- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表,戰(zhàn)地系列,EA游戲
《戰(zhàn)地5》狙擊手目標(biāo)選擇心得分享
- 來源:戰(zhàn)地5吧
- 作者:未央蟬
- 編輯:空房間的孤寂
《戰(zhàn)地5》中對(duì)于狙擊手來說狙擊目標(biāo)的選擇是非常重要的,畢竟一個(gè)點(diǎn)位里的敵人肯定不止一個(gè),很多玩家都不太清楚狙擊手到底先打什么目標(biāo)比較好,其實(shí)狙擊手最好先打固定敵人,比如機(jī)槍位的敵人和地方狙擊手,沒有的話再打移動(dòng)敵人,更多如下。
狙擊手目標(biāo)選擇心得分享
狙擊手在推進(jìn)的過程,可以側(cè)身開鏡一點(diǎn)一點(diǎn)排掉一些有人的點(diǎn),在保證自身安全的情況下選擇漏出大身位才是最優(yōu)解。
狙擊的順序是,固定靶的機(jī)槍手狙擊手其次是移動(dòng)靶,有時(shí)候繞到很后面的位置看著一堆動(dòng)來動(dòng)去的屁股一定要冷靜,如果你不能一擊斃敵只是打殘了,那么很快他就會(huì)順著你這個(gè)方向找你,那你也會(huì)因?yàn)楹退麑?duì)槍而提升風(fēng)險(xiǎn)。
最好不要啥時(shí)候都狗在點(diǎn)外打黑槍,隊(duì)友壓上去的時(shí)候你也要適當(dāng)?shù)猛皦?,打不進(jìn)去起碼告訴了你隊(duì)友你有試過進(jìn)去但是進(jìn)不去沒辦法,至少你隊(duì)友心里也不會(huì)特別無語這個(gè)人只會(huì)放黑槍,說不準(zhǔn)往前壓你還也能一甩倆個(gè)頭。
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