《無雙大蛇3》陳宮使用技巧分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫
在《無雙大蛇3》中玩家可以使用陳宮戰(zhàn)斗,陳宮是呂布的軍師,是一個(gè)野心很強(qiáng)的人物,陳宮的CV是宮崎寬務(wù),下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼年悓m使用技巧,大家可以來學(xué)習(xí)一下。
陳宮使用技巧分享
速型,原版神器:雷神之錘,DLC神器:尤爾·雷神之錘
模組特色:
陳宮的C技全部會(huì)叫出雜兵幫忙打架,但不會(huì)觸發(fā)“煌武”。
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C1+EX:C1為叫出兩個(gè)弓箭手,各自向前射1箭然后消失,不帶屬性,EX為兩個(gè)弓箭手留下來再各自射6箭后消失。反復(fù)使用C1+EX也不會(huì)把原來就留在場上的弓箭手?jǐn)D掉,所以理論上來說可以召喚出無數(shù)的弓箭手,但因?yàn)楣稚渫昙缶蜁?huì)消失,所以實(shí)際上場上最多只能同時(shí)存在4個(gè)弓箭手。連續(xù)使用C1+EX時(shí),理論上可以觸發(fā)EX屬性機(jī)制的良性BUG(實(shí)際上也確實(shí)觸發(fā)了),但輸出效率并不高,我們來簡單分析一下原因吧。首先,C1+EX數(shù)據(jù)流傷害不高,主要傷害是屬性流傷害。如果EX部分的弓箭全中且全部帶屬性的話,有12段屬性傷害,但實(shí)際使用的時(shí)候仔細(xì)觀察可以看到,EX的弓箭手射完第1箭后陳宮就進(jìn)入自由活動(dòng)狀態(tài)了,也就是自然使用C1+EX最多只有2段屬性。然后是連續(xù)使用C1+EX的情況,第二次使用EX的時(shí)候,其實(shí)第一波的弓箭手就快消失了,這個(gè)時(shí)候也就第一波的最后一次射箭能夠吃到良性BUG的屬性段數(shù),這樣子的話兩次C1+EX下來,最多也就6段屬性,算上這偏慢的攻速,輸出效率就比較慘了。
注:只有當(dāng)陳宮的朝向和弓箭射出的方向一致時(shí)才會(huì)觸發(fā)屬性機(jī)制的良性BUG。原因不明。
※雜技:在奧丁的時(shí)停中叫出弓箭手的話,弓箭手的動(dòng)作會(huì)被卡在出現(xiàn)的那個(gè)時(shí)點(diǎn),利用時(shí)停最多可以在場上留下十幾個(gè)弓箭手。但是,弓箭手的動(dòng)作雖然被卡住了,弓箭還是會(huì)射出去……判定是不會(huì)發(fā)生變化的。時(shí)停結(jié)束后,十幾個(gè)弓箭手都能動(dòng)了,但因?yàn)楣呀?jīng)射出去了,這些家伙會(huì)做出射箭的動(dòng)作,但沒有弓箭射出。(陳宮的C技在奧丁的時(shí)停中有不少BUG,有興趣可以試試)
馬C:以自身為中心的中范圍內(nèi)射下箭雨,3段屬性。陳宮最強(qiáng)C技。數(shù)據(jù)傷害很低,但可以持續(xù)觸發(fā)屬性傷害。使用中全方位判定,安全性也較高。完爆所有地面C技。
其他值得一用的招式:
固有神術(shù):叫出4個(gè)劍兵擺pose(真的只是擺pose的= =),劍兵高舉起劍,陳宮高舉起雷神錘,上方出現(xiàn)一個(gè)雷球,然后陳宮揮動(dòng)雷神錘,雷球向敵人打出,打完后所有劍兵揮劍然后消失。傷害約0.65高虎(傷害可以低,pose不能丟)。
C5+EX:C5為叫出兩個(gè)槍兵將人捅到天上,無屬性,EX為甩一下竹簡,然后兩個(gè)槍兵跳起追擊敵人,合計(jì)約帶3段屬性(不確定)。傷害0.3~0.4高虎。
C6:叫出兩個(gè)槍兵向前突刺攻擊,2段屬性(不確定),和冰屬性沖突,一旦凍住后就無法全中。傷害0.3~0.4高虎(輸出期望低于C5+EX)。
※C5+EX和C6都不算什么強(qiáng)力招式。但實(shí)在是沒什么招好用了,C5+EX和C6偶爾可以用用。
