- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
- 發(fā)售:2021-08-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):24 Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:武俠,血腥,對(duì)抗,國(guó)產(chǎn)
《永劫無(wú)間》貼身近戰(zhàn)心得分享
時(shí)間:2021-07-14 17:09:05
- 來(lái)源:永劫無(wú)間吧
- 作者:傾慕
- 編輯:空房間的孤寂
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《永劫無(wú)間》中近戰(zhàn)要考慮的東西要比遠(yuǎn)程攻擊的多很多,畢竟一個(gè)不小心蓄力攻擊被震刀了就麻煩了,但是很多玩家都不太清楚貼身近戰(zhàn)應(yīng)該怎么玩,其實(shí)近戰(zhàn)的時(shí)候一定要看對(duì)方的攻擊是否會(huì)順手打出第三下,因?yàn)榈谌率切盍艨梢灾苯诱鸬?,更多如下?
貼身近戰(zhàn)心得分享
別人要是貼你身打你,看對(duì)方是否打出第三下,是:就震刀,否:可以原地蓄力反打,你蓄力的過(guò)程中,還是得看對(duì)方是否震刀,對(duì)方震刀的話,取消蓄力,平A就行了,不震刀的話就蓄力斬就好了。
也可以不等對(duì)方打出第二下,直接開(kāi)技能搶先手也行,看個(gè)人具體操作,局勢(shì)千變?nèi)f化,還是靠自己的反應(yīng)、操作、技巧來(lái)玩。
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