《無雙大蛇3》孟獲使用技巧分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫
在《無雙大蛇3》中玩家可以使用孟獲戰(zhàn)斗,孟獲是南蠻之王,有著強大的身軀與力量,孟獲的CV是幸野善之,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼拿汐@使用技巧,大家可以來學習一下。
孟獲使用技巧分享
力型,原版神器:刻耳柏洛斯,DLC神器:尼米亞之獅
模組特色:
使用不同C技時,手上的武器會發(fā)生變化(實戰(zhàn)價值很低,完全可以忽略)。C1、C4:石柱;C2、C5:大蘑菇、C3、C6:椰子樹。根據(jù)武器不同,普攻會發(fā)生變化。使用大蘑菇時,第5方會釋放出毒素(但敵人并不會進入中毒狀態(tài)……并沒有什么卵用)。使用椰子樹時,普攻會打出椰子,椰子會留在場上,石柱會和留在場上的椰子聯(lián)動,石柱會將椰子像高爾夫球一樣打出去。另外,使用完C2和C5后,場上會留下毒素,椰子樹會和這些毒素聯(lián)動,打出去的椰子碰到毒素會變成一個毒炸彈留在地上,一段時間后爆炸。
※C2使用的時候會咬掉一口蘑菇,建模上會有所體現(xiàn)(會少一塊),C5則是完整的蘑菇。鈴木在一些微妙的細節(jié)上倒是挺執(zhí)著的嘛……不過呢,C2一發(fā)出直接按防御取消的話,明明沒有咬掉蘑菇,拿在手上的蘑菇卻是少一塊的,古澤,這就是你的不對了呀~
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C1+EX:C1為從地里刨出一根石柱,無屬性,傷害可以忽略,EX為大吼一聲,1段屬性,范圍判定,傷害還可以。EX使用完后給自己附加攻擊BUFF,倍率約1.3~1.4倍,持續(xù)15s。C1+EX連續(xù)使用6~7下可以擊破假高虎,在孟獲的C技中是輸出效率比較高的了。另外由于是范圍判定,防身效果和清兵效果都不錯。
無雙:刨出椰子樹向前打兩下(會有椰子飛出去,根據(jù)椰子打中的數(shù)量傷害會有浮動),然后換成石柱收尾打一下。使用過程中無法轉(zhuǎn)向,一定要瞄準了再打。全中傷害較高,可以秒殺假高虎(一定要瞄準,否則輸出會明顯縮水)。這里順帶一提,C1+EX作為主力技有一個很大的好處,隨時在強化狀態(tài)中,接無雙都是強化過的無雙。
其他強力招式:
覺醒亂舞:普通覺醒為用石柱不斷往前打,真覺醒為連續(xù)旋轉(zhuǎn)石柱攻擊,移動速度較快,范圍較大,傷害也不錯,可以用來清兵以及對群。
其他:
固有神術(shù):很弱,略。
C技:下面會將孟獲的其他C技以及普攻簡單介紹一下,因為輸出效率都不高,傷害就不寫了。各個C技(以及普攻)的輸出效率:C1+EX≈C3≈普攻>C4>C5,C6的效率根據(jù)命中情況浮動較大,完全命中時效率是最高的,但實戰(zhàn)中很難打出最大傷害,使用價值不是很大。(C1+EX的綜合性遠高于普攻和C3,因此推薦C1+EX作為主力技)
普攻:武器連打6下,最后1下帶屬性。根據(jù)武器的類型,動作略有變化。
C3:刨出椰子樹,往地面上打一下,會有椰子飛出去,1段屬性。
C4:刨出石柱橫掃一圈,1段屬性。
C5+EX:刨出大蘑菇,將蘑菇扔到空中,自身倒立旋轉(zhuǎn),蘑菇也跟著旋轉(zhuǎn),1段屬性,EX為將蘑菇扔出去轉(zhuǎn)一圈再回來,全中2段屬性(旋轉(zhuǎn)的過程1段,回到手上1段)。
C6:刨出椰子樹,將椰子樹立在地上,旋轉(zhuǎn)椰子樹攻擊,椰子會向四面八方打出去造成傷害,1段屬性。打出去的椰子如果都能打中人的話傷害會變得很高。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,亂擊,惠桃
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。
2、冰風,炎雷:提高C技屬性流傷害。
3、亂擊:提高無雙傷害(順便也提高了覺醒亂舞的傷害)。
4、惠桃:畢竟C1+EX站樁,雖然本身是個范圍招式,但耐不住弓箭手的蹭血,帶個回血屬性。
神器推薦:
冰狗組都可以跳過,個人是十分不推薦DLC神器的,太沒意思。不過老實說,孟獲雖然是輸出效率墊底的人物了,但招式的判定和手感都還行,相比那些手感又差效率又低的角色來說,至少用起來不會太憋屈。
打法:
(以下打法僅考慮使用原版神器時)
清兵:
1、C1+EX(一般是對將兼顧清兵)。
2、蓄力神術(shù)。
對將:
1、C1+EX,防御取消,C1+EX……循環(huán)。起手用馬撞飛或者跑動版普通神術(shù)。
2、無雙。瞄準了使用。
對魔物:
1、同上。C1+EX或者無雙輸出。孟獲的無雙對將時不容易全中,對魔物反而很好全中,效果不錯。
對群:
1、C1+EX。因為帶了惠桃,直接莽就行。
2、無雙。攢滿合體神術(shù)槽,然后合體神術(shù)后無雙轟炸。
3、覺醒亂舞。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
2、普攻和C3偶爾也可以用來輸出,但由于沒帶地擊和天擊,輸出效率并不高。
3、300連擊以上并且看到人堆時推薦出蓄力神術(shù)清兵并且攢合體神術(shù)槽。孟獲的無雙傷害雖然比較高,但范圍不大,攢合體能力不算很強,無法實現(xiàn)永動機打法,需要其他手段攢合體神術(shù)來回復無雙槽。
4、推薦獲得神力之晶,覺醒亂舞對輸出貧弱的孟獲來說是很好用的招式(順便也可以一發(fā)覺醒亂舞攢滿合體神術(shù)槽)。
“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達成,雙S評價)
1、原版神器:過關(guān)時間9:01,擊破數(shù)1720
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,亂擊,惠桃
主力技C1+EX,無雙補充傷害。雖然C1+EX對將時可以兼顧清兵,但還是推薦多用蓄力神術(shù)清兵。
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評價)
1、原版神器:過關(guān)時間15:50,擊破數(shù)3671
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,亂擊,惠桃
主力技C1+EX,無雙補充傷害。
小結(jié):
唔……可能是三國組C技輸出最差的角色了(DPS未必最低,但也接近墊底了)。可憐的被詛咒的三國猛男。
推薦度:0.5星,坑爹角色。
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