在今年Jump Festa活動(dòng)上,《勇者斗惡龍11》的劇本作者和設(shè)計(jì)者Yuji Horii,制作人Yusuke Saito以及游戲總監(jiān)Takeshi Ichikawa介紹了該游戲的不少新特性。首先是PS4和3DS版本間的一些區(qū)別:還有游戲的無名英雄主角,他幼年時(shí)在Ishi村里幸福地成長,然后16歲踏上冒險(xiǎn)旅程。另外還有主角“信賴的同伴”卡繆,一名藍(lán)發(fā)盜賊,魯莽但是熱心,也很忠誠。他在旅程中利用豐富的鄉(xiāng)野知識(shí)來協(xié)助主角。游戲的地圖也得到了展示,旅行的大陸名為Rotozestasia,在中央還有明顯的、代表性的世界樹。另外還有一些實(shí)機(jī)游戲片段,PS4版和3DS版都有,以及精彩的片頭過場(chǎng)?!队抡叨窅糊?1》預(yù)計(jì)將于明年發(fā)行,登陸PS4/3DS,在這里并沒有提到任天堂Switch版??娬故疽曨l
2016年12月17日~18日在東京幕張國際會(huì)展中心舉行的集英社年度盛會(huì)《JumpFesta2017》上,史艾公開了《勇者斗惡龍11》的最新情報(bào)。——確定登陸PS4和3DS平臺(tái)——DQ生父堀井雄二出席?。ㄗ蠖?mdash;—新伙伴《卡繆》,人設(shè)還是鳥山明——新的勇者世界《羅特賽塔米亞》中間有棵“世界樹”——PS4版實(shí)際畫面——3DS版實(shí)際畫面——更多情報(bào)陸續(xù)放出
距離2015年7月《勇者斗惡龍11:追隨逝去的時(shí)代》正式公布已經(jīng)過了將近一年半的時(shí)間,這款作品作為三十周年紀(jì)念的壓軸大作,在其他諸如《勇者斗惡龍建造者》與《勇者斗惡龍英雄集結(jié)2》等三十周年企劃作品的熱度過去之前都沒有公布更太多的相關(guān)信息。而最近SE表示,將在北京時(shí)間12月17日13點(diǎn)的JF2016的SE舞臺(tái)上,公布《勇者斗惡龍11:追隨逝去的時(shí)代》的新情報(bào),包括一同冒險(xiǎn)的同伴與本作的游戲系統(tǒng)等,目標(biāo)是30周年內(nèi)正式發(fā)售。本作將于2017年5月27日之前發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS4、3DS與任天堂的最新主機(jī)NS,三平臺(tái)同步發(fā)售。
《勇者斗惡龍11》是SE社打造的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲,該作將于明年5月27正式發(fā)售,之前SE社表示該作將登陸NS主機(jī),但一直沒給出確切消息,近日官方正式宣布,游戲?qū)⒌顷慞S4、3DS、NS三平臺(tái)!本作目標(biāo)在《勇者斗惡龍》30周年內(nèi)發(fā)售,具體時(shí)間現(xiàn)在尚未發(fā)表。(由于初代DQ的發(fā)售日是1986年5月27日,所以這里可能指的是30周年所在財(cái)年。)PS4版由Orca工作室輔助研發(fā)(虛幻4引擎),3DS版由Toylogic工作室輔助研發(fā),Switch版暫未提及開發(fā)工作室。游戲劇本已經(jīng)完成,在今年8月已經(jīng)讓劇本和地圖加入游戲。三個(gè)平臺(tái)的游戲劇情是完全相同的。本作延續(xù)了DQ一直以來的傳統(tǒng),采用回合制戰(zhàn)斗,可以將城鎮(zhèn)里的木桶或罐子打碎,本作可以進(jìn)行跳躍了。值得注意的是,3DS版在3D游戲的模式下,是明雷遇敵,而2D游戲的模式
