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《無雙大蛇3:終極版》楊戩使用技巧分享

時(shí)間:2020-02-17 09:09:25
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:小少年裘德
  • 編輯:月色如畫
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在《無雙大蛇3》中玩家可以使用楊戩戰(zhàn)斗,楊戩是中國神話傳說中的戰(zhàn)神,有著三只眼睛,楊戩的CV是松塬大典,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼臈顟焓褂眉记?,大家可以來學(xué)習(xí)一下。

《無雙大蛇3:終極版》楊戩使用技巧分享

楊戩使用技巧分享

3U新雙璧之一(又是雙璧,笑),非常爽快又強(qiáng)力(指鬼畜JC)的新人物。不過這個(gè)人物初體驗(yàn)可能并不是很好,因?yàn)闂顟煲彩且粋€(gè)數(shù)據(jù)流強(qiáng)人而非屬性流強(qiáng)人,剛上手?jǐn)?shù)據(jù)流還沒成型的時(shí)候,很容易被楊戩的屬性段數(shù)雷到(除了馬C,其他C技全為1段屬性)。而且楊戩最強(qiáng)打法是JC連續(xù)蹦迪,需要一定的操作熟練度,和蓋婭那種一上手就能無腦JC的角色是不一樣的,初上手無法做到快速JC的時(shí)候用起來可能會(huì)比較憋屈。

簡單吐槽完畢,在正式介紹楊戩前,說一下新增神器哮天犬。哮天犬,emmmm……兩種哮天犬都不是很好用,普通神術(shù)都是原地眩暈類型的控場(加姆會(huì)讓人倒地),但范圍一般且持續(xù)時(shí)間長(原版哮天犬持續(xù)時(shí)間太長了,非常拖沓),算是雙叉矛、DLC繩子的下位替換版。蓄力神術(shù)則都是純輸出技,范圍尚可但傷害較低,用來清兵還行,對(duì)將就不太行了。

好啦,到楊戩的正式部分了。楊戩的強(qiáng)力招式不少,這里挑3招作為主力技推薦: C3、JC、馬C。

C3:一個(gè)比較隱蔽的強(qiáng)力招式。這招直接使用時(shí)是放出五道水槍打向敵人,收招帶1段屬性,傷害并不高(看似五道水槍,但實(shí)際上只有一下判定)。這里重點(diǎn)來了!C3按鍵按下后立刻取消的話(跳躍取消或者神術(shù)取消都可以),發(fā)出的水槍會(huì)變成真正的五道水槍!!!屬性傷害會(huì)消失,但數(shù)據(jù)流傷害會(huì)變成5倍。如果使用JC取消的話,由于蛇組人物屬性機(jī)制的良性BUG,JC的屬性傷害期間,C3也會(huì)帶上屬性,變?yōu)橐粋€(gè)5段屬性的招式。利用取消后傷害5倍的良性BUG,C3可以秒殺假高虎,對(duì)斗氣武將也能造成很可觀的傷害。這招很容易上手,是早期比較實(shí)用的招式。實(shí)戰(zhàn)使用的時(shí)候,如果覺得C3接JC不是很好操作的話,可以C3接JA,傷害也是非常高的。在完全掌握J(rèn)C之前,完全可以作為主力技使用。

JC:從空中垂直下落將武器打入地面,然后前面發(fā)出幾道細(xì)水柱攻擊,收招時(shí)帶1段屬性。發(fā)出后有一定吸附能力,具備一定控場能力,但只有最后一段可以將人打浮空,對(duì)力型武將時(shí),如果收招時(shí)沒有將人打浮空或者將人凍住,存在被反擊的風(fēng)險(xiǎn)(所以楊戩在選擇神器的時(shí)候最好不要用哮天犬這種原地控人的,選一個(gè)會(huì)讓人浮空的,然后接JC會(huì)比較舒服)。傷害約0.4高虎,觸發(fā)分身時(shí)可以秒殺假高虎,對(duì)斗氣魔物也只需要2下JC就能擊破。這招是楊戩最強(qiáng)的招式,具體強(qiáng)在:1、輸出效率非常高,蛇組速型角色JC流的輸出效率不用多說明了吧,何況楊戩這個(gè)JC本身輸出就挺高了;2、具備范圍控場能力,除了對(duì)力型武將存在不穩(wěn)定因素外,其他武將被打中就必定被控住,對(duì)力型武將時(shí)如果用可以浮空的普通神術(shù)的話,那對(duì)力型武將也可以完美控住,這招對(duì)非力型武將時(shí),是可以中距離使用的,使用后會(huì)把敵人拉過來(但可能會(huì)被防住,要注意);3、攢合體神術(shù)能力很強(qiáng),這招一方面數(shù)據(jù)輸出不錯(cuò),另一方面范圍也不錯(cuò),更重要的是這招可以鞭尸(原地出招+出招頻率很快,被擊破的敵人不會(huì)立刻消失,可以持續(xù)鞭尸),連續(xù)使用時(shí)攢合體神術(shù)能力非常強(qiáng)。這招因?yàn)椴皇羌償?shù)據(jù)輸出,可以帶屬性,對(duì)魔物控場和輸出方面也是很不錯(cuò)的。至于缺點(diǎn)嗎~弓箭手,大家都懂的。

