《賽道大師》距離傳感器邏輯介紹
時(shí)間:2022-01-27 13:15:41
- 來源:Steam
- 作者:來到了天津衛(wèi) 嘛也沒學(xué)會(huì)
- 編輯:懷中貓
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《賽道大師》中距離傳感器的邏輯思維,主要是零件在正常態(tài)進(jìn)入設(shè)定范圍內(nèi)被觸發(fā),在相反的狀態(tài)設(shè)定范圍內(nèi)探測(cè)不到被觸發(fā),而且只有左半邊檢測(cè)模塊與物品本事的零件相連,非常好用。
距離傳感器邏輯介紹
距離傳感器:只有左半邊檢測(cè)模塊正前方兩列的人、地形、物體,包括與自身相連的零件,距離4格為一米。正常態(tài)進(jìn)入設(shè)定范圍觸發(fā),反相態(tài)設(shè)定范圍內(nèi)探測(cè)不到觸發(fā)??梢宰鳑]有座位情況下的常信號(hào)源
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