今年是日本國民級(jí)RPG游戲《勇者斗惡龍》誕生30周年,作為該游戲的發(fā)行商SQUARE ENIX在今年1月召開了發(fā)布會(huì),宣布了該系列的最新正統(tǒng)續(xù)作《勇者斗惡龍11》,這款萬眾期待的游戲此后一直沒有新消息公開,最近SQUARE ENIX表示將在12月29日公開《勇者斗惡龍11》的最新游戲視頻。當(dāng)?shù)貢r(shí)間12月29日晚間10點(diǎn),SQUARE ENIX將通過日本NHK電視臺(tái)發(fā)布《勇者斗惡龍11》的最新視頻,到場(chǎng)的還有一直參與該系列開發(fā)的鳥山明和すぎやま こういち。在此之前,大家都已經(jīng)看過了PS4和3DS版《勇者斗惡龍11》的表現(xiàn),不過任天堂新主機(jī)Switch也將推出《勇者斗惡龍11》,所以這一次很有可能也是Switch版《勇者斗惡龍11》首次亮相?!队抡叨窅糊?》和《勇者斗惡龍10》從某種意義上來講,應(yīng)該并不能算是正統(tǒng)的
今天,《勇者斗惡龍》系列創(chuàng)始人堀井雄二和本作制作人Yosuke Saito在Nico Nico直播的CEDEC 2016上開設(shè)專欄,介紹了即將登陸3DS和PS4的《勇者斗惡龍11》的制作進(jìn)展。雖然目前本作還不能確定預(yù)計(jì)發(fā)售日期,不過堀井先生透露,本作的劇情事件已經(jīng)幾乎完成,目前制作團(tuán)隊(duì)正在繪制地圖,改善細(xì)節(jié)。他們還在測(cè)試3DS的3D顯示反饋以及PS4上的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。根據(jù)最新透露的信息,本作將增加賭場(chǎng)功能。此外,此前談?wù)撨^的復(fù)原術(shù)(Spell of Restoration )也將以某種形式出現(xiàn)在本作中。復(fù)原術(shù)是《勇者斗惡龍1&2》時(shí)代使用的存盤密碼系統(tǒng),到了《勇者斗惡龍3》有了備用電池以后就被廢棄了。具體如何實(shí)現(xiàn),我們目前尚不得而知,只能拭目以待了?!队抡叨窅糊?1》將登陸PS4和3DS,前階段也確認(rèn)會(huì)
最新一期專門介紹任天堂旗下游戲平臺(tái)和游戲的日本游戲雜志上,日本業(yè)界知名的幾位游戲人進(jìn)行了圓桌對(duì)談,他們分別是勇者斗惡龍系列制作人堀井雄二、精靈寶可夢(mèng)系列增田順一,以及任天堂明星大亂斗系列的櫻井政博。從這三位業(yè)界大佬中,我們得到確切消息,作為該系列的正統(tǒng)續(xù)作《勇者斗惡龍11》將登陸任天堂開發(fā)代號(hào)NX的新主機(jī)。在談話中,櫻井政博詢問堀井雄二,《勇者斗惡龍11》會(huì)否推出任天堂NX版。對(duì)此,堀井雄二毫不掩飾,給出了正面回答。對(duì)于多個(gè)平臺(tái)的發(fā)售日期堀井雄二也表示,因?yàn)橛抡叨窅糊埾盗惺且怨适聻橹攸c(diǎn)的游戲,因此,PS4、3DS和NX三個(gè)平臺(tái)的《勇者斗惡龍11》需要在同時(shí)發(fā)售,不然就會(huì)出現(xiàn)其他游戲平臺(tái)玩家被劇透的情況。據(jù)悉,《勇者斗惡龍11》計(jì)劃在2017年4月以前上市。
盡管《勇者斗惡龍》系列在這些年依舊會(huì)有作品出現(xiàn),然而大部分玩家希望看到的還是正統(tǒng)續(xù)作《勇者斗惡龍11》的到來。 現(xiàn)在在《勇者斗惡龍》三十周年紀(jì)念節(jié)目中官方表示《勇者斗惡龍11》一定會(huì)在2016年5月27日前上市。 在三十周年發(fā)表會(huì)上,堀井雄二表示《勇者斗惡龍11》的劇情已經(jīng)順利完工,不過現(xiàn)在不方便透露更多有關(guān)本作的情報(bào),當(dāng)然可以肯定的是《勇者斗惡龍11》一定會(huì)在2017年5月27日前上市。 《勇者斗惡龍11》將登陸PS4和3DS兩個(gè)平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