注1:使用JC時(shí)的建議,首先最速取消連續(xù)出JC,一旦觸發(fā)分身就不要最速取消了,等JC的細(xì)水柱打完,然后再跳起出JC(觸發(fā)分身后的完整的JC傷害非常高)。一旦觸發(fā)分身,至少可以放出2次完整的JC,絕大部分?jǐn)橙硕紩?huì)被秒殺。至于如何最速取消出JC嗎,需要練習(xí)是肯定的,這里提供一個(gè)操作的小tip:用大拇指的左側(cè)去靠近按鍵,關(guān)節(jié)處先碰到叉,然后指尖處再碰到三角,兩者間隔極短,但又是有先后順序的,就能順利發(fā)出JC了。然后連續(xù)操作即可。剛操作的時(shí)候可能會(huì)誤碰到方塊,熟練后就可以在避免碰到方塊的情況下快速按下叉和三角了。

注2:楊戩這招和空擊的相性并不是很高,因?yàn)闂顟霬C的傷害主要是在楊戩落地后產(chǎn)生的。雖然連續(xù)使用JC時(shí),起跳的瞬間會(huì)使得JC的延遲傷害受到空擊加成,但加成幅度不大,帶空擊性價(jià)比并不高。格子富余的話,帶個(gè)空擊也無妨,但不是優(yōu)先考慮的屬性。

馬C:在馬上旋轉(zhuǎn)武器放出一條水龍,水龍會(huì)繞著自身旋轉(zhuǎn)(自身移動(dòng)時(shí)也會(huì)跟著移動(dòng)),最后收招放出一個(gè)水球,7段屬性。數(shù)據(jù)流傷害很低(數(shù)據(jù)傷害主要在最后一下的水球上),屬性流傷害尚可,但因?yàn)檩敵鲱l率的關(guān)系,輸出效率不高。不帶斬的話,這招不太能作為主力輸出技,但即便如此這招依舊是很強(qiáng)的。這招最強(qiáng)的地方在于控場以及范圍輸出,這招范圍非常大,一對(duì)多完全不在話下,打最終戰(zhàn)時(shí),如果不慎讓哈迪斯召喚出了幻影蓋婭,用這個(gè)馬C控場+輸出是完全可以應(yīng)付的。而且在對(duì)群時(shí),這個(gè)招式輸出效率較低的問題也會(huì)被沖淡。不過大部分情況下用JC足矣,這招就不太用得到了。

注:永恒模式帶斬用這招清兵很不錯(cuò)。

另外還有幾個(gè)招式也不錯(cuò):C1、C5、固有神術(shù)(常態(tài)、神格化)、無雙。

C1本身不強(qiáng),但可以無縫接在地面C技之后補(bǔ)充傷害,另外C1本身用來起手效果也不錯(cuò),觸發(fā)分身的話就賺大了;C5是數(shù)據(jù)流輸出較高的一個(gè)C技(約0.7高虎);兩個(gè)固有神術(shù)傷害還行(傷害差不多,略高于1高虎),但常態(tài)固有神術(shù)不太容易全中,神格化固有神術(shù)又和神格化綁定,都不太能作為主力技使用;無雙傷害還行(帶上亂擊約1高虎),但消耗和收益不符,也不太能作為主力技使用。

注:雖然固有神術(shù)不太能作為主力技,但神格化后用JC凹分身、固有神術(shù)打爆發(fā)的套路還是非常實(shí)用的。

武器屬性推薦(限制流):勇猛,神速,伸長,煌武,天擊,炎雷,冰風(fēng),神擊,快愈,隨意。修羅難度可以帶猛碎,混沌難度在弓箭手較多的關(guān)卡時(shí)帶猛碎容易吃癟。不限制屬性的話,帶斬后的馬C橫行故事模式極其無腦。

9.1
已有355人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-10-16(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:無雙全明星

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