU: Intel Core i5-2500K 3.3GHz 或 AMD Phenom II X4 940GPU: NVIDIA GeForce GTX 660內(nèi)存: 6GB操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 或 64-bit Windows 8 (8.1)硬盤: 40 GBDirectX 11推薦配置:CPU: Intel Core i7 3770 3.4
德國(guó)媒體發(fā)布了《巫師3:狂獵》的兩個(gè)對(duì)比視頻,一個(gè)是PC版自身的對(duì)比:高vs低,另外一個(gè)是兩大平臺(tái)PC和PS4版的畫面對(duì)比。首先來看下PC版高設(shè)定和低設(shè)定的對(duì)比。透過視頻我們可以看到這兩個(gè)對(duì)比還是有差距的。感覺低設(shè)定下,游戲的貼圖質(zhì)量和細(xì)節(jié)層次很低,簡(jiǎn)直慘不忍睹,另外低設(shè)定下有明顯的鋸齒。還有,高設(shè)定下屏幕中的內(nèi)容比低設(shè)定下顯然增多了不少。視頻截圖:再來看下PC版和PS4版的畫面對(duì)比。從視頻看,這次PC版采用的應(yīng)該是高設(shè)定畫質(zhì),從對(duì)比來看PS4版畫面和PC高設(shè)定畫質(zhì)都差不多,沒有太大的差別。視頻截圖:
近日,一位U2B用戶發(fā)布視頻指出《巫師3:狂獵》畫質(zhì)嚴(yán)重縮水,收到了《巫師3》制作公司CD Projekt RED的回應(yīng),稱《巫師3:狂獵》沒有縮水,將游戲預(yù)告片和游戲?qū)嶋H試玩相比較是非常荒唐的一件事。官方回應(yīng)稱,《巫師3:狂獵》還未正式發(fā)售,很多玩家根本就沒有玩過就信口雌黃說游戲縮水,這完全是造謠。面對(duì)縮水一事,玩家分為兩大陣營(yíng)。一部分玩家認(rèn)為這是游戲公司的欺騙行為,玩家最初就是奔著宣傳視頻卓越的畫面效果掏腰包,而結(jié)果不管是后期優(yōu)化不到位還是別的原因,實(shí)際游玩畫面與早期展示大相徑庭,讓人非常失望。另一部分玩家認(rèn)為可以理解。將游戲預(yù)告和游戲試玩相比較本身就是一件不公平的事情,宣傳視頻為了展示游戲效果,會(huì)將光影、建模、場(chǎng)景調(diào)試到最佳,而游戲試玩才是真正的游戲效果。一個(gè)游戲大作往往要開發(fā)制作好幾年,有時(shí)候,因?yàn)楫?dāng)時(shí)
CDPR發(fā)布了《巫師3:狂獵》的發(fā)售CG,另外我們還為大家?guī)砹藝?guó)外玩家發(fā)布的PC版極限畫質(zhì)游戲演示,14分鐘。發(fā)售CG:《巫師3:狂獵》雖然近來遭遇“縮水門”,但這并不妨礙國(guó)外媒體對(duì)游戲的認(rèn)可。從打分來看本作的游戲品質(zhì)十分堅(jiān)挺,IGN給了9.3分,GameSpot更是打出了10分滿分的好評(píng)。另外很多媒體的評(píng)分都是在9分以上,可以看出CDPR在白狼的終結(jié)篇《巫師3》上真心下了不少功夫,跳票這么多次也是算是值得了。對(duì)于PC玩家最為關(guān)心的畫面問題,不妨看看下面的PC版極限畫質(zhì)演示?!段讕?:狂獵》即將于5月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。視頻截圖:
《巫師3:狂獵》的視頻想必諸位都看了不少了,但視頻這東西怎么會(huì)看夠呢?下面就是十幾分鐘的PS4版《巫師3:狂獵》游戲?qū)崨r,期待這款作品的玩家千萬不要錯(cuò)過。還有一點(diǎn)需要指出,這一次上傳視頻的玩家只采用了720P效果錄制,所以游戲視頻畫面看起來相當(dāng)一般。具體游戲畫面怎么樣,還得玩家自己到游戲中體驗(yàn)?!段讕?:狂獵》將會(huì)在5月19日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
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