Morgan Stanley是一家知名的投資公司,他們近期對(duì)SE成績寄予厚望,SE近期也公布了《勇者斗惡龍11》登陸PS4和3DS。根據(jù)調(diào)查研究,《勇者斗惡龍11》PS4版和3DS版預(yù)計(jì)出貨量將超過500萬份(日本地區(qū))。反過來,每賣24日元,SE就能賺16日元。游戲(勇者斗惡龍11)目前尚未公布游戲發(fā)售日期,勇者斗惡龍系列制作人崛雄二計(jì)劃在游戲30周年紀(jì)念的時(shí)候發(fā)售《勇者斗惡龍11》。這意味著游戲?qū)⒂诿髂臧l(fā)售,也就是30周年紀(jì)念的時(shí)候。除了《勇者斗惡龍11》以外,SE也計(jì)劃在2016年發(fā)售《最終幻想15》。《最終幻想15》將全球同步發(fā)售,而《勇者斗惡龍》會(huì)率先在日本首發(fā)。SE仍然沒有確認(rèn)《勇者斗惡龍11》是否是日本獨(dú)占,不過考慮到游戲也將登陸PS4,所以在其他地區(qū)看到也不是太奇怪。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。
外媒AGB日前公布了《勇者斗惡龍11》最新一批游戲截圖,之前報(bào)道的3DS版《勇者斗惡龍11》最大特色也在截圖中得到印證。3DS版《勇者斗惡龍11(Dragon Quest XI)》最大的特色是展示它的3D和2D畫面。在屏幕的上方,大家可以看到游戲的3D世界,同時(shí)下方的屏幕是2D畫面。據(jù)本周Jump雜志介紹,2種不同畫面同時(shí)操作不會(huì)貫穿至整個(gè)游戲始終,僅出現(xiàn)在游戲開局階段。下面一起看看全新游戲截圖,新截圖包含PS4版和3DS版畫面。截圖如下:
3DS版《勇者斗惡龍11(Dragon Quest XI)》最大的特色是展示它的3D和2D畫面.在屏幕的上方,大家可以看到游戲的3D世界,同時(shí)下方的屏幕是2D畫面。據(jù)本周Jump雜志介紹,2種不同畫面同時(shí)操作不會(huì)貫穿至整個(gè)游戲始終,僅出現(xiàn)在游戲開局階段。在開局階段之后,玩家需選擇一種模式繼續(xù)游戲,同時(shí)可以隨時(shí)切換這兩種模式。更多游戲細(xì)節(jié)將于8月3日發(fā)賣的JUMP雜志上刊登。《勇者斗惡龍11》將登陸3DS和PS4平臺(tái)。
外媒gematsu日前公布了《勇者斗惡龍11》的最新消息,最新一期的Jump雜志刊載了《勇者斗惡龍11》的游戲畫面,這也是《勇者斗惡龍11》首次展示PS4版的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。3DS版最大的特色是展示它的3D和2D畫面。在屏幕的上方,大家可以看到游戲的3D世界,同時(shí)下方的屏幕是2D畫面。據(jù)Jump雜志透露,2種不同畫面同時(shí)操作僅是游戲開始。有一點(diǎn)肯定,你將可以選擇3D游戲或者2D游戲。你可以隨時(shí)切換這兩種模式?!队抡叨窅糊?1》將登陸PS4和3DS。
史克威爾艾尼克斯在一次直播演示活動(dòng)中終于正式公布了《勇者斗惡龍11:追尋舊時(shí)光》(Dragon Quest XI)。這也是大家期待已久的以數(shù)字序號(hào)命名的《勇者斗惡龍》正傳續(xù)作。直播過程中SE表示有人提前走漏了風(fēng)聲,所以他們決定干脆正式公布。本作將面向PS4和3DS平臺(tái)。PS4版由虛幻引擎4開發(fā)。兩個(gè)版本的劇情一樣,但畫面不同,開發(fā)團(tuán)隊(duì)不同。下面大家將看到首發(fā)視頻和PS4實(shí)際畫面和3DS實(shí)際畫面。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:
史克威爾之前進(jìn)行的直播活動(dòng)最受人關(guān)注的就是“勇者斗惡龍”系列新作的公布。史克威爾公布消息,《勇者斗惡龍》X和XI將會(huì)成為代號(hào)為NX的任天堂新主機(jī)的首批兩款游戲,當(dāng)然具體的移植細(xì)節(jié)需要在任天堂官方公布NX時(shí)才能了解。另外《勇者斗惡龍XI》的原生登陸平臺(tái)將為PS4和任天堂3DS,考慮到這兩大平臺(tái)的機(jī)能差別很大,估計(jì)開發(fā)時(shí)也會(huì)選擇不同的引擎,畫面差異也會(huì)很大。PS4版將采用虛幻4引擎開發(fā)。
