- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2021-09-10(PC)
- 開發(fā):2K Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:籃球,NBA2K系列,2k游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
《NBA2K22》圖文攻略 輝煌生涯夢(mèng)幻球隊(duì)終極聯(lián)盟全攻略
- 來(lái)源:木林風(fēng)
- 作者:木林風(fēng)
- 編輯:蛋雞之王
生涯模式——開幕
進(jìn)入生涯模式,創(chuàng)建好角色模型后就可以開始生涯模式。
為增強(qiáng)體驗(yàn)感,生涯模式擁有一部分的劇情,可以通過(guò)按鍵跳過(guò)。
首次進(jìn)入生涯會(huì)先進(jìn)入選秀部分,選擇一所大學(xué)以開始這一部分。
玩家扮演的角色“MP”可以通過(guò)進(jìn)行選秀賽或訓(xùn)練獲得一部分的經(jīng)驗(yàn)和金錢(VC)獎(jiǎng)勵(lì)。
注意:這里指的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)選擇的角色傾向而變動(dòng)。
這里筆者因?yàn)檫x擇的是組織型角色開局,因此默認(rèn)的訓(xùn)練內(nèi)容是四分衛(wèi)傳球。
訓(xùn)練結(jié)束后可以進(jìn)入選秀賽。
在選秀賽里的每一個(gè)亮點(diǎn)(得分、助攻等)除了增加比賽評(píng)價(jià)以外,還會(huì)獲得少量VC獎(jiǎng)勵(lì)。
選秀賽結(jié)束后,如果沒(méi)有直接被球隊(duì)錄用,則會(huì)進(jìn)入聯(lián)合試訓(xùn)。
通過(guò)一系列的考核以確認(rèn)玩家角色的各項(xiàng)能力。
身體考核基本都是跟著提示的按鍵操作即可。
每項(xiàng)考核都會(huì)給予兩次練習(xí)機(jī)會(huì),第三次才會(huì)正式紀(jì)錄數(shù)據(jù)。
值得留意的是“折返敏捷訓(xùn)練”,在抵達(dá)目標(biāo)點(diǎn)前提前減速可以快速進(jìn)行轉(zhuǎn)向,節(jié)省時(shí)間。
一系列能力測(cè)試過(guò)后,接下來(lái)是投球測(cè)試。
投球測(cè)試目的是為了了解玩家角色的投球熱區(qū)(特定位置的熟練度)。
對(duì)于剛?cè)腴T的玩家而言,一輪下來(lái)一個(gè)也投不進(jìn)的情況也是可能發(fā)生的。
投球測(cè)試之后會(huì)有一個(gè)短時(shí)間的小比賽。
完成整套試訓(xùn)流程后,如果依然沒(méi)有被球隊(duì)錄用,則會(huì)繼續(xù)進(jìn)行大學(xué)賽,直到感興趣的球隊(duì)將玩家錄用。
進(jìn)入NBA常規(guī)賽才算正式開始了生涯模式。
之后再創(chuàng)建新的生涯模式存檔時(shí),我們也可以選擇跳過(guò)選秀階段,直接選擇想要加入的球隊(duì)。
生涯模式——介紹
首先是“賽季”菜單,此菜單類似其它游戲的“通行證”,完成任務(wù)可以提升等級(jí),獲取對(duì)應(yīng)的賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
任務(wù)菜單,此處涵蓋了生涯模式各種各樣的支線任務(wù),帶領(lǐng)玩家熟悉系統(tǒng)、獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
在“下場(chǎng)比賽”菜單里,可以查看關(guān)于自己與球隊(duì)的各項(xiàng)數(shù)據(jù),并開始進(jìn)行比賽。
在“進(jìn)度”菜單里,可以查看有關(guān)玩家自己的個(gè)人數(shù)據(jù),并進(jìn)行升級(jí)。
其中,“發(fā)展”一欄可以通過(guò)消耗游戲內(nèi)金幣(VC)升級(jí)各項(xiàng)數(shù)值。
注意:升級(jí)的數(shù)值上限與創(chuàng)建模板的模擬加點(diǎn)是一致的。
“自創(chuàng)球員”則是隨時(shí)對(duì)玩家角色進(jìn)行自定義。
“街區(qū)”可以看作一個(gè)公共游戲大廳,玩家可以街區(qū)里進(jìn)行自由對(duì)戰(zhàn)。
最后的“職業(yè)業(yè)余混合賽”則是需要與其他玩家一同組隊(duì)進(jìn)行線上賽。
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