《無雙大蛇3》呂布使用技巧分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫
在《無雙大蛇3》中玩家可以使用呂布戰(zhàn)斗,呂布是三國時(shí)期的第一猛將,虎牢關(guān)三英戰(zhàn)呂布也是流傳很廣,呂布的CV是稻田徹,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼膮尾际褂眉记桑蠹铱梢詠韺W(xué)習(xí)一下。
呂布使用技巧分享
力型,原版神器:雷神之錘,DLC神器:尤爾·雷神之錘
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C3+EX:C3動作為邊向前移動邊揮動戟連續(xù)橫斬,連按三角會追加橫斬的次數(shù),最后發(fā)出范圍更大并帶屬性的橫斬,EX為投技,動作為抓住敵人的頭,并把敵人按到地上引發(fā)沖擊波,EX出招過程中無敵,帶三段屬性(沒想到吧~這招實(shí)際上是呂布屬性段數(shù)最高的一招??此坪唵蔚淖ヮ^,實(shí)際上抓的那一下,砸地的那一下,以及收招的時(shí)候,全都帶屬性,共計(jì)三段屬性,算上C3部分的屬性,總共為四段屬性)。傷害尚可,全中約0.7高虎,但DPS不高,且對魔物無法打出投技,無法作為對魔物的主力技。另外,C3部分可以不追加三角以提高DPS,并且盡快使出EX進(jìn)入無敵狀態(tài)以提高安全性。不追加三角時(shí)的傷害約0.5高虎。
C4+EX:C4為大范圍橫斬,EX為追加一擊橫斬,并踩地咆哮引發(fā)沖擊波。C4和EX都帶屬性,總共為三段屬性。Ver1.05強(qiáng)化后,輸出約0.5高虎,理論上DPS高于C3+EX,但若是C4+EX把人打飛,效率就不如C3+EX了(相應(yīng)的,C3投技部分如果沒抓住人,效率就不如C4+EX了)。最后,C4+EX范圍較大,清兵效果不錯(cuò)。
固有神術(shù):拿著雷神錘跳到高空,然后下落用雷神錘砸地,傷害約0.9高虎。需要注意的是,這一招看似是一段傷害,實(shí)際上起跳部分也是有傷害的,所以傷害最高的第二段不能被應(yīng)擊強(qiáng)化。
神格化固有神術(shù):錘子變大三次后捶地,范圍很大,傷害也很高。在“應(yīng)擊”強(qiáng)化后,可以直接打殘甚至秒殺斗氣魔物。不過動作很拖沓,DPS不高。一般需要同時(shí)面對三個(gè)以上敵將或者魔物時(shí),才能體現(xiàn)這招的優(yōu)勢。另外,這招可以被防住,且存在著一定的判定問題(或者bug),有時(shí)候無法打出傷害。
其他強(qiáng)力招式:
馬C:向右揮一下戟,再向左揮一下戟,合計(jì)兩段屬性。對人時(shí),兩段攻擊很難全中(攻擊的同時(shí)需要左右平移才能全中),對魔物時(shí)很容易全中。
其他值得一用的招式:
C1:高舉起戟踩一下地咆哮。本身沒什么傷害,但可以作為觸發(fā)“應(yīng)擊”的起手技。
C2:斜向上揮戟攻擊,帶屬性。出招靠前且出招較快,雖然本身傷害一般,但DPS較高。
空中無雙:從空中下落并用戟砸地,引發(fā)大范圍沖擊波,傷害一般,攢合體技槽能力不錯(cuò)。傷害低于地面無雙全中時(shí)的傷害,但穩(wěn)定性高于地面無雙。這招也不能被應(yīng)擊強(qiáng)化(很微妙,明明看著像是只有一段傷害)。
其他:
C6:亂舞加咆哮,傷害一般,范圍很大,全程無敵,收招帶兩段屬性(最后一下斬?fù)?,以及咆?。表演價(jià)值大于實(shí)戰(zhàn)價(jià)值的招式,偶爾可以用用。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風(fēng),天擊,神擊
其他推薦:惠酒,吸活,亂擊
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配。
2、三極,風(fēng):提高C技屬性流傷害。
3、天擊:提高C技數(shù)據(jù)流傷害。
4、神擊:強(qiáng)化固有神術(shù)。
5、惠酒,吸活:提高固有神術(shù)的使用頻率。
6、亂擊:使用DLC神器時(shí)可帶。因?yàn)槭褂肈LC神器后,固有神術(shù)沒有使用的必要,無雙槽可以全部用來放空中無雙,可以帶亂擊強(qiáng)化。
神器推薦:
從強(qiáng)度上考慮當(dāng)然是帶DLC神器,但注意不要過度依賴神器,變成玩神器而不是玩人物了。
