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火炬之光2控制臺(tái)修改方法及控制臺(tái)指令大全

時(shí)間:2012-10-25 17:19:44
  • 來(lái)源:3DM論壇
  • 作者:wwdejia1
  • 編輯:ChunTian
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火炬之光2控制臺(tái)使用方法

火炬之光2控制臺(tái)修改方法及控制臺(tái)指令大全

首先打開(kāi)“我的電腦\用戶名\我的文檔\My Games\torchlight 2\save\一串?dāng)?shù)字\settings.txt”

把“CONSOLE :0”和“DEBUGMENUS :0”后面的0改為1保存,OK。

進(jìn)入游戲后按“ins”呼出控制臺(tái)。

HELP顯示所有的秘籍列表。

火炬之光2控制臺(tái)指令大全

CLS 清空控制臺(tái)歷史

Room 回到角色所在層初始點(diǎn)

fps 顯示幀率等

god 神模式,無(wú)敵

speed 角色走路奔跑速度提升

godspeed 無(wú)敵+速度提升

damage shapes 顯示傷害類型

aifreeze 關(guān)閉/開(kāi)啟怪物ai

playernotarget 怪物不會(huì)攻擊你

disablepet 取消寵物

levelup 升級(jí),提升經(jīng)驗(yàn)值到下一級(jí)

reload 重新載入模型

pathing 顯示人物走的路徑

combatlog 戰(zhàn)斗日志

sounddebug 聲音測(cè)試模式

killall 全怪死翹翹

ascend 下一層

descend 上一層

clearhistory 清空本級(jí)歷史

missiletrails 顯示遠(yuǎn)程攻擊彈道

alwayscrit 好了,你打出的永遠(yuǎn)都是暴擊

debuglogic 邏輯性測(cè)試

noxp 你怎么打都不漲經(jīng)驗(yàn)值

money(空格)(任意數(shù)字) 給你錢

statpoints (空格)(任意數(shù)字) 給你屬性點(diǎn)

strength (空格)(任意數(shù)字) 給你力量屬性點(diǎn)

dexterity(空格)(任意數(shù)字) 給你敏捷屬性點(diǎn)

magic (空格)(任意數(shù)字) 給你魔法屬性點(diǎn)

defense(空格)(任意數(shù)字) 給你防御屬性點(diǎn)

allstats (空格)(任意數(shù)字) 給你所有屬性加點(diǎn)

fame (空格)(任意數(shù)字) 給你聲望值

animationspeed fps 動(dòng)作動(dòng)畫(huà)幀率調(diào)節(jié),如果你幀率夠高你的人物動(dòng)作就像吃了興奮劑

hurtme pct(百分比) 減少你和你的寵物多少百分比的HP

resetstats 屬性點(diǎn)直接清零 用之前最高計(jì)算下你的原始技能點(diǎn)

resetskills 技能點(diǎn)清零(同上)

resetplayerlevel 重置人物等級(jí)到一級(jí)

resetpetlevel 重置寵物等級(jí)

resetplayer 人物所有相關(guān)重置

skillpoints(空格)(任意數(shù)字) 給你技能點(diǎn)

setpetlevel level(等級(jí)數(shù)值) 設(shè)置你寵物的等級(jí)

cameradistance mult 鏡頭鎖定近距離,建議不要開(kāi),游戲會(huì)崩潰

skill name/index(名字/編號(hào)) 如果只打skill,就是顯示技能列表,加上名字或者編號(hào)就是學(xué)會(huì)此技能

skilltest 技能測(cè)試,能讓你使出其他職業(yè)的技能

item index,count 只打item只顯示所有的怪物列表

item itemName(物品名稱), count 給你多少你輸入的物品

identifyall 鑒定你包包里所有的未鑒定物品

any index,count 只打any就顯示所有單位列表

editorobject objectname,count 自己創(chuàng)造一個(gè)物品,測(cè)試用

unit unitname,count 創(chuàng)造一個(gè)單位,測(cè)試用

spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的類型),count,level(等級(jí)) 刷新怪,只打spawnclass則顯示所有怪物類別,加了后面么就是指定怪物類型,數(shù)量,等級(jí),如果輸入的等級(jí)為0或者負(fù)數(shù),則以當(dāng)前所在的層數(shù)為等級(jí)

monster index,count 和上一個(gè)類似

monster monsterName,count 和上一個(gè)類似

dungeon dungeonName 進(jìn)你想進(jìn)的地牢

restartlevel 當(dāng)前層數(shù)重置

quests 顯示所有任務(wù)列表

questactive(空格)(任務(wù)名字) 激活你想接的任務(wù)

questcompelete (空格)(任務(wù)名字) 完成此任務(wù)

questreset (空格)(任務(wù)名字) 重置未接/未完成的任務(wù)

showblood 反和諧模式

difficulty 顯示當(dāng)前游戲難度

setdifficulty index 設(shè)置游戲難度

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8.7
已有115人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Runic Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通,合作,暗黑

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