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《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》鏡頭自定義選項介紹

時間:2020-08-31 11:01:13
  • 來源:漫威復(fù)仇者聯(lián)盟官網(wǎng)
  • 作者:官方
  • 編輯:宅黑真的騷
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漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》是一款超級英雄題材的動作rpg游戲,在游戲中玩家可以對鏡頭進(jìn)行各種調(diào)整以達(dá)到讓自己滿意的效果。官方帶來了《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》鏡頭自定義選項介紹,感興趣的小伙伴就來看看吧。

《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》鏡頭自定義選項介紹

《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》鏡頭自定義選項介紹:

我們的鏡頭自定義選項包括:

鏡頭靈敏度:可調(diào)項(0-10)- 允許調(diào)整瞄準(zhǔn)外的鏡頭移動。

晃動靈敏度:可調(diào)項(0-10)- 我們在BETA測試中聽到了大量反饋,我們很高興地在此宣布,游戲上市時將有滑塊控制屏幕晃動的功能!如果您想讓鏡頭像大片一樣晃動,沒問題!或者,如果您容易眼睛疲勞或有暈動癥,則可以按需調(diào)低。

戰(zhàn)斗鏡頭距離:默認(rèn)、寬廣或近距離 - 如果戰(zhàn)場的混亂讓您很難專注于手頭的任務(wù),調(diào)整戰(zhàn)斗鏡頭的距離或許可以助您集中精力!

Y軸飛行方向:用于反轉(zhuǎn)飛行控制

X/Y軸瞄準(zhǔn)靈敏度:可調(diào)項(0-10)- 允許調(diào)整X和Y軸瞄準(zhǔn)靈敏度的獨(dú)立可調(diào)項。

目標(biāo)鎖定:手動/關(guān)閉 - 此選項設(shè)置戰(zhàn)斗中鏡頭的操作方式。啟動這一功能會使視角固定在上一個目標(biāo)上,直到敵人被擊敗或直到手動將鏡頭瞄準(zhǔn)另一個作戰(zhàn)對象為止。我們在BETA測試期間收到了一些關(guān)于此功能的反饋,它們很有幫助,我們已在上市版本中做出了一些改進(jìn)!

瞄準(zhǔn)輔助:關(guān)閉、小幅度、中等、大幅度 - 此功能調(diào)整瞄準(zhǔn)目標(biāo)時的輔助程度。我們在BETA測試期間收到反饋稱此功能可能需要一些額外的調(diào)整,我們正在進(jìn)行研究!

戰(zhàn)斗鏡頭恢復(fù):關(guān)閉、小幅度、中等、大幅度 - 此功能設(shè)置戰(zhàn)斗期間手動調(diào)整鏡頭后,鏡頭回到默認(rèn)位置/方向時的猛烈幅度。如果您對突然運(yùn)動敏感,該選項會對您有所幫助!

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7.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾
  • 發(fā)售:2020-09-05(PC)
  • 開發(fā):史克威爾
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,漫威,超級英雄,漫改

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