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《無雙大蛇3》上彬謙信使用技巧分享

時(shí)間:2019-12-23 17:24:20
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:小少年裘德
  • 編輯:月色如畫
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在《無雙大蛇3》中玩家可以使用上彬謙信戰(zhàn)斗,上彬謙信在戰(zhàn)場(chǎng)上很強(qiáng),被稱作軍神,上彬謙信的CV是中田讓治,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼纳媳蛑t信使用技巧,大家可以來學(xué)習(xí)一下。

《無雙大蛇3》上彬謙信使用技巧分享

上彬謙信使用技巧分享

速型,原版神器:勝利之劍,DLC神器:Ω勝利之劍

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C2:斜向上斬一下,范圍很小,傷害很低,約0.15高虎,帶1段屬性,可以用來打魔物。

C4:放出一個(gè)中等范圍的圓形沖擊波,傷害較低,約0.25高虎,出招靠前且是范圍判定,對(duì)將對(duì)魔物都還可以,也能起到兼顧清兵的作用。

C6:向前撞一下,對(duì)地面的敵人有眩暈效果,對(duì)空中的敵人則是遠(yuǎn)距離吹飛,傷害尚可,約0.4高虎。對(duì)將主力技。

神速攻擊:6連斬,粘性很好。

S6:兩個(gè)光球繞著自身轉(zhuǎn)兩圈,然后發(fā)出一個(gè)和C4相同的沖擊波,合計(jì)約帶5段屬性。前5下三角+S6全中傷害約0.7~0.8高虎。上杉謙信對(duì)將輸出最高的招式,安全性也比較高。對(duì)將主力技。

固有神術(shù):召喚出巨大分身,對(duì)正前方四連斬,范圍看著很大,實(shí)際上比較小,一般要貼身才能打中,另外第三斬之后敵人可能會(huì)浮空浮的太高,導(dǎo)致第四下傷害丟失。全中傷害約0.9高虎。

跳方(小跳斬):斜向下砍一下,重要的取消手段。

皆傳:向前劈一劍,產(chǎn)生直線沖擊波,看著距離很遠(yuǎn),但實(shí)際上并不是很遠(yuǎn),使用時(shí)注意。這招傷害非常高,約0.99斗氣幻靈,上杉謙信最強(qiáng)的招式。雖然受到綠皮限制,一場(chǎng)戰(zhàn)斗能用的次數(shù)不多,但用來解圍打輸出攢合體效果都很好(務(wù)必每次都取得神力之晶)。使用完后進(jìn)入短暫的強(qiáng)化狀態(tài),身后出現(xiàn)一個(gè)分身,所有招式的范圍變大傷害增加。十分強(qiáng)力的強(qiáng)化狀態(tài),但強(qiáng)化時(shí)間很短,一般就夠放兩個(gè)C技,或者放個(gè)固有神術(shù),十分可惜。上馬后強(qiáng)化狀態(tài)就會(huì)消失,如果要利用強(qiáng)化狀態(tài)的話,期間不要上馬。

武器屬性:

■原版神器:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),天擊,神擊,惠桃

其他推薦:冰雷,惠酒

說明:

1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。

2、炎風(fēng),天擊:提高C技和神速攻擊傷害。

3、冰雷:謙信最強(qiáng)的對(duì)將手段是S6,帶了冰雷后彈返率會(huì)變高,對(duì)將會(huì)受到影響。但不帶冰雷的話,對(duì)魔物又會(huì)受到影響??紤]了一下,除了像三戰(zhàn)這種極少數(shù)關(guān)卡打魔物比較辛苦,大部分關(guān)卡更重要的還是對(duì)將,所以沒有帶冰雷。

4、惠桃:謙信對(duì)單的安全性是比較高的,但對(duì)群時(shí)安全性會(huì)急劇下降,可以帶個(gè)惠桃回血。

5、惠酒:謙信公的固有神術(shù)雖然不算強(qiáng),但對(duì)于輸出貧弱的謙信公來說依舊是比較實(shí)用的招式,可以考慮帶惠酒提高固有神術(shù)使用率。

■DLC神器:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),天擊,神擊,快愈

其他推薦:空擊

6、快愈:DLC神器攢連擊很快,用快愈回血即可,省的去找桃子了。

7、空擊:追求蓄力神術(shù)極限輸出就帶空擊。過度依賴蓄力神術(shù)秒人,打法就會(huì)變得無聊,因此沒有帶。

神器推薦:

DLC神器。普通神術(shù)起手接S6、普通神術(shù)對(duì)群控場(chǎng)、蓄力神術(shù)秒殺魔物,對(duì)謙信公來說都是極大的加強(qiáng)。

打法:

(打法部分不會(huì)出現(xiàn)“DLC神器蓄力神術(shù)”,關(guān)于如何使用請(qǐng)自己把握)

清兵:

1、神速攻擊,S6。S6對(duì)將是可以兼顧清兵的。

2、蓄力神術(shù)。新老神器都可以。

對(duì)綠皮:

1、蓄力神術(shù)(無論新老神器)。

對(duì)將:

1、C技:C4或者C6。

1-1、C4,二段跳,跳方,C4……循環(huán)。因?yàn)镃4會(huì)把人打飛,需要用到“二段跳,跳方”的取消+接近的手段,這個(gè)取消+接近的手段也可以換成“普通神術(shù)”,實(shí)際上使用普通神術(shù)取消+接近安全性更高,但會(huì)影響固有神術(shù)的使用,實(shí)戰(zhàn)中請(qǐng)根據(jù)情況管理好神術(shù)槽。