SQUARE ENIX 今(28)日下午 5:00 在日本舉辦的「勇者斗惡龍新作發(fā)表會(huì)」上,由系列之父堀井雄二正式宣布日本國民 RPG《勇者斗惡龍》系列最新作《勇者斗惡龍11:追尋逝去的時(shí)光(ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時(shí)を求めて)》將在PS4/N3DS上推出?!队抡叨窅糊?1:追尋逝去的時(shí)光》是系列首度跨平臺(tái)推出、首度登上 PS4 的本傳作品。PS4版將采用虛幻4引擎開發(fā),以細(xì)致的高解析度3D繪圖呈現(xiàn)等比例造型的角色以及廣大的城鎮(zhèn)/原野場(chǎng)景,具備豐富的探索要素。N3DS版則採用上畫面Q版3D繪圖、下畫面復(fù)古2D點(diǎn)陣?yán)L圖的雙重模式呈現(xiàn),滿足喜歡傳統(tǒng)風(fēng)格的玩家,戰(zhàn)斗時(shí)亦可切換3D/2D模式呈現(xiàn)。兩版本將採用相同的故事劇情,由不同的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)開發(fā)。系列制作人齊藤陽介于發(fā)表會(huì)尾聲宣布,《勇者斗惡龍11:追尋逝去的
近日,《勇者斗惡龍11》開發(fā)者堀井雄二再次證實(shí)本作將不會(huì)面向網(wǎng)絡(luò),只是一款面向家用主機(jī)的非在線作品。此外,堀井也證實(shí)《勇者斗惡龍11》將不再是MMORPG類型游戲,將會(huì)回歸經(jīng)典系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。堀井還表示,開發(fā)商Square Enix收到許多玩家的意見信,希望重制歐洲版任天堂3DS《勇者斗惡龍7》和《勇者斗惡龍8》,Square回復(fù)正在考慮當(dāng)中。
在之前的報(bào)道中我們已經(jīng)知道SE將在PS3和PS4平臺(tái)推出DQ新作《勇者斗惡龍:英雄(Dragon Quest:Hero)》,但可以感覺到這并非我們所熟知的DQ,也就是說這并非正統(tǒng)續(xù)作。日前堀井雄二在接受日媒采訪時(shí)為我們透露了許多有關(guān)《勇者斗惡龍:英雄》的情報(bào),同時(shí)也暗示正統(tǒng)續(xù)作《勇者斗惡龍11》已經(jīng)在開發(fā)中。由于內(nèi)容過多,小編精選了些玩家關(guān)心的內(nèi)容:1)游戲的制作理念是呈現(xiàn)“大小不一的百萬DQ怪獸潮水般襲來”的震撼體驗(yàn);2)堀井雄二原本就有開發(fā)動(dòng)作版DQ的想法,襟川陽一毛遂自薦成為了《勇者斗惡龍:英雄》誕生的契機(jī);3)《勇者斗惡龍:英雄》的劇情部分將由擔(dān)當(dāng)開發(fā)的光榮特庫摩旗下omega-force小組負(fù)責(zé),但堀井雄二作為總監(jiān)督亦參與了不少策劃工作;4)《勇者斗惡龍:英雄》的人設(shè)依然是鳥山
日前《勇者斗惡龍》系列的制作者堀井雄二在接受Fami通采訪時(shí)表示沒有打算將這一傳奇系列的下一作搬上智能手機(jī)平臺(tái),至少短時(shí)間內(nèi)沒有這個(gè)打算。史克威爾最近在日本地區(qū)發(fā)行了其多人游戲《勇者斗惡龍10》的移動(dòng)版。然而堀井雄二表示將一款全新的游戲同時(shí)搬上主機(jī)和移動(dòng)設(shè)備并不是“像聽起來這么容易”。“就目前這個(gè)階段,我們還沒打算將《勇者斗惡龍11》搬上智能手機(jī)平臺(tái),”他表示,“我認(rèn)為在為智能手機(jī)制作相應(yīng)適合的版本之前還有許多問題要克服。”“智能手機(jī)始終是智能手機(jī),它們并不是游戲主機(jī)。我并不認(rèn)為它們會(huì)取代游戲主機(jī)。當(dāng)然,我認(rèn)為有必要為那些只有智能手機(jī)的用戶也提供對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容。”《勇者斗惡龍10》目前僅在日本地區(qū)上市。正
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