《NBA2K22》新增改動一覽 球員建模球員能力值一覽
- 來源:3DM攻略站
- 作者:3DM攻略站
- 編輯:上古晨風(fēng)
七、建模
本作建模雖然有所變化,但是整體上可以沿用作思路。
建模
綜述
喜歡MC模式的玩家應(yīng)該都對“捏人”很有興趣。
這是一個有代入感,有持續(xù)成長收益的模式,玩家可以看到自己的人物從初出茅廬菜鳥變成名震江湖的巨星。
當(dāng)然,“捏”一個合適的人是走上“星光大道”的第一步。
本作,或者應(yīng)該說本代游戲依然有五個位置可供選擇——得分后衛(wèi)、大前鋒、小前鋒、控球后衛(wèi)和中鋒。
筆者按照今年籃球的熱門趨勢推薦一個建模方式。
中鋒
①中鋒現(xiàn)在也在向機動性甚至組織型發(fā)展,機動性偏向防守,組織型偏向進(jìn)攻,都可以選擇。
②中鋒還是要以力量為主,兼顧速度。身高2.1米以上,臂展2.3米以上,體重250磅左右。
③投籃加滿背身假動作,終結(jié)對中鋒非常重要,尤其是上籃和原地扣籃。組織也是優(yōu)先背身動作,防守則是內(nèi)線防守和前場板(進(jìn)攻籃板)。
(餅圖由Shy夏夏制作,點擊可放大。)
大前鋒
①現(xiàn)代大前鋒擁有良好的視野以及運動能力,可以擔(dān)當(dāng)前場攻擊的發(fā)起者和中轉(zhuǎn)站,技術(shù)特點可以偏組織。
②身體素質(zhì)速度適當(dāng)大于力量,2.13米左右身高,2.30米左右臂展,250磅左右體重。
③仍舊要重視投籃和終結(jié),重視傳球準(zhǔn)確性,防守就以蓋帽和前場板為核心。
(餅圖由Shy夏夏制作,點擊可放大。)
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