《無雙大蛇3》黑田官兵衛(wèi)使用技巧分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫
黑田官兵衛(wèi)是玩家在《無雙大蛇3》中可以使用的角色,黑田官兵衛(wèi)是播磨出身的軍師,后來投靠秀吉,黑田官兵衛(wèi)的CV是高冢正也,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼暮谔锕俦l(wèi)使用技巧,大家可以來學(xué)習(xí)一下。
黑田官兵衛(wèi)使用技巧分享
技型,原版神器:雷神之錘,DLC神器:尤爾·雷神之錘
模組特色:
使用C5或者固有神術(shù)后,會(huì)進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),圍繞在自身周圍的球會(huì)從1個(gè)變成4個(gè),在4個(gè)球的狀態(tài)下,普通攻擊和C技的范圍會(huì)變大,傷害會(huì)增加。
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C2:前方伸出一只鬼手向上打出,然后球跟著向上打一下敵人,6段屬性,數(shù)據(jù)流傷害約0.45高虎(不觸發(fā)破天時(shí)),算上屬性傷害約0.6高虎(不觸發(fā)破天時(shí)),觸發(fā)破天時(shí)約0.8高虎的傷害。傷害較高且出招靠前,DPS較高。范圍較小,主要集中在前方小范圍內(nèi)(雖然對(duì)側(cè)面和身后也略微有一點(diǎn)判定),使用后完后側(cè)面和背面破綻較大,容易挨揍,需要使用神術(shù)或者影技取消以提高安全性。在強(qiáng)化狀態(tài)下,鬼手會(huì)變?yōu)?只,范圍略微變大,屬性段數(shù)不變,傷害增加不明顯。
其他強(qiáng)力招式:
C3:前方出現(xiàn)一只鬼手向下打入地面,然后球向前旋轉(zhuǎn)攻擊,6段屬性,數(shù)據(jù)流傷害約0.4高虎(不觸發(fā)破天時(shí)),略低于C2,算上屬性流傷害約0.6高虎(不觸發(fā)破天時(shí))。不強(qiáng)化時(shí)范圍較小,破綻較大(和C2范圍接近),強(qiáng)化狀態(tài)下,鬼手變成4只,身前2只,身后2只,范圍變得很大,有不錯(cuò)的對(duì)群能力。最后,和C2類似,強(qiáng)化后屬性段數(shù)不變,傷害增加不明顯。
C4:幾個(gè)球圍繞著自身轉(zhuǎn)幾圈,2段屬性,數(shù)據(jù)流傷害約0.3高虎(不觸發(fā)破天時(shí)),算上屬性傷害合計(jì)約0.5高虎(不觸發(fā)破天時(shí))。強(qiáng)化狀態(tài)下,范圍變大,變?yōu)?段傷害(對(duì)將一般3hits,對(duì)魔物可以打出4hits),傷害約0.5~0.6高虎(不觸發(fā)破天時(shí))。
其他值得一用的招式:
C5:球在身前來回旋轉(zhuǎn)攻擊,收招時(shí)自身周圍出現(xiàn)一圈沖擊波,7段屬性,范圍較小。數(shù)據(jù)流傷害約0.45高虎(不觸發(fā)破天時(shí)),算上屬性流傷害約0.7高虎(不觸發(fā)破天時(shí))。強(qiáng)化狀態(tài)下,屬性段數(shù)變?yōu)?1段,全中傷害約0.9高虎(不觸發(fā)破天時(shí))。持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),全程站樁且范圍小,破綻很大,本身不算很實(shí)用的C技,為了強(qiáng)化狀態(tài)的話偶爾可以一用(以C2作為主力技的話,全程不使用C5也完全沒事,但如果要依賴范圍較大的強(qiáng)化版C3或者強(qiáng)化版C4對(duì)群的話,偶爾可以一用)。
固有神術(shù):用鬼手抓住雷神錘,在前方區(qū)域內(nèi)連續(xù)往下砸(連砸5下,類似打地鼠),傷害約0.9高虎(觸發(fā)破天的傷害)。使用完后進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),球變?yōu)?個(gè)。傷害不錯(cuò)且能快速進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),比較實(shí)用的一個(gè)招式。
※似乎存在著使用完后球不增加的bug,不過個(gè)人沒有遇到過
神速攻擊:向前快速移動(dòng)并用球攻擊,主要用來清兵兼趕路。幾個(gè)S技里面,S3(S5)為向前打出旋轉(zhuǎn)的球,對(duì)正前方的清兵效果還算可以。S6可以看做加強(qiáng)版的S3(S5),球旋轉(zhuǎn)的范圍更大,屬性段數(shù)也更高,清兵效果不錯(cuò)。神速攻擊最后一下為鬼手向地面打進(jìn)去(強(qiáng)化狀態(tài)下鬼手由1只變?yōu)?只),范圍也較大。礙于神速攻擊和S技傷害不高,所有S技都不能確保完全擊破雜兵,所以實(shí)際使用時(shí)清兵效果只能算一般。傷害較高的S6和神速攻擊最后一下出招靠后,傷害較低的S3(S5)出招靠前,清兵各有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),自己根據(jù)情況使用。
