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《無(wú)雙大蛇3》鄧艾使用技巧分享

時(shí)間:2019-12-23 13:49:15
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:小少年裘德
  • 編輯:月色如畫(huà)
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在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用鄧艾戰(zhàn)斗,鄧艾是魏國(guó)出名的將領(lǐng),本來(lái)是文官,受司馬懿賞識(shí)調(diào)到了軍機(jī)處,鄧艾的CV是小原雅人,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的鄧艾使用技巧,大家可以來(lái)學(xué)習(xí)一下。

《無(wú)雙大蛇3》鄧艾使用技巧分享

鄧艾使用技巧分享

力型,原版神器:神酒,DLC神器:維塔·神酒

主力技:

(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C2+EX:C2為抄起武器斜向上打一下,無(wú)屬性,EX為武器砸地,然后向前沖刺并連射,17段屬性(武器砸地1段屬性+射擊16段屬性),由于位移較大,和冰屬性略有沖突。但是,理論上來(lái)說(shuō),射擊部分只要能命中8段屬性,那么帶冰雷炎風(fēng)依然是優(yōu)于只帶炎風(fēng)的。實(shí)際上,這招帶上冰雷炎風(fēng)確實(shí)優(yōu)于只帶炎風(fēng)。但對(duì)將的時(shí)候,需要玩家手動(dòng)操作提高命中率,可采取的操作有:1、中距離起手,突進(jìn)部分往前沖的時(shí)候能命中大部分;2、近距離出手,EX打出后調(diào)整搖桿轉(zhuǎn)圈攻擊(很難,不如1穩(wěn)定);3、近距離出手,C2部分的上挑故意往反方向不打中,EX部分的砸地再拉回來(lái),然后操縱搖桿繞著敵人攻擊(2的強(qiáng)化版,操作得當(dāng)?shù)脑?huà)最容易全中)。操作得當(dāng)?shù)脑?huà),能打出0.6~0.8高虎的傷害。

C5+EX:C5為跳起后向斜下方連射,將人打向前方,最后一擊帶1段屬性,EX為俯沖向下沖向前方,然后站樁連射,可以轉(zhuǎn)向,俯沖部分為2段屬性,連射部分約8段屬性,傷害約0.5~0.8高虎。這招的傷害浮動(dòng)也較大,主要跟俯沖部分的冰屬性觸發(fā)情況有關(guān),如果冰屬性觸發(fā)過(guò)早了,那么敵人會(huì)被凍在原地,自身會(huì)沖過(guò)頭,導(dǎo)致連射部分大部分miss。也有一定程度上削弱該問(wèn)題的辦法:注意EX俯沖的落點(diǎn),如果沖過(guò)頭了,就及時(shí)向后轉(zhuǎn)搖桿對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),使射擊的部分盡可能命中。最后,雖然也有一定的穩(wěn)定性問(wèn)題,但相比C2+EX,對(duì)將時(shí)的穩(wěn)定性還是更高的。

其他強(qiáng)力招式:

C1:用武器砸一下地,無(wú)屬性。C1發(fā)出后,轉(zhuǎn)動(dòng)左搖桿會(huì)追加連射,射擊過(guò)程站樁,不可轉(zhuǎn)向。比較奇妙的是,看上去不帶屬性,但實(shí)際上在射程最遠(yuǎn)處的時(shí)候是有屬性的。這招數(shù)據(jù)流傷害較高,全中約0.8高虎(只帶勇猛時(shí))。這招會(huì)把人越打越遠(yuǎn),看上去很難打出最大傷害,但將人打遠(yuǎn)后,觸發(fā)了屬性傷害后,卻會(huì)把傷害提上來(lái),這樣的話(huà)能打出0.8~0.9高虎的傷害(如果帶上天擊的話(huà)可以秒殺假高虎)。因?yàn)閿?shù)據(jù)流傷害很高,在人堆中使用的話(huà),攢合體神術(shù)槽非???。

C4:向前連射,站樁,可以轉(zhuǎn)向。全中為9段屬性,傷害約0.4~0.8高虎。如果第1發(fā)射擊使敵人浮空了,那么后續(xù)雷屬性就不容易觸發(fā),傷害縮水會(huì)比較嚴(yán)重。注意不要出錯(cuò)招(容易出成C3)。

C6:跳起后向下方連射,可以按搖桿調(diào)整射擊目標(biāo)區(qū)域,對(duì)將時(shí),如果第5方命中了,那么不需要調(diào)整方位就能確保后續(xù)射擊全中。C6的射擊區(qū)域?qū)u桿十分敏感,稍微一調(diào)整可能就會(huì)全部miss,盡量確保出招前的站位就是合理的,以至于不調(diào)整射擊區(qū)域就能全中。C6發(fā)出后,連按三角可以追加攻擊,最大為12下連射。C6全中約13段屬性(射擊12段,落地1段),傷害約0.4~0.9高虎。同樣,如果第1發(fā)射擊使敵人浮空了,那么后續(xù)不容易觸發(fā)雷屬性,傷害縮水會(huì)比較嚴(yán)重。