打法:
(打法部分不會出現(xiàn)“DLC神器蓄力神術(shù)”,關(guān)于如何使用請自己把握)
清兵:
1、C4+EX。
2、空中無雙。主要在合體神術(shù)使用完的10s內(nèi)使用,順便攢合體技槽。
對綠皮:
1、蓄力神術(shù)(無論新老神器)。
2、DLC神器普通神術(shù)。
對將:
■原版神器:
起手:沒什么特別好的起手手段,主要靠力型霸體以及普方范圍較大的優(yōu)勢搶招,對較強(qiáng)的力型武將(比如蛇叔、奧丁)時(shí),可以先用普通神術(shù)將人打至角落再出招。
輸出:C4+EX或者C3+EX。效率都不高,C4+EX效率比C3+EX高一點(diǎn),但可能會把人吹飛不利于后續(xù)輸出。C3+EX在對將時(shí)很容易無限連,對奧丁也可以完全按在地上打。
■DLC神器:
C3+EX、C4+EX。在普通神術(shù)護(hù)體把人打的很高的情況下,C4+EX的判定會變差,此時(shí)更推薦使用C3+EX,投技可以直接抓到浮在高空的敵人。
對魔物:
C4+EX循環(huán)連段。使用DLC神器時(shí),先出普通神術(shù),利用EX屬性機(jī)制的bug提高傷害。(馬C和C2流也行)
對群:
C3+EX和C4+EX,范圍都較大,都可以作為對群時(shí)的主力技。使用DLC神器時(shí),可以用普通神術(shù)雷球護(hù)體,安全性更高。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
2、活用固有神術(shù),清兵對將對魔物對群都可以使用。使用神格化固有神術(shù)時(shí),記得先C1然后防御取消觸發(fā)應(yīng)擊再出招(當(dāng)然,如果判斷不使用應(yīng)擊也能秒殺敵人的話,那么就不要浪費(fèi)時(shí)間出C1了)。
3、在敵將扎堆的時(shí)候,可以使用普通神術(shù)將人打散之后逐個(gè)擊破(對于使用雷神錘的武將來說,原版神器普通神術(shù)都可以作為逐個(gè)擊破的“控場技”使用)。
4、神格化對呂布的加強(qiáng)很大,固有神術(shù)大范圍清場十分好用,碰到混沌之源時(shí)記得刷夠300連擊后再擊破??梢杂闷胀ㄉ裥g(shù)刷連擊,也可以用C3+EX、C4+EX刷。(使用DLC神器的情況下,呂布是最強(qiáng)的神格化人物,看到混沌之源務(wù)必以300連擊數(shù)擊破以取得神力之晶。)
5、C技銜接C技時(shí),活用防御取消。
“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間8:32,擊破數(shù)1700
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風(fēng),天擊,神擊
C4+EX主攻,在300連擊以上且人多的時(shí)候用固有神術(shù)補(bǔ)充傷害順便積攢合體神術(shù)槽。全程未使用神格化,但呂布的神格化固有神術(shù)對將時(shí)容易被防住,DPS也不高,在這關(guān)中未必有很好的效果。
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間13:07,擊破數(shù)3896
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風(fēng),天擊,神擊
C4+EX主攻,對魔物時(shí)積極使用固有神術(shù)(300連擊以上時(shí)使用,或者合體神術(shù)后的BUFF中使用)。3個(gè)神力之晶全部獲得,對扎堆的魔物時(shí)用神格化固有神術(shù)群秒(忘記使用“應(yīng)擊”強(qiáng)化傷害了,但在煌武的加成下,神格化固有神術(shù)基本上也能秒殺斗氣魔物了)。
小結(jié):
招式很霸氣,但強(qiáng)度就比較遺憾了……
輸出偏低,招式也比較拖沓。優(yōu)點(diǎn)是手感不錯(cuò),清兵能力也還不錯(cuò)。神格化也算一個(gè)優(yōu)點(diǎn),尤其配合DLC神器時(shí),強(qiáng)度爆炸(但是,人還不如個(gè)錘子,也太可憐了……)。
推薦度:3星,強(qiáng)力角色?;钣蒙窀窕脑掃€是很強(qiáng)的,但遇到?jīng)]有神力之晶的圖就比較頹了。
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