《光電戰(zhàn)機(jī) Resogun》和《死亡機(jī)器 Nex Machina》的開發(fā)商Housemarque近日宣布,已經(jīng)獲得了虛幻引擎4的使用許可,將用于開發(fā)“即將公布的游戲”。正如11月份所宣布的,Housemarque將不再打造街機(jī)類游戲,而是開發(fā)新的類型,提供“強(qiáng)大的社區(qū)和多人體驗(yàn)”。同時(shí),工作室也不再使用已有22年高齡的專用引擎技術(shù)。Housemarque首席執(zhí)行官Ilari Kuittinen表示:“在22年的時(shí)間里,Housemarque為建立自己的專有技術(shù)而打造我們想要玩的游戲感到自豪。我們?cè)?017年夏天發(fā)布的《血精石隕落》則逆勢(shì)而上,是首個(gè)使用虛幻4的Housemarque游戲。”Kuittinen繼續(xù)說(shuō)道:“我們已
Housemarque旗下射擊新作《死亡機(jī)器(Nex Machina)》于今日正式發(fā)售,同時(shí)官方也發(fā)布了游戲的最新預(yù)告。該游戲是《光電戰(zhàn)機(jī)》的精神續(xù)作,酷炫的打斗場(chǎng)面十分震撼。發(fā)售預(yù)告:《死亡機(jī)器》是一款風(fēng)格非常酷炫的高速俯視視角的射擊類游戲,該游戲以爽快的高速移動(dòng)和射擊,華麗的彈幕為主要賣點(diǎn),難度設(shè)計(jì)的有非常優(yōu)秀,玩法模式則貼近舊時(shí)代的街機(jī)游戲,喜歡這種風(fēng)格作品的玩家不要錯(cuò)過(guò)本作哦。游戲確定將有5個(gè)世界,100個(gè)關(guān)卡。對(duì)于合作模式的支持上,《Nex Machina》會(huì)有充滿競(jìng)技性的多人和排行榜來(lái)衡量自己的水平。游戲還將有特別設(shè)計(jì)的技巧和成就,以及具有深度的計(jì)分系統(tǒng),豐富的游戲特點(diǎn)和極高的重玩度。《死亡機(jī)器》已正式發(fā)售,售價(jià)為19.99美元,喜歡的玩家可以前往購(gòu)買。
《死亡機(jī)器》(Nex Machina)即將登陸PS4和PC,制作組Housemarque工作室的發(fā)行總監(jiān)Mikael Haveri 最近介紹為何他們沒有第一時(shí)間登陸Xbox平臺(tái)。“如果你選擇登陸多平臺(tái)的話,總會(huì)遇到奇怪的成本和時(shí)間消耗。我們非常熟悉PS4平臺(tái),我們的引擎適配PC,而這兩個(gè)平臺(tái)都有很大的市場(chǎng)。所以這連個(gè)個(gè)平臺(tái)是我們目前的首發(fā)平臺(tái)。”“不過(guò)我想補(bǔ)充的是,我個(gè)人很喜歡Switch,我自己玩Switch的時(shí)間都超過(guò)PS4了。但要問(wèn)《死亡機(jī)器》是否會(huì)登陸Switch的話,八成是不會(huì)的。Xbox天蝎座方面,我覺得運(yùn)行起來(lái)是沒問(wèn)題的,但話說(shuō)回來(lái),《死亡機(jī)器》目前的發(fā)行計(jì)劃只有PS4和PC??赡?0年以后的特殊收藏版會(huì)加入其他平臺(tái)吧。”另外,對(duì)于PS4 Pro的
《死亡機(jī)器》將于今年7月20日登陸Steam平臺(tái)和PS4平臺(tái),游戲開發(fā)商Housemarque日前公布這一消息。工作室確認(rèn)這款游戲?qū)⒅С?人離線合作模式。游戲特色:·爆炸性的極佳雙搖桿射擊操作體驗(yàn)·超過(guò)100+挑戰(zhàn)關(guān)卡,5個(gè)不同的刺激背景·秘密路徑、關(guān)卡等·深度積分系統(tǒng)、豐富的Metagame和重復(fù)可玩性·特別定制特技和成就系統(tǒng)·社區(qū)和好友排行榜·可解鎖內(nèi)容以及玩家檔案·次世代有向距離場(chǎng)射線追蹤以及變形技術(shù)·Housemarque引擎改善版下面一起看看全新預(yù)告。