覺醒亂舞:移動(dòng)速度較大,輸出也還行,可以用來清兵。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風(fēng),神擊,惠桃
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配。
2、冰雷,炎風(fēng):提高C技屬性流傷害。
3、神擊:提高固有神術(shù)傷害。雖然固有神術(shù)傷害不高,但沒有其他拿得出手的了,還是帶上神擊吧。(另外,可以加強(qiáng)DLC神器蓄力神術(shù))
4、惠桃:陳宮安全性不高,帶個(gè)回血屬性。(一方面,本身C技站樁不安全,另一方面,輸出效率太低,對(duì)將對(duì)魔物時(shí)需要在同一個(gè)地方停留很久,放大了安全問題)
神器推薦:
DLC神器更強(qiáng),但DLC神器的蓄力神術(shù)過于強(qiáng)大,不要過分依賴DLC神器……雖然很想這么說,但陳宮這種墊底人物不依賴DLC神器用起來真的十分憋屈。(和諸葛誕一個(gè)級(jí)別的弱+渣手感= =)
打法:
(打法部分不會(huì)出現(xiàn)“DLC神器蓄力神術(shù)”,關(guān)于如何使用請自己把握)
清兵:
1、DLC神器蓄力神術(shù)(雖然說不會(huì)出現(xiàn)“DLC神器蓄力神術(shù)”,但還是出現(xiàn)了,因?yàn)殛悓m清兵能力真的不行)。
2、覺醒亂舞。重要的清兵手段,推薦看到綠皮就攢滿300連擊擊破以獲得神力之晶。
3、C技慢慢刷(C1+EX、馬C、C6)。
對(duì)綠皮:
1、蓄力神術(shù)(無論新老神器)。
2、DLC神器普通神術(shù)。
對(duì)將:
1、C1+EX連發(fā)或者馬C連發(fā)。一般用馬將人撞飛起手(使用DLC神器時(shí)可以用普通神術(shù))。
對(duì)魔物:
■原版神器:
1、普通神術(shù)打硬直,C1+EX或者馬C輸出。
■DLC神器:
1、普通神術(shù)起手,C1+EX輸出。利用屬性機(jī)制的良性BUG,可以對(duì)魔物造成大傷害。
對(duì)群:
1、普通神術(shù)控場(原版神器將敵群打散,DLC神器護(hù)體),C1+EX或者馬C輸出。安全性不算高,但帶了惠桃莽一點(diǎn)也無所謂。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
2、活用固有神術(shù)補(bǔ)充傷害。
“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間9:47,擊破數(shù)1328(未達(dá)成雙S評(píng)價(jià))
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風(fēng),神擊,惠桃
打的有點(diǎn)久了,忘記是用C1+EX還是馬C主攻了(印象中是馬C),因?yàn)榇蚱饋韺?shí)在是蛋疼,就不重打了。只要知道陳宮無論是對(duì)將效率還是清兵能力都奇差無比就行了。清兵數(shù)距離目標(biāo)差了很多,本身清兵能力就差,原版神器蓄力神術(shù)清兵能力也不行,只有使用DLC神器才能救回來。
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間16:03,擊破數(shù)3312
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風(fēng),神擊,惠桃
C1+EX主力。使用馬C效率會(huì)提高不少,這里是故意使用C1+EX主攻的(打完一遍就再也不想用陳宮了,太弱了)。在連擊數(shù)300以上的時(shí)候使用固有神術(shù)補(bǔ)充傷害。
小結(jié):
最弱人物。
推薦度:0.5星,坑爹角色。
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