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[變形金剛]初玩心得

時(shí)間:2007-11-22 01:39:57
  • 來源:snakeeyes
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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首先值得高興的是:這款游戲沒有白下!!確實(shí)是個(gè)好游戲,拋開酷到不行的畫面和人物設(shè)定,整個(gè)游戲的操作手感也很令人滿意?。∈髽?biāo)左右鍵對應(yīng)輕/重火力(遠(yuǎn)程)E鍵是肉搏攻擊(配合SPACE鍵跳起后可作下壓攻擊)Q鍵是揀起車輛/物體 投擲攻擊!,靠近樓房還可以攀爬上去,F(xiàn)鍵配合方向鍵是翻滾躲避,SHIFT鍵是格擋(但是遭對手重?fù)魰r(shí)會造成防御破壞?。㏒PACE是跳!!鼠標(biāo)滾輪一直按下是鎖定對手(格斗戰(zhàn)必用),最最重要的一項(xiàng)?。 髽?biāo)滾輪向上推——傳說中變形金剛最引以為榮的變形?。。。ǔ壙岬脑O(shè)置,任意時(shí)候都可以變,而且變形在戰(zhàn)斗中意義重大,不懂得及時(shí)變形,會失敗到非常郁悶——并不象某人說的:只有特定場合才能變形?。。?/p>

第一關(guān):沒什么好說的,阻止狂派戰(zhàn)士破壞城市,敵人是——叉車。。。。。威力不強(qiáng),用遠(yuǎn)距射擊消滅他們綽綽有余?。∠麥绲魩讉€(gè)小嘍羅后,更大型號的敵人出現(xiàn)(那個(gè)不懂要怎么稱呼),格擋狀態(tài)連續(xù)被攻擊直到對手出重?fù)魰r(shí)會破壞防御??!——我操縱的大黃蜂被掀的橫飛出去。。。重重撞在地上,立刻又一個(gè)后空翻越起,穩(wěn)穩(wěn)落地?。√珟浟耍。∮忠粓黾?zhàn),敵全滅,任務(wù)完成??!

第二關(guān):聽說是大家最憎恨的追車任務(wù),幾個(gè)狂派嘍羅偶遇大黃蜂并且認(rèn)出了他,立即變形拔腿(輪)就跑?。〈簏S蜂在后面緊追不舍。。。一開始時(shí)因?yàn)椴僮鞑皇煜ず蛻?zhàn)術(shù)意識沒有理解充分輸?shù)袅恕寯橙伺芰?,于是我突然領(lǐng)悟了某種奧義——追趕對手是毫無意義的,只有攔住它,象路霸一樣攔住它,才能消滅他?。∪蝿?wù)開始時(shí)要追趕兩部敵人的車,跟隨著它們,按住鎖定不放,左鍵連續(xù)發(fā)射!?。。ㄜ囕v狀態(tài)下也可以使用武器,只是射擊死角比變形金剛狀態(tài)大的多,右鍵是霰彈槍,打高速的家伙奇難用,但是一旦近身就強(qiáng)至近乎無敵——打的對手左右亂晃,再立馬上前一擊致命!!厲害?。。┖芸旒ど涞膹椨昃蛯橙说能囕v形態(tài)打的不成樣子,對手見逃脫無望,立刻變形和大黃蜂展開了激戰(zhàn)(記住,兩部車輛狀態(tài)的敵人都有各自的血槽,打光一部就停下一部和你作困獸之斗,另一部繼續(xù)逃串!!所以別急著只打一部而放跑了另一部!!先將兩部都打到變形再消滅他們。。)消滅后大哥傳來消息:又有3部敵人出現(xiàn)!!——千萬別跟在后面傻追——敵人會突然分開,到時(shí)候你一部都追不到!?。ǖ墙?jīng)過我的努力傻追也追贏了,這關(guān)我玩了3次,一次失敗,兩次成功)我先接近了3輛車的逃跑路線,經(jīng)過我個(gè)人神經(jīng)計(jì)算機(jī)的計(jì)算,確認(rèn)下了它們的必經(jīng)之路??!于是我先變形為車,趕到他們必經(jīng)的拐角附近,又變回大黃蜂爬過一棟樓房,站在樓頂看著3部敵人從遠(yuǎn)方趕來,然后縱身一躍!——大黃蜂從天而降截住對手?。C(jī)炮開火??!3部車頓時(shí)變形了兩部,還有一部繞過我沖了過去,我丟下已經(jīng)變形的兩個(gè)家伙(反正他們的車輛狀態(tài)受損嚴(yán)重也變不回去了,跑不掉的話等等再收拾他就沒有任何問題)緊追第3部!目標(biāo)鎖定,機(jī)炮開火?。『脴O了,現(xiàn)在3部都沖著我來了??!再次大戰(zhàn)開始,隨手抓起路邊停放的車輛將他們砸成一灘廢渣??!任務(wù)2完成!!

這個(gè)游戲真是經(jīng)典之作?。∥覂簳r(shí)的夢想終于實(shí)現(xiàn)了。。。感動(dòng)中。。。。整個(gè)游戲的設(shè)計(jì)都非常出采,玩家操縱的角色在行動(dòng)時(shí),畫面被震的左右搖晃,非常有動(dòng)感!特別是跳起落下,和從高處砸下時(shí),路面伴隨著巨響被壓裂開的細(xì)節(jié)。。。都非常令人滿意?。砷T遠(yuǎn)程攻擊武器(機(jī)炮和霰彈槍,目前只玩到大黃蜂的,其他的角色不知道會用什么武器呢。。)的設(shè)定也非常合理,無雞肋之感!!我覺的最酷的一個(gè)設(shè)置就是變形了——我在戰(zhàn)斗中為了避免腹背受敵,往往會變回車輛迅速?zèng)_出包圍圈后再次變形逆襲。。。實(shí)在酷的設(shè)定啊。。。還有玩家操縱的角色有時(shí)候會被對手重重砸到墻上,看著整面墻被撞的一塌糊涂,火花四射,非常享受(當(dāng)然,萬一因此輸?shù)艟涂隙ú幌硎芰耍?。。。車輛操縱在低速狀態(tài)下顯得很靈敏,估計(jì)是為了利于迅速轉(zhuǎn)頭,(象GTA那樣一旦撞上,掉個(gè)頭就是半天,實(shí)在是不能適用于變形金剛這樣的動(dòng)作游戲?。┰诟咚贍顟B(tài)下就和平時(shí)操縱的賽車游戲一樣了,車輛視角不能隨意旋轉(zhuǎn)是比較可惜的地方,習(xí)慣就好,因?yàn)檐嚿硪朁c(diǎn)比較低,左右視野良好算是彌補(bǔ)了視角的小缺陷。。。至于被小東西(小石塊)卡住我倒是沒遇上,在車輛狀態(tài)下攔路物體會被直接撞的彈開!包括車輛?。≈挥袌鼍暗囊恍┎糠郑ū热缃ㄖ锏墓战?,臺階,過高的路面,隔離帶等)會卡住車子,但是這是可以解決的,我一次被一部大公交車壓住動(dòng)彈不得,我直接變形成大黃蜂,壓在身上的車子直接就被掀掉了!!整個(gè)游戲場景在和平時(shí)期顯得很干凈,但是一旦戰(zhàn)斗,立即全城混亂!地上碎片,路燈,車輛,樹木倒的到處都是,真是一場浩劫?。?!這個(gè)游戲至少?zèng)]有讓我失望,幾個(gè)月沒有白等!希望大家認(rèn)真玩后再加以公正評價(jià)!!

7.9
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  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 開發(fā):暫無
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