Housemarque工作室此前的作品包括《死亡國(guó)度》《光電戰(zhàn)機(jī)》《異化》等,最近他們的聯(lián)合創(chuàng)始人Ilari Kuittinen在重啟開發(fā)大會(huì)Reboot Develop 2017上透露了他們的最新作品《死亡機(jī)器》(Nex Machina)的幕后開發(fā)故事。Ilari Kuittinen介紹,《死亡機(jī)器》項(xiàng)目最初起始于2014年拉斯維加斯的D.I.C.E.頒獎(jiǎng)典禮,當(dāng)年《光電戰(zhàn)機(jī)》被提名為年度最佳動(dòng)作游戲。在那次頒獎(jiǎng)典禮上,業(yè)內(nèi)元老級(jí)人物Eugene Jarvis被授予了終身成就獎(jiǎng),他曾為游戲業(yè)界貢獻(xiàn)了《Defender》, 《Cruis’n USA》, 《Robotron》等經(jīng)典老作品??梢哉f(shuō)是雙搖桿射擊類型的重要推廣者,而Housemarque工作室的大多數(shù)游戲都可以被劃分為雙搖桿射擊類游
Housemarque工作室分享了一批關(guān)于《死亡機(jī)器》(Nex Machina)新信息,這是一款鎖定視角射擊游戲,預(yù)計(jì)登陸PS4和PC,最近公布了賽季、挑戰(zhàn)和錄像觀戰(zhàn)的功能。 - 賽季結(jié)構(gòu)游戲的核心體驗(yàn)是射擊街機(jī)體驗(yàn)和闖關(guān)體驗(yàn),但我們還希望為玩家打造更加充滿競(jìng)技互動(dòng)的環(huán)境。每個(gè)賽季大概持續(xù)數(shù)周或者數(shù)月,在每個(gè)賽季中玩家可以獲得排位分?jǐn)?shù)、經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)和賽季硬幣,玩家可以與好友對(duì)決。不同賽季也會(huì)提供不同的挑戰(zhàn)目標(biāo),讓游戲更具技巧挑戰(zhàn)和持久樂趣。 - 挑戰(zhàn)目標(biāo)《死亡機(jī)器》的游戲結(jié)構(gòu)性很強(qiáng),所有決定性的指標(biāo)都會(huì)被列在游戲規(guī)則中,再進(jìn)行混合搭配,打造每次都略有不同的游戲體驗(yàn)。比如游戲的速度可以調(diào)為二倍,考驗(yàn)玩家的生存能力,或者讓所有敵人都發(fā)射復(fù)仇子彈,增加游戲的反應(yīng)難度。 - 觀戰(zhàn)錄像游戲自帶觀
Housemarqu日前公布消息,其準(zhǔn)備的刺激街機(jī)風(fēng)格雙搖桿射擊游戲《死亡機(jī)器》(Nex Machina)將會(huì)登陸PC,這款游戲原來(lái)公布的消息是PS4獨(dú)占游戲,而現(xiàn)在Steam產(chǎn)業(yè)頁(yè)面已經(jīng)推出,證明這款游戲會(huì)在今年通過(guò)Steam登陸PC。游戲關(guān)鍵特性:·爆炸性的極佳雙搖桿射擊操作體驗(yàn)·超過(guò)100+挑戰(zhàn)關(guān)卡,5個(gè)不同的刺激背景·秘密路徑、關(guān)卡等·深度積分系統(tǒng)、豐富的Metagame和重復(fù)可玩性·特別定制特技和成就系統(tǒng)·社區(qū)和好友排行榜·可解鎖內(nèi)容以及玩家檔案·次世代有向距離場(chǎng)射線追蹤以及變形技術(shù)·Housemarque引擎改善版游戲的PC系統(tǒng)配置要求也已經(jīng)公布:最低配置要求:OS: 64
