《無雙大蛇3:終極版》黑帝斯使用技巧分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫
在《無雙大蛇3》中玩家可以使用黑帝斯戰(zhàn)斗,黑帝斯就是哈迪斯,支配冥府之神,黑帝斯的CV是關(guān)智一,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼暮诘鬯故褂眉记桑蠹铱梢詠韺W(xué)習(xí)一下。
黑帝斯使用技巧分享
蛇3U的真·最終BOSS。雖然貴為最終BOSS,劇情實(shí)力表現(xiàn)也極高,但實(shí)際使用的時(shí)候強(qiáng)度只能說是一般強(qiáng)。不過這個(gè)角色的招式設(shè)計(jì)很不錯(cuò),數(shù)據(jù)流和屬性流的平衡做的也比較好(3U少數(shù)地面C技帶多段屬性的新人物),可玩性比較高。單論玩法的豐富程度,哈迪斯也是遠(yuǎn)不止4.5星的。
來介紹一下哈迪斯的招式吧,首先是C技,C4、C6、馬C都是很強(qiáng)的。
C4為向前方打出兩把鐮刀旋轉(zhuǎn)攻擊,屬性段數(shù)約為8~10段,視站位能命中的段數(shù)有浮動(dòng),中距離使用時(shí)能命中較多段數(shù)。這招對(duì)將傷害主要集中在中距離處,但實(shí)際判定能打到的地方是遠(yuǎn)距離,能波及到的范圍很大,是個(gè)很強(qiáng)的對(duì)正面用C技(一般貼身使用即可,不刻意保持距離也能打出較高傷害,但記得一定要帶伸長,帶伸長+20最好)。
C6屬性段數(shù)約為13段,這招和C4則完全相反,必須貼身才能盡可能多的命中,想要全中基本上得把敵人卡到版邊(或者先將敵人浮空,然后再貼身使用也能提高命中段數(shù))。這招范圍非常大,且對(duì)四面八方全部有判定,數(shù)據(jù)流輸出也較高,控場、輸出、清兵、攢合體樣樣都行,是個(gè)綜合性很高的強(qiáng)力招式。
注:C4和C6的輸出都在0.8高虎上下,大部分情況下C4傷害高于C6,C6需要在比較苛刻的貼身狀態(tài)下才能打出和C4持平的傷害。C4的DPS比C6高,但存在著將人打遠(yuǎn)不利于后續(xù)輸出的問題(帶冰20的話就沒這個(gè)問題咯~)。永恒模式用來對(duì)將時(shí),C4強(qiáng)于C6。C6的優(yōu)勢是對(duì)將時(shí)兼顧清兵和攢合體神術(shù)槽的能力強(qiáng)。
馬C射程很遠(yuǎn),數(shù)據(jù)流傷害較高,屬性段數(shù)為3段,是個(gè)DPS很高的招式,趕路的時(shí)候順便秒人非常簡單有效。對(duì)武將對(duì)魔物作為起手控場技也可以。
強(qiáng)力C技說完了,其他招式上,固有神術(shù)和無雙也都是不錯(cuò)的,前者DPS很高還帶“吸血”效果(可以回復(fù)體力喲!!!),后者范圍和傷害都不錯(cuò)。另外哈迪斯馬方和普方也很不錯(cuò),JC其實(shí)也有一定強(qiáng)度。不追求最高效率的話,這幾招完全都是可以作為主力技使用的,玩法非常豐富。
注1:在帶上神擊和亂擊時(shí),固有神術(shù)和無雙的傷害都在0.8~0.9高虎左右。
注2:哈迪斯的固有神術(shù)在發(fā)出后按搖桿依舊可以轉(zhuǎn)向,注意不要錯(cuò)按到搖桿打偏了。
注3:哈迪斯的固有神術(shù)可以受到應(yīng)擊加成。觸發(fā)應(yīng)擊2后傷害2倍,使用固有神術(shù)輸出的時(shí)候不要忘了應(yīng)擊。
注4:哈迪斯的馬方和普方有一個(gè)很愉快的特性,被打中的人會(huì)被定身。因此哈迪斯的馬方和普方本身就具備一定的控場能力,對(duì)綠皮和魔物時(shí),這個(gè)定身特性也能起到不錯(cuò)的作用。
最后來說說專用神器,哈迪斯的兩個(gè)專用神器都比較普通,默認(rèn)神器的普通神術(shù)是鐮劍的劣化版,神器改則是直線放出鐮刀,控場能力相較默認(rèn)神器還變差了……不過神器改的普通神術(shù)輸出還行,可以用來打綠皮= =。蓄力神術(shù)都是單純的輸出招式,輸出都還可以但DPS不高,比較一般,沒什么特色。R神器看演示也是一樣的套路,普通神術(shù)是劣化版鐮劍,蓄力神術(shù)是個(gè)輸出技,不知道輸出有多高,但范圍還挺大的。
武器屬性推薦(限制流):勇猛,神速,伸長,煌武,冰風(fēng),炎雷,地?fù)?,天擊,猛碎,神擊。如果想將馬方或者普方作為主力技,可以把猛碎換成猛襲。哈迪斯由于有鐵神護(hù)體,本身安全性也較高,帶雙猛安全性也是沒問題的(但想要同時(shí)帶的話還是要三思一下)。再加上固有神術(shù)還帶吸血效果,安全性就更高了。
至此,蓋婭和哈迪斯都介紹完了,這里集中吐槽一下3U的專用神器設(shè)計(jì)。雅典娜的神器設(shè)計(jì)和奧丁的神器設(shè)計(jì)是個(gè)人玩無雙這幾年來,最感到驚艷的。雅典娜的神器和自身模組特性完美結(jié)合,奧丁神器的普通神術(shù)“時(shí)間暫?!备且粋€(gè)空前絕后的壯舉(這個(gè)壯舉現(xiàn)在已經(jīng)被莊P毀了),而3U這批新神(雖然就蓋亞和哈迪斯兩個(gè))的神器……emm,讓我說什么好——這和普通神器有什么區(qū)別?哈迪斯的神器還不如通用神器的鐮劍(但好歹是個(gè)弱化版鐮劍,強(qiáng)度還行)……而蓋婭的神器就不行了,普通神術(shù)范圍很大,但完全不附帶任何附加效果,就是個(gè)普通的范圍技,實(shí)際控場能力很差。而毫不容易獲得的神器改相比默認(rèn)神器也沒有多少提升,甚至可以說還變?nèi)趿恕降资窃趺丛O(shè)計(jì)出這么拉胯的神器出來的呀???設(shè)計(jì)一個(gè)神明專用的強(qiáng)力神器很難嗎???(莊P:抱歉,真的很難,所以我只能將奧丁專用神器改成通用神器了)
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