- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
- 發(fā)售:2021-08-12(PC)
- 開發(fā):24 Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:武俠,血腥,對(duì)抗,國(guó)產(chǎn)
永劫無(wú)間武田信忠的技能是什么
- 來(lái)源:官方
- 作者:未知
- 編輯:小晨
《永劫無(wú)間》的武田信忠的小技能的主要特點(diǎn)就是可以?shī)Z取敵人手中的近戰(zhàn)武器,被稱之為白刃取。而武田信忠的大招被叫做封印接觸,解除體內(nèi)惡靈——風(fēng)廉的封印,瞬間將周圍敵人擊退再造成一定的傷害
永劫無(wú)間武田信忠的技能是什么
F1
白刃取
10秒內(nèi),武田信忠凝神警戒,在除受到運(yùn)動(dòng)限制效果(如暈眩、束縛等)以外的任何狀態(tài)下,受到藍(lán)霸體招式攻擊,將會(huì)奪取敵人手中的近戰(zhàn)武器并反擊敵人。攻擊后會(huì)解除警戒狀態(tài)。
無(wú)法在受擊中使用。
F2
白刃取·奪
武田信忠向前突擊,奪取突擊路徑上第一個(gè)使用藍(lán)霸體招式技能的敵人(無(wú)論其是否出手攻擊)手中的武器并進(jìn)行攻擊。
該招式可被非藍(lán)霸體攻擊打斷。無(wú)法在受擊中使用。
F3
【白刃取·摔】
武田信忠向前突擊,奪取路徑上第一個(gè)使用藍(lán)霸體招式\技能的敵人(無(wú)論其是否出手攻擊)手中的武器,并重摔敵人。釋放技能的過(guò)程中武田信忠會(huì)獲得大量減傷效果。
該招式不會(huì)抵消藍(lán)霸體攻擊的傷害。
無(wú)法在受擊中使用。
V1
封印解除
武田信忠解除體內(nèi)惡靈——風(fēng)廉的封印,瞬間將周圍敵人擊退。風(fēng)廉會(huì)向武田信忠的瞄準(zhǔn)方向展開【妖靈視界】,同時(shí)F將變?yōu)椤狙u】,持續(xù)20秒。
【妖襲】∶風(fēng)廉將攻擊前方敵人,【妖靈視界】中如有敵人處于空中受擊狀態(tài),則風(fēng)廉還會(huì)對(duì)其釋放【浮空斬】。武田可使用3次【妖襲】,次數(shù)用盡后風(fēng)廉之魂將會(huì)被重新封印。
【浮空斬】:【妖襲】釋放瞬間,向【妖靈視界】?jī)?nèi)處于空中受擊狀態(tài)的敵人發(fā)動(dòng)攻擊,最多同時(shí)發(fā)出5個(gè)【浮空斬】。
【妖襲】可在武田信忠處于受擊和控制狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng),且不會(huì)中斷武田信忠本身的動(dòng)作。
V2
封印解除·瞬
武田信忠解除體內(nèi)惡靈——風(fēng)廉的封印,瞬間將周圍的敵人小幅擊退,并在后續(xù)2秒內(nèi)瞄準(zhǔn)敵人。
在瞄準(zhǔn)時(shí),點(diǎn)擊會(huì)向武田信忠的瞄準(zhǔn)位置釋放【妖襲·瞬】,之后借由風(fēng)廉之力閃現(xiàn)到目標(biāo)點(diǎn),給予敵人終結(jié)一擊。
【妖襲·瞬】:擊飛范圍內(nèi)除奧義霸體狀態(tài)下的任何敵人,并對(duì)被擊飛的敵人釋放連續(xù)打擊。
V3
【封印解除·噬】
武田信忠解除體內(nèi)惡靈——風(fēng)廉的封印,瞬間將周圍敵人擊退。風(fēng)廉會(huì)使用【妖力】強(qiáng)化自身,同時(shí)技能將變?yōu)椤狙u·狂】,持續(xù)30秒。
【妖襲·狂】:風(fēng)廉將攻擊前方敵人,武田信忠可發(fā)動(dòng)3次【妖襲·狂】,次數(shù)用盡后風(fēng)廉之魂將會(huì)被重新封印?!狙u·狂】造成傷害后武田回復(fù)大量體力及護(hù)甲。
武田信忠成功奪取武器,或己方單位獲得武器后,風(fēng)廉的【妖力】將會(huì)提升,獲得武器提升的【妖力】會(huì)在武器掉落后扣除。
風(fēng)廉【妖力】達(dá)到紫色后,【妖襲·狂】將可發(fā)動(dòng)4次,【妖力】達(dá)到金色后,【妖襲·狂】招式將更為強(qiáng)力。
【妖襲·狂】可在武田信忠處于受擊和控制狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng),且不會(huì)中斷武田信忠本身的動(dòng)作。
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