《光電戰(zhàn)機(jī)》的制作組Housemarque最新作《死亡機(jī)器》是一款雙搖桿射擊作品,今天公布了一段宣傳視頻?!端劳鰴C(jī)器》上周公布于PSX體驗(yàn)會(huì),游戲中的世界被機(jī)器占領(lǐng),玩家需要?dú)⑺浪袡C(jī)器,拯救人類。《死亡機(jī)器》預(yù)計(jì)2017年第二季度發(fā)售?!端劳鰴C(jī)器》實(shí)機(jī)演示視頻:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NzU5OTI1Mg==.html《死亡機(jī)器》實(shí)機(jī)演示高清視頻截圖:
今日,媒體發(fā)布了PS4科幻游戲《死亡機(jī)器(Nex Machina)》新演示視頻,本作由Housemarque制作組開發(fā),是一款風(fēng)格刺激的動(dòng)作射擊游戲,一起來(lái)看看吧。最新演示:玩家可以先行觀看視頻,整個(gè)游戲的風(fēng)格節(jié)奏明快,玩家將要使用各種武器,對(duì)抗一大群敵人。本作在上周的PlayStation Experience展會(huì)上首曝,即刻引起了許多玩家的關(guān)注。Housemarque先前的作品《光電戰(zhàn)機(jī)》在業(yè)內(nèi)評(píng)價(jià)頗高,本次的《死亡機(jī)器》也與前作有諸多相似之處,敬請(qǐng)期待。
Housemarque工作室今天在PSX體驗(yàn)會(huì)上發(fā)布了他們的雙搖桿射擊游戲《死亡機(jī)器》(Nex Machina)。制作主創(chuàng)Mikael Haveri在一篇PS博客中透露了關(guān)于本作的一批細(xì)節(jié),本作已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間,最初的名字是“賈維斯計(jì)劃”,因?yàn)榱硪晃恢鲃?chuàng)的名字叫做Eugene Jarvis,后來(lái)改名為《死亡機(jī)器》。他們計(jì)劃通過(guò)本作打造一款最爆炸的俯視射擊游戲,同時(shí)保持真正的街機(jī)游戲體驗(yàn)。故事梗概:未來(lái)世界,人類越來(lái)越依賴科技,機(jī)器已經(jīng)從簡(jiǎn)單的幫手進(jìn)化成為一些低賤工作的工人,它們已經(jīng)進(jìn)化出了自我意識(shí)和情感。機(jī)器人的能力超越了人類,成為了更高級(jí)的存在,于是不再甘心于為人類服務(wù)。機(jī)器的崛起已經(jīng)不可避免、無(wú)法阻止,但卻沒人注意到,因?yàn)樯鐣?huì)精英們?nèi)荚谒⑴笥讶?。一切似乎都已?jīng)沒救了,這時(shí)一個(gè)
《死亡機(jī)器人(Dead Cyborg)》是一款第一人稱科幻冒險(xiǎn)游戲,只針對(duì)PC平臺(tái)。在冰冷、孤寂、荒無(wú)人煙的后啟示錄世界,生與死的價(jià)值何在,是游戲故事的主旋律。獨(dú)立游戲小組Endi今天開啟了游戲官方網(wǎng)站,其中包含了大量游戲相關(guān)信息,同時(shí)提供了游戲下載專區(qū)。值得一提的是,這款游戲?qū)凑彰看伟l(fā)行一個(gè)關(guān)卡的方式運(yùn)作。同時(shí)該作是“Pay if you Like(喜歡,就資助我們)”類的游戲,所以玩家的捐贈(zèng)將決定游戲未來(lái)的走向。Endi用此番方式制作發(fā)行游戲是一個(gè)不錯(cuò)的方式在,這樣能減少不必要的投入,即便游戲反響不好也不會(huì)損失太多。如果該作素質(zhì)出色,相信大發(fā)行商很快會(huì)找上門來(lái)。 目前游戲第一章已經(jīng)完成了60%,喜歡傳統(tǒng)冒險(xiǎn)、科幻故事或者不注重對(duì)戰(zhàn)的玩家可以關(guān)注一下該作。(官網(wǎng)——http://www.deadcyborg
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