1-2、C6,小跳斬,C6……循環(huán)。C6會(huì)把地上的敵人打暈,用小跳斬取消就可以連上了。但如果C6打空中的敵人,會(huì)把敵人打的很高很遠(yuǎn),這時(shí)候也還是要用到“二段跳,跳方”的取消+接近的操作。

C4連段比C6連段的優(yōu)勢(shì)是,周圍一圈都有判定,同時(shí)面對(duì)兩三個(gè)大眾臉以及雜兵的咸豬手時(shí)安全性高于C6,另外C4還可以順便清兵。但C4連有一個(gè)很大的缺點(diǎn),打力型武將時(shí),“C4將人打飛到二段跳+跳方追上敵人”的時(shí)間可能會(huì)比對(duì)方落地的時(shí)間長(zhǎng),對(duì)方一旦落地就可能反手把謙信秒了(不知道被奧丁秒過多少次的本人……)。而使用C6則沒有這個(gè)問題,地面連會(huì)把人打暈,空中連因?yàn)镃6把對(duì)方打的很高很遠(yuǎn),所以在落地前肯定是可以用“二段跳+跳方”追上的。

注:使用DLC神器時(shí),普通神術(shù)后立刻出招,普方的部分基本都會(huì)miss,但C4和C6部分是可以打中的。

2、S6。用普通神術(shù)(新老神器都可以,DLC神器更穩(wěn))或者原版神器蓄力神術(shù)或者跳方起手,確認(rèn)命中后出S6,S6在沖擊波打出之前用小跳斬取消(但要確保兩個(gè)光球的4段判定打中),之后繼續(xù)出S6即可。對(duì)單時(shí)的效率明顯高于C技,但對(duì)群時(shí)容易被彈返。

注:使用DLC神器時(shí),直接用普通神術(shù)起手可以很方便的接上神速攻擊。

對(duì)魔物:

1、固有神術(shù)或者C2、C4、C6慢慢砍?!癈2/C4/C6,普通神術(shù)/小跳斬,C2/C4/C6……循環(huán)”的輸出模式。

對(duì)群:

1、一般情況下就用C4慢慢磨就行,如果敵人比較難纏,還是用固有或者合體技或者皆傳快速解決吧。

其他:

1、活用合體神術(shù)。

2、小跳斬取消雖好,但在弓箭手較多的環(huán)境中存在著被打斷的情況。

3、速型角色,活用夜叉防御(PS:謙信公真是最不“速型”的速型角色了,沒有一個(gè)C技是可以快速攢連擊的= =)

4、神力之晶務(wù)必獲得,皆傳對(duì)謙信公非常重要。

“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))

1、原版神器:過關(guān)時(shí)間9:44,擊破數(shù)1746

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),天擊,神擊,惠桃

S6主攻。

※這一關(guān)在做測(cè)試時(shí),所有角色都是不獲取神力之晶的,因此謙信公沒法發(fā)揮皆傳的優(yōu)勢(shì),如果獲得神力之晶的話,過關(guān)時(shí)間可以壓縮到9分鐘左右。

“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))

1、原版神器:過關(guān)時(shí)間20:11,擊破數(shù)4242

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),雷,炎風(fēng),天擊,神擊,惠桃

2、原版神器:過關(guān)時(shí)間17:09,擊破數(shù)3833

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),天擊,神擊,惠桃

3、DLC神器:過關(guān)時(shí)間16:29,擊破數(shù)3847

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),天擊,神擊,快愈

4、原版神器:過關(guān)時(shí)間17:07,擊破數(shù)3422

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),天擊,神擊,惠桃

1~3是以前打的,4是最近打的。

全都未帶冰屬性,1未帶煌武,用“雷”代替了煌武。打的時(shí)候沒有刻意用S6在人堆中攢連擊數(shù)和合體神術(shù)槽,不然應(yīng)該可以更快一點(diǎn)(單從結(jié)算時(shí)間來說可以快一點(diǎn))。實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)很缺無雙槽(對(duì)魔物主要輸出就是固有神術(shù)),可以考慮帶惠酒以提高效率。

1和2:煌武對(duì)謙信公的提升還是很明顯的。在煌武加成下,一發(fā)固有神術(shù)可以直接秒殺魔物的情況下,也變相提高了無雙槽和神術(shù)槽的利用率。

2和3:輸出很低,雖然使用DLC神器大大加強(qiáng)了控場(chǎng)能力,但效率上沒有太大變化。(3未使用蓄力神術(shù))

最后需要格外注意的是,一定要留一個(gè)極意用來對(duì)付最后的超巨大幻靈,用普通神術(shù)打硬直,然后神速攻擊輸出。如果沒有極意的話,只能靠“普通神術(shù),C2,普通神術(shù)……循環(huán)”來磨(異世界七大不可思議的超巨大幻靈基本上只能這么打)。

小結(jié):

因?yàn)樯?謙信的特殊技沒了,軍神不能長(zhǎng)期保持強(qiáng)化狀態(tài),對(duì)性能影響比較大(軍神也是失去了靈魂的人物啊,可惜)。除了輸出較低外(尤其對(duì)魔物時(shí)),其他問題倒是不大(輸出低不就是最大的問題嗎= =)。

推薦度:0.5星,坑爹角色。戰(zhàn)國(guó)最弱角色。

9.1
已有355人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-10-16(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:無雙全明星

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