※鄧艾的這幾個(gè)C技都十分強(qiáng)大,個(gè)人最推薦的是C2+EX和C5+EX。C2+EX作為對(duì)魔物主力技,C5+EX作為對(duì)將主力技。原因有2:1、這兩個(gè)C技相比其他的C技更容易打出高傷害;2、這兩個(gè)C技出招快持續(xù)時(shí)間短,DPS很高。當(dāng)然,C1、C4、C6也完全可以在實(shí)戰(zhàn)中使用,效率也是很高的,而且加強(qiáng)了趣味性。

其他:

固有神術(shù):向前射出激光炮,看著氣勢(shì)十足,但傷害比較慘,只有0.5高虎左右。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰雷,炎風(fēng),神擊,快愈

其他推薦:天擊

說(shuō)明:

1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。

2、冰雷,炎風(fēng):提高C技屬性流傷害。對(duì)鄧艾來(lái)說(shuō)十分關(guān)鍵。

3、神擊:提高蓄力神術(shù)傷害,通過(guò)蓄力神術(shù)補(bǔ)充傷害。

4、快愈:力型武將賣(mài)血輸出用。鄧艾可以輕輕松松打出上千連擊,帶個(gè)快愈非常爽快。

5、天擊:鄧艾的C技除了C1外數(shù)據(jù)流傷害都不高,帶天擊提升不是很大。只為了C1帶天擊的話(huà)又有點(diǎn)浪費(fèi),所以沒(méi)帶。

神器推薦:

新老神器都可以,根據(jù)手感選擇吧。

(鄧艾不怎么依賴(lài)神器,從對(duì)群控場(chǎng)的角度考慮,DLC神器蓄力神術(shù)比較好用,從補(bǔ)充傷害的角度考慮,原版神器蓄力神術(shù)比較好用)

打法:

清兵:

1、C1。在人堆中使用,順便積攢合體神術(shù)槽。

2、蓄力神術(shù)(無(wú)論新老神器)。

對(duì)綠皮:

1、蓄力神術(shù)(無(wú)論新老神器)。

對(duì)將:

1、騎馬把人撞飛起手,C5+EX輸出。連續(xù)使用C技時(shí),可以自然銜接,也可以用防御取消銜接(不推薦用普通神術(shù)銜接)。

對(duì)魔物:

1、C2+EX輸出??吹侥锍稣械脑?huà),可以用普通神術(shù)打斷。魔物體型比較大,C2+EX十分容易全中,簡(jiǎn)直就是對(duì)魔物殺手。

對(duì)群:

1、依靠力型霸體,出C5+EX逐個(gè)擊破。

2、用C2+EX在人群中來(lái)回突突突。

3、中遠(yuǎn)距離使用C4輸出。

4、C6。利用高浮空安全性高的特點(diǎn)穩(wěn)定輸出。

其他:

1、對(duì)將只寫(xiě)了C5+EX,對(duì)魔物只寫(xiě)了C2+EX。但事實(shí)上,C1、C4、C6都是很好用的招式,不要忘記(注:C1只適合對(duì)非斗氣武將,C4和C6對(duì)非斗氣武將、斗氣武將、斗氣魔物都好用)。

2、活用蓄力神術(shù)補(bǔ)充傷害,無(wú)論新老神器,蓄力神術(shù)出招都很迅速,DPS都比較高。

3、固有神術(shù)不推薦使用(性?xún)r(jià)比不如蓄力神術(shù))。無(wú)雙槽可以用來(lái)出馬上無(wú)雙趕路。

4、鄧艾不怎么依賴(lài)煌武提高輸出,使用DLC神器時(shí),出C技前不需要刻意使用普通神術(shù)觸發(fā)煌武(但如果要用蓄力神術(shù)或者合體神術(shù)輸出,可以刻意出一下普通神術(shù)觸發(fā)煌武)。

5、活用合體神術(shù)。

“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))

1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間8:17,擊破數(shù)1689

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰雷,炎風(fēng),神擊,快愈

主要用C5+EX輸出。C技對(duì)將兼顧清兵的能力較差,需要積極的清兵(我打的時(shí)候主要靠蓄力神術(shù)清兵)。

“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:

(全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))

1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間12:51,擊破數(shù)2704

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰雷,炎風(fēng),神擊,快愈

2、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間12:06,擊破數(shù)2872

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰雷,炎風(fēng),神擊,快愈

C2+EX主攻。打了兩把。第1把慢的主要原因是固有神術(shù)用的次數(shù)多了一點(diǎn),拉低了效率。

小結(jié):

雖然效率上不是最高的(已經(jīng)很高了),強(qiáng)力招式十分多,“突突突”的感覺(jué)也十分爽快,十分推薦。缺點(diǎn)是每個(gè)強(qiáng)力C技的傷害都有浮動(dòng),而且一定程度上受到操作影響,想要將C技發(fā)揮到極致,還是需要適應(yīng)一下手感的。

推薦度:4星,超強(qiáng)角色。

9.1
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-10-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Koei Tecmo
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:無(wú)雙,全明星

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