其他:
皆傳:一只巨大的鬼手打下來,傷害約0.5斗氣幻靈。中規(guī)中矩,偶爾可以用一下。
武器屬性:
■原版神器:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,惠桃
■DLC神器:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,天擊
說明:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。
2、冰風(fēng),炎雷:提高C技屬性流傷害。
3、神擊:提高固有神術(shù)傷害。
4、天擊:提高C技數(shù)據(jù)流傷害。
5、惠桃:使用原版神器時(shí),控場(chǎng)能力不足,再加上黑田官兵衛(wèi)C技破綻太大,很容易被蹭血,建議帶一個(gè)回血屬性回血。
神器推薦:
DLC神器。即便不依賴DLC神器蓄力神術(shù),普通神術(shù)帶來的控場(chǎng)能力的增加對(duì)黑田官兵衛(wèi)來說也是十分實(shí)用的。一般武將在使用DLC神器普通神術(shù)對(duì)將時(shí),由于普通神術(shù)會(huì)將敵人打的很高,C技會(huì)打不中。但黑田官兵衛(wèi)的C2和C3的鬼手判定高度都非常高,完全不存在打不中的問題,契合度非常高。
打法:
(打法部分不會(huì)出現(xiàn)“DLC神器蓄力神術(shù)”,關(guān)于如何使用請(qǐng)自己把握)
清兵:
1、神速攻擊(最后一下)、S3(S5)、S6。
(一般來說,C技兼顧清兵和攢合體神術(shù)槽,然后用合體神術(shù)清兵就夠了)
對(duì)綠皮:
1、原版神器蓄力神術(shù)。
2、DLC神器普通神術(shù)。
對(duì)將:
■原版神器:
1、騎馬將人撞飛起手或者用普通神術(shù)將人打飛后用神速攻擊追上去,確認(rèn)命中后使用“C2,影技,C2……循環(huán)”輸出。也可以將C2換成C3或者C4(使用C4時(shí)最好用C4強(qiáng)化版,非強(qiáng)化版很一般)。
■DLC神器:
1、普通神術(shù)起手,然后使用“C2+影技”或者“C3+影技”循環(huán)輸出。
對(duì)魔物:
1、普通神術(shù)打硬直(無論新老神器),“C2+影技”循環(huán)輸出。
對(duì)群:
1、使用原版神器時(shí)將人打散然后逐個(gè)擊破,輸出可以使用強(qiáng)化后的C3或者C4,范圍較大,防止其他敵人干擾(可以先用固有神術(shù)打出一波范圍傷害,然后再用C技輸出)。使用DLC神器時(shí),在普通神術(shù)護(hù)體的狀態(tài)下使用C技輸出即可(使用C2或者C3輸出,如果在強(qiáng)化狀態(tài)下的話,建議使用C3)。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
2、活用固有神術(shù)進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)。
注:雖然不是很推薦用C5進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)(拖沓,破綻大),但如果一定要用的話,可以在DLC普通神術(shù)護(hù)體狀態(tài)下使用,正好可以打完C5。
“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間8:11,擊破數(shù)1699
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,天擊
主要使用C2輸出,未刻意使用S技或者C技清兵(使用合體神術(shù)清兵足夠)。
“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間12:50,擊破數(shù)2657
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,天擊
C2輸出,穩(wěn)扎穩(wěn)打。300連擊以上時(shí)使用固有神術(shù)。清兵數(shù)一般,C2范圍小,兼顧清兵的能力較差(使用C3或者C4作為主要輸出手段可能更好)。
小結(jié):
實(shí)用的招式較多,傷害也很不錯(cuò)。但是手短,C技破綻大,安全性一般。不過使用DLC神器普通神術(shù)雷球護(hù)體的話,一切問題都迎刃而解了……
推薦度:3星,強(qiáng)力角色。
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